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Unity anuncia que a partir del 1 de enero de 2024, aquellos videojuegos que hayan conseguido unas ganancias superiores a $200.000 (o $1.000.000, dependiendo de la licencia del editor) tendrá que pagar una tarifa por cada instalación que un usuario haga del mismo en uno de sus dispositivos. También si se ha instalado más de 200.000 veces o un 1.000.000.
¿Es correcto este paso de Unity? Ya hay muchos developers que han anunciado que retirarán sus videojuegos y que es la gota que destruirá este editor que es uno de los más representativos del mundo del desarrollo independiente de videojuegos.
Os explicamos qué ha sucedido, cuáles son las condiciones y qué nos parece este paso por parte de Unity.
El desarrollo ha cambiado para siempre con la llegada de los agentes de IA, y para poder sacarle el mayor provecho y ser un desarrollador de los que buscan las empresas por su ultra-productividad, tienes que ser un Maestro: consígue la Maestría con el Swift Mastery Program 2026.
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By Julio César Fernández Muñoz5
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Unity anuncia que a partir del 1 de enero de 2024, aquellos videojuegos que hayan conseguido unas ganancias superiores a $200.000 (o $1.000.000, dependiendo de la licencia del editor) tendrá que pagar una tarifa por cada instalación que un usuario haga del mismo en uno de sus dispositivos. También si se ha instalado más de 200.000 veces o un 1.000.000.
¿Es correcto este paso de Unity? Ya hay muchos developers que han anunciado que retirarán sus videojuegos y que es la gota que destruirá este editor que es uno de los más representativos del mundo del desarrollo independiente de videojuegos.
Os explicamos qué ha sucedido, cuáles son las condiciones y qué nos parece este paso por parte de Unity.
El desarrollo ha cambiado para siempre con la llegada de los agentes de IA, y para poder sacarle el mayor provecho y ser un desarrollador de los que buscan las empresas por su ultra-productividad, tienes que ser un Maestro: consígue la Maestría con el Swift Mastery Program 2026.
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