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In questo episodio parliamo del perché scelgo quasi sempre il formato A5 per i miei manuali. Ma soprattutto che abbiamo pronta la versione Gioca Subito di Apprendisti Eroi, scritta con gli amici Elisa e Gianmario (nella diretta ho chiamato Elisa, Elena, scusate ma ho registrato alle 5 di mattina).
Vi ricordo che per seguire Vas Quas Editrice in tutte le sue peripezie avete diversi modi:
Il nostro blog: https://quanteidee.blogspot.com
La nostra vetrina: https://gumroad.com/vasquaseditrice
Dove spesso partono i nostri progetti nuovi: https://vasquaseditrice.itch.io/
Il nostro gruppo Facebook: https://www.facebook.com/groups/vasquas
La nostra pagina Facebook:https://www.facebook.com/vasquas
Creare le meccaniche di un gioco è la parte più semplice. LOGIN iniziano i dilemmi e i problemi. Ricevere feedback necessita avere un manuale già scritto abbastanza bene e quanto mi costa?
Ovviamente se volete dare una mano con LOGIN lo trovate a questo indirizzo:
https://vasquaseditrice.itch.io/login
In questo episodio facciamo conoscenza, vi presento quattro nuovi giochi che si trovano in fasi diverse, in quella che io definisco la strada per la pubblicazione.
Trovate maggiori informazioni su Apprendisti Eroi qui (in pubblicazione per Play 2020).
Trovate maggiori informazioni su Dark Passenger qui (Pronto per esser impaginato, verrà pubblicato? Chi lo sa!).
Potrete scaricare l'alfa di LOGIN qui (il gioco è un ALFA significa che stiamo ancora sviluppando i contenuti).
Potrete scaricare l'alfa di Thompson 1928 qui (il gioco è in BETA significa che è completo a livello di contenuti, ma necessita di Editing e Playtest finale).
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