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Or


On reprend la même capture chromatiquement déficiente, en décalant temporellement les trois plans rouge/vert/bleu pour une vision du monde à peine un peu plus ésotérique. Toutes les explications sur comment j'ai fait ça seront (un jour ou l'autre...) en ligne dans le grand Ternet mondial.
Une étude pour mon prochain projet de #raytracing. Il sera essentiellement basé sur des captures d'images floues, et des mises en perspectives décalées, avec des logiciels construits sur https://git.tetalab.org/tTh/FloatImg
Stay tuned, #flim at 11.
RGB decomp made from a video from the NASA, shouted aboard the ISS.
Brotched from homebrew software : https://git.tetalab.org/tTh/libtthimage
Une prise de vue (eos600d + 250mm) bien ratée de la Lune passant derrière un arbre, et largement surexposée. Vite un peu de brotch numérique et finalement ça ne rend pas trop mal, mais je pense avoir eu un peu de chance...
Toujours la même scène, je pose juste un point d'étape avant la reprise des travaux sur un serveur de calcul bien plus puissant...
J'ai commencé à m'interesser aux spirales (voir wikipedia) et pour commencer j'ai vite codé un truc en povray pour voir ce qu'on pouvait faire. Et mon premier jet est en fait aussi une illusion d'optique 😃 https://fr.wikipedia.org/wiki/Spirale_d'Archimède
Non, la caméra ne bouge pas, tout est fixe sauf la spirale qui évolue. Troublant, n'est-il pas ?
#WIP du #lieuInconnu : un bac à sable pour jouer avec les textures de #povray
http://la.buvette.org/POV/Inside/v/formes.mp4
Une vidéo d'un cloître contenant des objets contemporains de l'époque étudiée (2019-2020). Ce cloître est entouré d'une galerie de portrait de personnages étonnantes. La musique est une composition originale de James Lewis.
The parametric object uses is a set of equations for a surface expressed in the form of the parameters that locate points on the surface. For example: x(u,v), y(u,v), z(u,v). Each of the pairs of values for u and v gives a single point in 3d space.
https://wiki.povray.org/content/Reference:Parametric
A little exprimentation with the povray's zoom : change the distance and the camera's angle.
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