Con cada generación de consolas suelen venir una cantidad de beneficios y mejoras a la calidad de vida que luego se hacen estándar hacia el futuro de la industria. Al principio de esta generación, tener modos de performance y quality era una de las novedades, que si bien estaban presentes en selectos títulos de la generación pasada, ahora se convertían en la norma. Sin embargo, con un par de títulos que casualmente han salido el mismo día, Gotham Knights y A Plague Tale: Requiem, éste no fue el caso. ¿Es esto una simple coincidencia o un canario en la mina del futuro de estas consolas?