در این قسمت میزبان شایان امیری، طراح سیستم بازی در استودیو Product Madness بودیم و با همدیگه در گیم دیزاین، طراحی سیستمها و اقتصاد بازی بحث و گفتگو کردیم!
در این قسمت میزبان هادی دعائی، مدیر استودیو نشر بازی «مربا» بودیم و با همدیگه در مورد درآمدزایی بازی، انواع تبلیغات درونبرنامهای و راههای رشد درآمد بازی بحث و گفتگو کردیم
در این قسمت میزبان علی افروغه، مدیر پروژه و توسعهدهنده ارشد بازی باغ نگار بودیم و با همدیگه در مورد توسعه بازیهای موبایلی، زیرساختهای فنی و مدیریت تیم توسعه بازی بحث و گفتگو کردیم!
در این قسمت میزبان دکتر حامد نصیری، رئیس سابق مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) بودیم و با همدیگه در خصوص تاثیر مثبت یا منفی بازی در دنیای واقعی روی رفتارها و مهارتهای کاربران بحث و گفتگو کردیم!
در این قسمت میزبان کاوه نجفی، مدیرعامل استودیو کاسپین بودیم و با همدیگه در خصوص زندگی شخصی، استودیو کاسپین، بازیهای هایپرکژوال و کلی مسائل و چالشهای دیگه بحث و گفتگو کردیم!
در این قسمت میزبان علیرضا مورگان، مدیرعامل پالیدین و آرتیست آثار Diablo و Predator: Hunting Grounds و همینطور PUBG بودیم و با همدیگه در خصوص زندگی شخصی ایشون و کلی مسائل و چالشهای دیگه بحث و گفتگو کردیم!