
Sign up to save your podcasts
Or


Easter eggs! Nee, niet die van paashaas, maar de geintjes en geheimpjes die makers voor de oplettende kijker in games en films verstoppen. Wij gingen voor jullie op egg hunt en bespreken in deze UNCUT DIGITAL de gekste, meest verstopte en soms per ongeluk misplaatste props die hun weg naar de final cut vonden.
Gestoffeerde vloeren, schreeuwende panelen met reclame in fel gekleurde letters en muren vol videobanden en DVDs. Wij worden er ook nostalgisch van: de videotheek! Want waar ging je anders die nieuwste blockbuster, foute komedie of 16+ horrorfilm vandaan halen voor een filmavond?
Er is niets leuker dan zelf keuzes mogen maken in video games. Maar ondanks dat de techniek vooruit gaat, krijgen we steeds minder vaak de touwtjes in handen. Creatieve oplossingen voor missies worden al snel bestraft met een MISSION FAILED! Bloedje irritant, maar er zijn gelukkig ook veel games die dit wél goed doen.
Woorden schieten tekort als we de magische films van Japanse animatie studio Ghibli moeten omschrijven: toch wagen we een poging!
De sequels zijn terug! In deze briljante ontknoping van de onze 2-delige Sequel Saga duiken we dieper in video game vervolgen.
Je kent het wel, je zit jezelf helemaal op te vreten omdat je een puzzel in een game niet kunt oplossen. Gelukkig heeft iemand op internet een volledige walkthrough uitgeschreven, thanks stranger! Maar dan komt de schaamte, het zelfverraad... Is dit valsspelen of hebben de developers het hier verprutst? We bespreken uitvoerig deze inner struggle!
Ook bracht Maikie een mooie collectie Strategy Guides mee (de OG walkthroughs) en herinnert Jordy zich de Nintendo Power Line, een bemande video game hulplijn uit de 90s. Kortom, een nostalgia filled UNCUT DIGITAL!
We raken er maar niet over uitgepraat: The Witcher! Daarom bijten we ons in deze eerste UNCUT DIGITAL Special helemaal vast in de Poolse franchise. Maikie probeert tevergeefs de naam van de schrijver uit te spreken, Jordy heeft eindelijk een reden om over zijn favoriete game praten en de Netflix serie wordt he-le-maal met de grond gelijk gemaakt. Als we Henry Cavil toch niet hadden...
Volg ons op de socials!
Het kan niet anders, er heerst een kwaadaardige vloek over video games die hun weg naar het witte doek vinden. Ze zijn ze namelijk allemaal ruk! Bijna allemaal dan... In deze episode van UNCUT DIGITAL verdedigd Maikie de Pokémon verfilmingen, komt Jordy er achter dat er één duivelse filmregisseur achter al die slechte game-films zit en speculeren we over verfilmingen die nog gaan komen. We houden ons hart vast!
Je start een nieuw spel op en zit meteen met een lastige kwestie: Welke moeilijkheidsgraad moet je kiezen? Er zijn veel verschillende opties om te proberen, van "Easier than Easy" tot "Ultra-Violence" (en alles daar tussen in). Maar welke setting past nou 't best bij jou en zijn er games die dit anders aanpakken? Maikie en Jordy bespreken het uitvoering in deze aflevering van UNCUT DIGITAL.
Games worden steeds realistischer, maar hoe ver moeten spelmakers hierin gaan? Maakt het nabootsen van de echte wereld een spel niet ontiegelijk saai? Films aan de andere kant slaan de plank vaak mis met slechte CGI en de meest ongeloofwaardige plots. Geloof jij het allemaal nog? Duik mee in de discussie met Maikie en Jordy tijdens deze episode van UNCUT DIGITAL.
Volg ons op de socials!
From the publisher's feed

1 Listeners