Druhá polovina povídání s Tomášem PLchem, herním AI tvůrcem, kde jsme dořešil Kingdom Come: Deliverance, podívali se Cyerpunk 2077, herní design, kontroverzní crime systém a mnoho dalšího. Zjímalo nás i jak se pracovalo s Danem Vávrou a co si Tomáš zahraje, když má zrovna čas. Rádi bychom Tomášovi znovu poděkolvali, že si na nás našel čas a otevřeně s námi sdílel svoje zkušenosti. Díky!Pokud tě naše povídání bavilo poslouchat, budeme rádi, když nás odměníš odběrem nebo palcem.Díky!