
Sign up to save your podcasts
Or


Vi fortsätter vår serie om spel med ett ord i titeln som släpptes på Spiel 2017 med Noria, ett spel i steampunkstil med flygande öar. Det pratades en del om detta spelet eftersom det skulle ha en helt unik mekanik. Hur det faktiskt var med det, och vad vårt första intryck av spelet är, kan du höra i detta avsnittet.
I vårt 30:e avsnitt spelar vi ett spel som få antagligen hört talas om och antagligen kommer höra talas om, Arboria. Ja, förutom ni kära lyssnare, som hör detta, ni kommer ju ha full koll på det. Hmmm, ja…
Arboria har många likheter med Photosynthesis, ett spel som vi inte pratat om i podden men som är ett av poddmedlemmarnas favoriter från förra året, så det kommer också nämnas en del. Så på med trädgårdshandskarna och greppa en…öhm…grep, så kör vi!
Azul blev ett av förra årets smyghits, som kom lite från ingenstans och blev väldigt populärt, i alla fall i undertecknads bekanskaptskretsar. Det hade en kanske inte trott om ett spel om kakel. Ja, du läste rätt, kakel. Du har säkert också hört talas om det men om du inte spelat det så kan du här höra vårt första intryck av spelet.
Splendor är ett populärt spel. Men det är inte det vi skall prata om i detta avsnittet. Istället skall vi prata om Marc Andrés, skaparen av Splendor, senaste spel: Majesty: For the Realm. Det har flugit lite under radarn och vi kände att det var intressant att titta närmare på.
På engelska sägs det ibland “don’t judge a book by it’s cover”. Detta kan även gälla brädspel som i fallet med Mountains of Madness. Det lovar oss spännande och skräckfyllda expeditioner till Lovecrafts Nordpolen, där fasan väntar i en sedan länge övergiven(?) stad. Men håller det vad det lovar? Det får du höra i detta avsnittet av Förta intrycket…Ok, nu har jag väl iofs avslöjat att det kanske inte gör det med den inledningen, men lyssna i alla fall, ok?
From the publisher's feed

1 Listeners

198 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

7 Listeners