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三人で詰め将棋ならぬ「詰めセッション」をしました。前回の続きです。全三問中、今回は最終問題です。
詰め将棋のように、途中のシーンを考えることでストーリーを「詰め」るゲームです。
回答者が考えるシーンは、例えば三手詰め問題であれば二シーンです。出題者が最後のシーンを既に設定しているため、残るは一シーン目と二シーン目の合計二シーンだからです。
今回はポッドキャスト第二回、第三回で作ったキャラクタークミャを主人公として詰めセッションに臨みました。
クミャ
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三人で詰め将棋ならぬ「詰めセッション」をしました。前回の続きです。全三問中、今回は二問目の回答と、三問目の出題までです。
詰め将棋のように、途中のシーンを考えることでストーリーを「詰め」るゲームです。
回答者が考えるシーンは、例えば三手詰め問題であれば二シーンです。出題者が最後のシーンを既に設定しているため、残るは一シーン目と二シーン目の合計二シーンだからです。
今回はポッドキャスト第二回、第三回で作ったキャラクタークミャを主人公として詰めセッションに臨みました。
クミャ
感想は各人のソーシャルメディアや以下の感想フォームにお寄せください。
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三人で詰め将棋ならぬ「詰めセッション」をしました。全三問中、今回は一問目の回答と、二問目の出題までです。
詰め将棋のように、途中のシーンを考えることでストーリーを「詰め」るゲームです。
回答者が考えるシーンは、例えば三手詰め問題であれば二シーンです。出題者が最後のシーンを既に設定しているため、残るは一シーン目と二シーン目の合計二シーンだからです。
今回はポッドキャスト第二回、第三回で作ったキャラクタークミャを主人公として詰めセッションに臨みました。
クミャ
二手詰め問題。回答者は間の一シーンを考えることになります。
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三人で、水野良『漂流伝説クリスタニア』の一巻を読んで感想を話しました。やっぱり水野良はストーリーテラー!
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三人で、「クリリポ!」ゲームをしました。適当なニュースヘッドラインをでっち上げて、それをアドリブでリポートするというゲームです。クリスタニアリポート、略してクリリポ!
やっている途中で「これ大喜利じゃん!」と気付く体たらく。
挿入したSEは効果音ラボの音源を使用しています。
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三人で、フォレースル地方出身のウルスマスター「クミャ」を作りました。
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クミャ
三人で、一人のキャラクターを作ってみました。ルールブックをめくりながらわいわいするのも久し振り。今回は前編です。
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張り切って臨んだら一時間近くになってしまいました。長い!
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