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Anthropic a choisi de ralentir la sortie de Mythos, son nouveau modèle d'IA présenté comme trop puissant pour être mis entre toutes les mains : vraie menace ou habile coup marketing surfant sur la peur ? Pour en avoir le cœur net, Sylvestre Ledru, de Mozilla, raconte comment il a fait partie des rares élus à obtenir un accès anticipé au modèle afin de blinder le code du navigateur avant que des attaquants ne puissent s'en servir. Entre progrès fulgurants des IA qui écrivent du code, multiplication des fuites de données et course entre défenseurs et attaquants, l'épisode révèle qu'il y a de quoi commencer à s'inquiéter.
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Rockstar verrouille ses jeux, pourtant une communauté tente depuis 2019 de reconstituer le code de GTA San Andreas. Invité de l’épisode, Salim Trouvé explique comment il a coordonné une armée d’agents IA (Codex, etc.) pour terminer en deux mois un travail qui traînait depuis des années. On détaille ce qu’est la rétro‑ingénierie d’un jeu, les méthodes et outils utilisés, et ce que cela change pour le modding, les ports natifs et la suite.
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Sur les océans, de nombreux navires coupent leur balise AIS pour disparaître des radars et mener pêche illégale, contournement d'embargos ou autres opérations discrètes. Clément Galic, cofondateur d'Unseenlabs, explique comment leurs petits satellites captent les signatures radio (RF) pour détecter et suivre ces bateaux « dark » depuis l'espace. On revient sur la genèse du projet, l'essor du New Space et les découvertes faites en pointant ces capteurs vers le trafic maritime invisible.
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Le PDF paraît public et gratuit, pourtant Adobe en a fait une machine à cash en verrouillant l’écosystème autour de son standard. Avec Guillaume Ayoub, créateur d’un générateur de PDF open source, on retrace l’histoire du format depuis Xerox PARC et PostScript jusqu’au PDF moderne pour en décoder l’architecture. Vous comprendrez comment Adobe a conquis un quasi-monopole, les leviers techniques et économiques qui l’entretiennent, et ce que cela change pour nos documents au quotidien.
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On revient sur la chute de YGGTorrent, le plus grand site de téléchargement illégal francophone, tombé non pas sous l'action de l'ARCOM mais d'un hacker surnommé Groslum. L'épisode détaille la faille exploitée (détectée à partir d'une simple icône), la fuite des bases de données et ce qu'elle révèle d'un système très lucratif derrière une façade communautaire. On explore aussi le contexte du TurboMod, la fronde des équipes d'upload et l'état actuel de la scène de téléchargement illégal en France.
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Un expert mandaté pour tester la sécurité des entreprises raconte comment il s’infiltre dans des locaux ultra sécurisés. Il détaille la préparation (images satellites, informations publiques issues des réseaux sociaux) et les techniques de terrain pour contourner serrures, badges et accès électroniques. Du crochetage improvisé au sniffing de bips radio, on explore ses outils, ses méthodes et les limites légales de ces opérations.
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SpaceX a transformé le spatial en faisant revenir ses premiers étages : comment est-ce possible et pourquoi cette idée, hier jugée impossible, fonctionne-t‑elle aujourd’hui ? On décortique les briques clés du succès (guidage, propulsion, réutilisation et contraintes économiques) et ce que ces innovations changent pour les lanceurs. Nos invités, Alexandre et Sylvain, cofondateurs de HYPR Space, partagent les coulisses de leur propre lanceur et comparent leurs choix techniques à ceux de SpaceX.
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Un ingénieur raconte de l’intérieur l’industrie du « bundle », ces installateurs qui disséminent des malwares derrière le bouton « Suivant ». Avec l’équipe, il détaille les mécanismes techniques et économiques, de la collecte de données aux deals d’affiliation, et comment des profils honnêtes s’y retrouvent impliqués. On décortique les signaux à repérer, les méthodes de diffusion, et les bonnes pratiques pour éviter d’en être victime.
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On explique, de façon pédagogique, pourquoi et dans quels cas un ordinateur quantique peut résoudre certains problèmes plus vite qu'une machine classique. À partir d'un petit algorithme « inutile » mais révélateur, on découvre la notion de complexité et l'astuce propre au calcul quantique qui permet le gain de vitesse. On clarifie aussi ce que le quantique ne change pas (jeux vidéo, IA) et on replace les promesses réelles de ces machines, guidés par Martin Bruder avec Michaël de Marliave et Tiffany Souterre.
Sources
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Colin Brigato raconte comment il a mis au jour, en 2019, une faille côté client dans The Elder Scrolls Online qui permettait de lancer un sort deux fois pour le prix d’un. On explore pas à pas le dialogue client-serveur d’un MMO, pourquoi un serveur ne doit jamais faire confiance au client, et les impacts possibles sur l’économie du jeu et un deal majeur de l’industrie. Avec Michaël de Marliave et la chroniqueuse Tiffany Souterre, on revient sur l’enquête, la reproduction du bug et ce que cela dit de la sécurité des jeux en ligne.
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