VIDEOLAB - kommunale Videoplattform des Medienzentrum LK Harburg

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  • Wir bauen die Enterprise NCC-1701-D (aus Klemmbausteinen) | #heiseshow Spezial

    3600 Teile, neun Minifiguren und die legendäre USS Enterprise NCC-1701-D aus „Star Trek: The Next Generation“. In einem heiseshow Spezial gibt es die Bescherung schon vor Heiligabend. In einem Livestream am Donnerstag, 4. Dezember 2025, ab 17 Uhr wird das ikonische Modell vor laufender Kamera zusammengebaut und begutachtet.

    Captain Volker Zota staunte Bauklötze, als Lego vor Kurzem ankündigte, dass die TNG-Enterprise als Modell erscheint. Schnell holte er das in Gold gepresste Latinum aus dem Frachtraum und stellte ein auf das Verbinden von Klemmbausteinen spezialisiertes Außenteam zusammen, um die Mission des Enterprise-Baus zu erfüllen. Einwände gegen das ambitionierte Vorhaben? „Widerstand ist zwecklos“, tönte es auf den Kommunikationskanälen.

    Mit von der Partie sind Cmdr. Patrick Bellmer und Cmdr. Alexander Spier von der USS heise+. Mit der USS heiseshow fliegt Cmdr. Malte Kirchner ein. Beratend und mit Gefühl zur Seite steht dem Quartett Schiffscounselor Anna Bicker, die in Vorbereitung für dieses Spezial in das TNG-Bootcamp geschickt wurde.

    Lego hat mit dem Icons Star Trek Set das erste eigene Set zu „Star Trek“ überhaupt herausgebracht. Das Modell verfügt über eine abnehmbare Kommandosektion, Warp-Gondeln mit charakteristischer rot-blauer Farbgebung sowie ein Shuttledeck, das sich öffnen lässt – es wird auf einem Displayständer präsentiert.

    Ob die Zuschauer zum Livestream „Earl Grey, heiß“ oder saurianischen Brandy genießen, bleibt ihnen überlassen. Make it so!

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  • Dateien in Räumen der NBC teilen

    Hier erfahren Sie, wie Sie Dateien in Räumen mit Schülerinnen und Schülern, sowie Kolleginnen und Kollegen, teilen können. Mit entsprechenden Rechten innerhalb des Raums kann auch gemeinsam an Office-Dokumenten gearbeitet werden.

    Konzeption: Christian Eckhardt, Sprecher: Christian Eckhardt

    Dieses Video steht unter der Lizenz CC BY 4.0

    https://creativecommons.org/licenses/...

    Als Namensnennung im Sinne der Lizenz ist vorgesehen:

    Christian Eckhardt (Support-Team der Niedersächsischen Bildungscloud. NLQ Hildesheim)

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  • Personen in Räume der NBC einladen

    Personen können auf verschiedene Art und Weise in die Bildungscloud (NBC) eingeladen werden: durch Auswahl im zentralen Verzeichnis oder per Einladungslink, der entweder als QR-Code dargellt oder per Mail als Link versendet werden. Hier wird gezeigt, wie das geht.

    Konzeption: Christian Eckhardt, Sprecher: Christian Eckhardt

    Dieses Video steht unter der Lizenz CC BY 4.0

    https://creativecommons.org/licenses/...

    Als Namensnennung im Sinne der Lizenz ist vorgesehen:

    Christian Eckhardt (Support-Team der Niedersächsischen Bildungscloud. NLQ Hildesheim)

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  • Erstellung einfacher 3D-Modelle

    Erstellung einfacher 3D-Modelle

    Für die Umsetzung eines 3D-Projekts hat sich die Internetseite „TinkerCAD“ bewährt. TinkerCAD ist eine kostenlose Online-Anwendung zum Erstellen von Druckobjekten und wird von der Firma Autodesk bereitgestellt. Die Software kann problemlos als Privatperson benutzt werden, ein besonderer Fokus liegt hierbei jedoch auf der Funktion im schulischen Bereich. Lehrkräfte haben die Möglichkeit, für Schülerinnen und Schüler und ganze Klassen anonymisierte Zugänge zu erstellen und haben dabei Zugriff auf alle dort erstellten Dateien. Dadurch ist es leicht möglich, an einem Projekt zusammen zu arbeiten oder auch Schülergruppen selbst etwas ausprobieren zu lassen. Wie dies im Detail funktioniert, erfahren Sie in folgenden Videos:

    Urheber des Videos: Walther Learning Solutions GbR

    https://www.walther-learning.solutions/

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  • Erstellung einer Klasse in Tinkercad

    Einrichtung einer Klasse (Klassencode)

    Für die Umsetzung eines 3D-Projekts hat sich die Internetseite „TinkerCAD“ bewährt. TinkerCAD ist eine kostenlose Online-Anwendung zum Erstellen von Druckobjekten und wird von der Firma Autodesk bereitgestellt. Die Software kann problemlos als Privatperson benutzt werden, ein besonderer Fokus liegt hierbei jedoch auf der Funktion im schulischen Bereich. Lehrkräfte haben die Möglichkeit, für Schülerinnen und Schüler und ganze Klassen anonymisierte Zugänge zu erstellen und haben dabei Zugriff auf alle dort erstellten Dateien. Dadurch ist es leicht möglich, an einem Projekt zusammen zu arbeiten oder auch Schülergruppen selbst etwas ausprobieren zu lassen. Wie dies im Detail funktioniert, erfahren Sie in folgenden Videos:

    Urheber des Videos: Walther Learning Solutions GbR

    https://www.walther-learning.solutions/

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  • Codeeingabe der Schülerinnen und Schüler

    Codeeingabe der Schülerinnen und Schüler

    Für die Umsetzung eines 3D-Projekts hat sich die Internetseite „TinkerCAD“ bewährt. TinkerCAD ist eine kostenlose Online-Anwendung zum Erstellen von Druckobjekten und wird von der Firma Autodesk bereitgestellt. Die Software kann problemlos als Privatperson benutzt werden, ein besonderer Fokus liegt hierbei jedoch auf der Funktion im schulischen Bereich. Lehrkräfte haben die Möglichkeit, für Schülerinnen und Schüler und ganze Klassen anonymisierte Zugänge zu erstellen und haben dabei Zugriff auf alle dort erstellten Dateien. Dadurch ist es leicht möglich, an einem Projekt zusammen zu arbeiten oder auch Schülergruppen selbst etwas ausprobieren zu lassen. Wie dies im Detail funktioniert, erfahren Sie in folgenden Videos:

    Urheber des Videos: Walther Learning Solutions GbR

    https://www.walther-learning.solutions/

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  • Accounterstellung in Tinkercad

    Accounterstellung für Lehrer

    Für die Umsetzung eines 3D-Projekts hat sich die Internetseite „TinkerCAD“ bewährt. TinkerCAD ist eine kostenlose Online-Anwendung zum Erstellen von Druckobjekten und wird von der Firma Autodesk bereitgestellt. Die Software kann problemlos als Privatperson benutzt werden, ein besonderer Fokus liegt hierbei jedoch auf der Funktion im schulischen Bereich. Lehrkräfte haben die Möglichkeit, für Schülerinnen und Schüler und ganze Klassen anonymisierte Zugänge zu erstellen und haben dabei Zugriff auf alle dort erstellten Dateien. Dadurch ist es leicht möglich, an einem Projekt zusammen zu arbeiten oder auch Schülergruppen selbst etwas ausprobieren zu lassen. Wie dies im Detail funktioniert, erfahren Sie in folgenden Videos:

    Urheber des Videos: Walther Learning Solutions GbR

    https://www.walther-learning.solutions/

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  • Inkscape Basic Workshop - Einstieg in das Open-Soure Vektorgrafikprogramm

    Vektorgrafiken erstellen ohne teuren monatlichen Lizenzgebühren? Ganz einfach mit der Open-Source-Software Inkscape. Ihr könnt ihr euch ganz einfach herunterladen und direkt loslegen. Heute gibt es den ersten Teil unseres Inkscape-Workshops, wo ihr erfahren könnt, wie man am besten in Inkscape einsteigt.

    Workshop zum Foliendruck mit dem Schneideplotter: https://www.youtube.com/watch?v=_FnDrpK68q8&t=1866s

    Eine Auswahl aus unseren spannenden Projekten und Events findest du hier:

    http://vinnlab.th-wildau.de/
    https://www.instagram.com/Vinnlab/
    https://www.facebook.com/ViNNLab/

    Im Video wurde Musik verwendet, die zur freien Verwendung vom Ersteller erklärt wurden ist. Youtube Kanal: GEMN Chill Out & Lofi Music

    Quelle: https://www.youtube.com/watch?v=qvUWA...​

    Die folgende Beschreibung wurde aus der Videobeschreibung der Quelle entnommen: Titel: Can't Wait (Original Mix)

    Interpret: Refeeld

    Titel: I Dreamed of You (Original Mix)

    Interpret: Kainbeats, S N U G
    Lizenziert an YouTube durch: [Merlin] Label Worx (im Auftrag von Dreamhop Music)

    0 min
  • ViNN:Lab - "Basic Blender Workshop" - Workshop@home

    Beim Basic Blender Workshop werden die Grundlagen der weltweit verwendeten 3D Grafiksuite Blender vorgestellt. Dieses Programm bietet viele Möglichkeiten wie zum Beispiel die Erstellung von 3D Bildszenen oder 3D Animationen. Wir setzen im heutigen Workshop eine einfache 3D Animation um.

    Blender ist eine kostenlose Software, welche unter www.blender.org heruntergeladen werden kann.

    Timestamps:
    Einleitung 0:00
    ViNN:Lab Vorstellung 0:50
    Was ist Blender 3:48
    Grundfunktionen von Blender 12:19
    Falling Cube 19:35
    Outro 53:20

    Eine Auswahl aus unseren spannenden Projekten und Events findest du hier:

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    https://www.instagram.com/Vinnlab/
    https://www.facebook.com/ViNNLab/

    0 min
  • [ViNN:Lab] " Blendermodelle in Unreal importieren " - Workshop@home

    Wir haben euch gezeigt, wie man 3D-Modelle erstellt und diesen Texturen gibt.

    Jetzt ist es Zeit für den nächsten Schritt.
    In diesem Video zeigen wir euch, wie ihr eure erstellten Blender-Modelle in die Unreal Engine importieren könnt.

    Timestamps:

    00:00 - 00:22 Intro
    00:23 - 01:53 CGTrader
    01:54 - 03:49 Vergleich: .blender & .obj
    03:50 - 04:09 Meshanpassung
    04:10 - 04:38 Infos Material
    04:39 - 05:30 Export für Unreal
    05:31 - 06:41 Unreal Engine
    06:42 - 07:18 Unreal Projekt erstellen
    07:19 - 09:37 Import der Files
    09:38 - 10:51 Material in Unreal
    10:52 - 11:24 Animation bearbeiten
    11:25 - 11:37 finale Animation
    11:38 - 11:58 Outro

    Blender:

    https://www.blender.org

    Car-Modell:

    https://www.cgtrader.com/free-3d-models/car/sport/mercedes-amg-gt-s-2016-3dmodel

    Unreal Engine:

    https://www.unrealengine.com/en-US/

    Musik:

    Lofi Type Beat - Nights in Tokyo (prod. yusei)
    https://www.youtube.com/watch?v=XtlVMhhZNi8

    Eine Auswahl aus unseren spannenden Projekten und Events findest du hier:

    http://vinnlab.th-wildau.de/
    https://www.instagram.com/Vinnlab/
    https://www.facebook.com/ViNNLab/

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