Virtuální světy Jamese Colea

Virtuální světy Jamese Colea

By Český rozhlasLeisureVideo Games
Download on the App Store

Virtuální světy Jamese Colea episodes

  • Virtuální světy Jamese Colea, epizoda 10: Fallout
    Fallout je jedna z těch her, které se hned po vydání stávají okamžitými klasikami. Pro mne nastavil Fallout laťku hodně vysoko hned v několika oblastech. Sound design rozprskávajících se mrtvol, hratelnost, inovace, příběh, soundtrack. Řadě současných her se vytýká příliš úporné lpění na realističnosti, vzpomeňme crippled limb systém, který mne několikrát donutil se se zlomenou nohou belhat pustinou k nejbližšímu doktorovi (který byl o dva dny cesty jinde).

    Všechny díly podcastu Virtuální světy Jamese Colea můžete pohodlně poslouchat v mobilní aplikaci mujRozhlas pro Android a iOS nebo na webu mujRozhlas.cz.
    29 min
  • Virtuální světy Jamese Colea, epizoda 9: Arkádové hry
    Arkádové hry jsou pro řadu lidí vůbec prvním bodem kontaktu s fantastickým světem videoher. Tím, čím je dnes pro hráče veletrh E3, byly pro mě oprýskané maringotky přivážející herní novinky s vykloktanými páčkami a drobným stříbrným jazýčkem, který do hladových útrob přesouvá ohmatané mince. Široké dětské zorničky a tenisky zlomené od stání na špičkách. Byl to tehdy jednodušší svět.

    Všechny díly podcastu Virtuální světy Jamese Colea můžete pohodlně poslouchat v mobilní aplikaci mujRozhlas pro Android a iOS nebo na webu mujRozhlas.cz.
    24 min
  • Virtuální světy Jamese Colea, epizoda 8: Digitální filosofie
    Filosofii jsem studoval, což mi dává jedinečné právo tvářit se, že vím, o čem mluvím. V tomto díle proto budeme spolu s pedagožkou a digitální filosofkou Ditou Malečkovou prožívat a analyzovat virtuální světy – místa pečlivě konstruovaná tak, aby zprostředkovala zcela konkrétní emoce a prožitky. Přesnost, s jakou jsou vývojáři schopni předvídat, co budeme v některých chvílích prožívat, je neobyčejná a je to právě tato schopnost, která z her dělá umění tak nesmírně intimní.

    Všechny díly podcastu Virtuální světy Jamese Colea můžete pohodlně poslouchat v mobilní aplikaci mujRozhlas pro Android a iOS nebo na webu mujRozhlas.cz.
    24 min
  • Virtuální světy Jamese Colea, epizoda 7: Streaming
    Proces streamování videoher mě fascinuje. Nemohu od něj odtrhnout zrak, podobně jako od dopravní nehody, letu horkovzdušného balonu nebo two girls, one cup. Je na něm něco kouzelně elementárního. Vracím se do doby, kdy jsem se po škole díval kamarádovi přes rameno a on se neobratně prokousával levely coby špičatá Lara Croft. Čas plynul pomalu a my jím propadávali jako lžíce malinovým želé.

    Všechny díly podcastu Virtuální světy Jamese Colea můžete pohodlně poslouchat v mobilní aplikaci mujRozhlas pro Android a iOS nebo na webu mujRozhlas.cz.
    21 min
  • Virtuální světy Jamese Colea, epizoda 6: Vizuální estetika počítačových her
    To, že jsou počítačové hry umění, jsme už ustavili jako fakt. V tomto díle se budeme bavit o svébytné estetice her. Herní vizualita totiž není jen kabát, ale určující znak média. Hra je estetický objekt a mě zajímá, co je pro herní estetiku jedinečné a specifické. Snažím se najít způsob, jak nepřevádět jedinečnost herního média na již známé formy. Zajímá mě spíše, jaké světy každý žánr vytváří.

    Všechny díly podcastu Virtuální světy Jamese Colea můžete pohodlně poslouchat v mobilní aplikaci mujRozhlas pro Android a iOS nebo na webu mujRozhlas.cz.
    23 min
  • Virtuální světy Jamese Colea, epizoda 4: Historie videoher
    Moje osobní historie hráče videoher je dlouhá a tak zásadním způsobem spjatá s mou existencí, že si někdy jen stěží uvědomuji, že mají i nějakou historii vlastní. V dalším díle Virtuálních světů mi ji pomohl rozklíčovat herní teoretik i praktik Vít Šisler, který je mimo jiné vedoucím projektu a hlavním designérem výukové simulace Československo 38–89.

    Všechny díly podcastu Virtuální světy Jamese Colea můžete pohodlně poslouchat v mobilní aplikaci mujRozhlas pro Android a iOS nebo na webu mujRozhlas.cz.
    21 min
  • Virtuální světy Jamese Colea, epizoda 3: Simulátory
    Simulátory mě vlastně nikdy nebavily. Kromě nezbytné aféry s The Sims jsem se nikdy žádným moc nezabýval. I když, jak se to vezme. GTA je simulátor života člověka, který se nebojí zklamávat své rodiče. Death Stranding je simulátor života člověka trpícího neduhy středního ucha. Bioshock je simulátor člověka trpícího averzí k rezavým trubkám. Metal Gear je simulátor randění s Hideo Kojimou. Prey je simulátor hrnku, Dishonored zase simulátor moru a tak dál.

    Všechny díly podcastu Virtuální světy Jamese Colea můžete pohodlně poslouchat v mobilní aplikaci mujRozhlas pro Android a iOS nebo na webu mujRozhlas.cz.
    18 min
  • Virtuální světy Jamese Colea, epizoda 2: Kojima
    Za celý svůj život jsem zažil jenom málo vzácných okamžiků, kdy mě kus umění donutil uronit právě jednu jedinou slzu. Taková slza je důsledkem okamžiku, kdy je člověk vystaven něčemu, co je nepopiratelně větší než on sám. Větší než domnělá jedinečnost existence a veškerá složitost jeho vlastního vnitřního vesmíru. Větší než všechny strasti a žité zkušenosti. Taková díla vytváří Hideo Kojima.

    Všechny díly podcastu Virtuální světy Jamese Colea můžete pohodlně poslouchat v mobilní aplikaci mujRozhlas pro Android a iOS nebo na webu mujRozhlas.cz.
    18 min
  • Virtuální světy Jamese Colea, epizoda 1: HALF-LIFE
    HALF-LIFE je pomyslná meta pro všechna FPS (střílečky z pohledu první osoby), a vlastně pro hry obecně. Její vydání v roce 1998 bez nadsázky změnilo herní svět a taky život několika mladíkům, pro které se stala srdeční záležitostí. James Cole si pozval rappera MC Gey a KRUDANZE, aby spolu pohovořili o koktejlu kvalitní zábavy a osudových setkání jménem HALF-LIFE.

    Všechny díly podcastu Virtuální světy Jamese Colea můžete pohodlně poslouchat v mobilní aplikaci mujRozhlas pro Android a iOS nebo na webu mujRozhlas.cz.
    18 min

About Virtuální světy Jamese Colea

From the publisher's feed

James Cole hrál počítačové hry, dřív než dokázal chodit. Od raného dětství věděl, že se do virtuálních světů plných okázalé nádhery, žvýkačkového sci-fi a ponuré dystopie bude rád a s vděkem vracet…