Это первый эпизод подкаста про видеоигры и процессы, которые помогают им появляться на свет божий. В нем я буду общаться с создателями игровых проектов и пытаться выведать у них секреты мастерства, а так же полезные лайфхаки позволяющие не утонуть в море идей, реке прокрастинации и болоте неуверенности.
Первый человек, который решился на такие откровения многим хорошо известен, но на всякий случай давайте представлю вам художника, писателя, переводчика, комиксиста, твиттерского тысячника и нарративного дизайнера – Александру «Альфину» Голубеву.
Последние несколько лет она работала над ремейком «Мора» в студии IPL, а между делом каким-то образом успевала рисовать свой авторский веб-комикс «Маревый мир», переводить книги и писать рассказы. Сейчас Саша работает в Варгейминге ведущим нарративным дизайнером и в свободное время фрилансит на несколько инди-игр.
Мы поговорим с ней на тему креатива, творческих личностей, того, как им живется в нашем суровом мире и постараемся подвязать все это к теме создания видеоигр. Я думаю, что даже те кто не знаком с Александрой, после перечисления всех ее регалий не сомневаются, что она может носить гордое звание творческого человека и рассуждать об этом. Давайте же наконец услышим, что она думает на этот счет.
00:01:25 — Про творческих людей и сомнения по поводу их существования
00:07:40 — Каким образом Александра генерит идеи и ее система управления креативом
00:07:40 — Использует ли Альфина майнд-карты и другие продвинутые инструменты для работы с информацией или ограничивается блокнотом
00:21:38 — Нужно ли всем использовать систему генерации креатива или это индивидуально
00:23:45 — Как перейти от мысли к действию
00:31:10 — О прототипах и методе прогрессивного джипега
00:38:51 — Как понять, что идея плохая и от нее надо избавиться. Как в этом может помочь фидбек от окружающих
00:47:40 — Про влияние соцсетей на проекты Александры
00:51:03 — Стоит ли заводить твиттер, если у тебя нет людей, которые могут дать качественную обратную связь
00:57:35 — Лайфхаки от Альфины про то, как раскрутить свой аккаунт в твиттере
01:03:04 — Соцсеть в качестве актив на будущее, если у тебя еще нет своего проекта и как практика создания историй на примере игр Мор.Утопия и Мор (2019)
01:10:59 — Как правильно играть в видеоигры, чтобы прокачаться в качестве геймдизайнера
01:24:01 — Почему статьи лучше, чем книги по самообучению
01:26:23 — Где взять мотивацию, чтобы начать что-то делать
01:28:50 — Главный совет от Альфины для тех, кто занимается созданием видеоигр и творчеством