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【本期概要】
主播|Chris_Lee、Pickle_7F
在谷歌发布安卓XR系统后,Meta、苹果和谷歌三大巨头在XR底层系统三足鼎立的局势已经初步形成。2024年里,随着Apple VisionPro的火热发布和销售滑铁卢,媒体和企业对XR技术的发展又有什么新的看法?本期节目我们结合网络数据和茶水间内部用户调研,谈一谈过去一年中,行业的变化和我们的感受。如果你在过去一年对行业有和我们不一样的观察,欢迎留言告诉我们或加入听友群~
*头号茶水间内部调研样本量较小,数据结论极不科学,仅供各位参考娱乐~
【欢迎关注】
苹果podcast、小宇宙、豆瓣、喜马拉雅、QQ音乐
【🎙️收听指南】
01:29 Part I XR行业趋势数据
01:36 今年市场规模如何:Quest系列第一、PS VR2第二、Apple Vision Pro出货第三
03:07 Apple、Meta和Google,三大头部企业表现如何?
11:32 从XR转向AI硬件?今年出现了什么行业趋势?
18:59 Part II XR消费者调查
19:33 类比手机,你觉得XR硬件技术发展到什么阶段?影响力如何?
22:51 您是否认为XR设备已经对日常工作产生了积极影响?
26:30 您的专业领域内,XR技术带来了哪些影响?
27:47 XR硬件最需要改进的地方?
30:13 从哪些渠道获得XR行业信息?
31:30 消费者的主要使用场景是什么?
33:23 在从业者调查里,大家的XR头显使用频率如何?
35:48 是否愿意为高质量的XR内容付费?
38:36 您在体验XR应用时最看重的因素是什么?
39:52 Part III XR从业者观察
40:08 70%以上在做XR软件开发的听友群,面临的主要问题是什么
42:24 XR从业者收益是否达到预期?国内外调研差异显著
43:36 欧美市场最有前景的领域是什么?
45:24 XR公司投资研发的重点方向在哪里?
45:56 Part IV XR年度体验
45:46 群友和主播今年最难忘的XR体验有哪些?
53:09 VisionPro、Quest和TGA的年度应用
56:58 Part V 头号茶水间年终复盘和新年计划
56:58 听友反馈:素人体验类内容、从业者经历访谈、节目时长优化
1:01:26 新增邮箱和微信号,可以来添加听友群和联系我们啦
1:02:30 主播年终感想
【年度最佳体验】
Thrasher
What If…? – An Immersive Story
Maestro 指挥家
2024最佳VR游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆之影》
其他提名游戏:
《亚利桑那阳光:重制版》
《阿斯加德之怒 2》
《重金属:地狱歌手》
《地铁:觉醒》
First Encounters——Meta Quest系列
Metal Splatter——Apple vision Pro
Goliath——Meta Quest
Flow——VR获奖影片
【相关单集】
VisionOS2新功能探讨:
Vol.12 WWDC24结束,VisionPro开发者看到哪些新变化
建筑行业XR应用:
Vol.06 海外一线建筑事务所的XR研发与实践
Meta Orion原型机发布:
Vol.16 AR新元年?聊一聊Meta Connect 2024大会
XR带来附加新体验:
Vol.17 获评估推荐的犬酱组:空间计算如何将虚拟游戏带入日常
XR、AI投资人观察:
Vol.18 XR、AR创业出圈指南:投资人都在看哪些机会
XR行业从业经验访谈:
Vol.09 赴香港攻读元宇宙科技专业,手势+MR技术如何开发落地
Vol.05 从社交到应用,国内首批Apple Vision Pro开发者深度分享
Vol.02 从术到道,一份建筑转型XR实践的后妈级教程
Vol.10 2024年,AR产品经理在做什么
【数据来源】
Apple
Meta
统计数据来源
TrendForce集邦咨询
AR Insider
The Verge
XR Today
头号茶水间内部调研问卷
本期bgm:Nujabes - Eclipse Ft. Substantial
【本期概要】
主播|Chris_Lee、Pickle_7F
在谷歌发布安卓XR系统后,Meta、苹果和谷歌三大巨头在XR底层系统三足鼎立的局势已经初步形成。2024年里,随着Apple VisionPro的火热发布和销售滑铁卢,媒体和企业对XR技术的发展又有什么新的看法?本期节目我们结合网络数据和茶水间内部用户调研,谈一谈过去一年中,行业的变化和我们的感受。如果你在过去一年对行业有和我们不一样的观察,欢迎留言告诉我们或加入听友群~
*头号茶水间内部调研样本量较小,数据结论极不科学,仅供各位参考娱乐~
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【🎙️收听指南】
01:29 Part I XR行业趋势数据
01:36 今年市场规模如何:Quest系列第一、PS VR2第二、Apple Vision Pro出货第三
03:07 Apple、Meta和Google,三大头部企业表现如何?
11:32 从XR转向AI硬件?今年出现了什么行业趋势?
18:59 Part II XR消费者调查
19:33 类比手机,你觉得XR硬件技术发展到什么阶段?影响力如何?
22:51 您是否认为XR设备已经对日常工作产生了积极影响?
26:30 您的专业领域内,XR技术带来了哪些影响?
27:47 XR硬件最需要改进的地方?
30:13 从哪些渠道获得XR行业信息?
31:30 消费者的主要使用场景是什么?
33:23 在从业者调查里,大家的XR头显使用频率如何?
35:48 是否愿意为高质量的XR内容付费?
38:36 您在体验XR应用时最看重的因素是什么?
39:52 Part III XR从业者观察
40:08 70%以上在做XR软件开发的听友群,面临的主要问题是什么
42:24 XR从业者收益是否达到预期?国内外调研差异显著
43:36 欧美市场最有前景的领域是什么?
45:24 XR公司投资研发的重点方向在哪里?
45:56 Part IV XR年度体验
45:46 群友和主播今年最难忘的XR体验有哪些?
53:09 VisionPro、Quest和TGA的年度应用
56:58 Part V 头号茶水间年终复盘和新年计划
56:58 听友反馈:素人体验类内容、从业者经历访谈、节目时长优化
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1:02:30 主播年终感想
【年度最佳体验】
Thrasher
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2024最佳VR游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆之影》
其他提名游戏:
《亚利桑那阳光:重制版》
《阿斯加德之怒 2》
《重金属:地狱歌手》
《地铁:觉醒》
First Encounters——Meta Quest系列
Metal Splatter——Apple vision Pro
Goliath——Meta Quest
Flow——VR获奖影片
【相关单集】
VisionOS2新功能探讨:
Vol.12 WWDC24结束,VisionPro开发者看到哪些新变化
建筑行业XR应用:
Vol.06 海外一线建筑事务所的XR研发与实践
Meta Orion原型机发布:
Vol.16 AR新元年?聊一聊Meta Connect 2024大会
XR带来附加新体验:
Vol.17 获评估推荐的犬酱组:空间计算如何将虚拟游戏带入日常
XR、AI投资人观察:
Vol.18 XR、AR创业出圈指南:投资人都在看哪些机会
XR行业从业经验访谈:
Vol.09 赴香港攻读元宇宙科技专业,手势+MR技术如何开发落地
Vol.05 从社交到应用,国内首批Apple Vision Pro开发者深度分享
Vol.02 从术到道,一份建筑转型XR实践的后妈级教程
Vol.10 2024年,AR产品经理在做什么
【数据来源】
Apple
Meta
统计数据来源
TrendForce集邦咨询
AR Insider
The Verge
XR Today
头号茶水间内部调研问卷
本期bgm:Nujabes - Eclipse Ft. Substantial