
Sign up to save your podcasts
Or
Двадцать второй выпуск подкаста - мы говорим о профессии 3D-художник (3D artist). Чем занимается 3D-художник, каковы особенности этой профессии? Что нужно делать, чтобы стать им? Об этом и не только вы узнаете в 22-м выпуске!
Гость подкаста: Алексей Назаров - Lead 3D artist и Team leader компании 1518 Studios.
ТАЙМИНГ:
00:13 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя подкаста.
02:31 - Подробнее о 1518 Studios.
05:00 - Путь Алексея Назарова в геймдев, как он стал 3D-художником и чем он занимается сейчас?
10:03 - Чем занимается 3D artist, как обычно проходит его рабочий день?
15:44 - Про особенности работы с художниками.
22:00 - Про собеседование.
23:04 - Подробнее о портфолио 3D artist. Нужно ли художнику классическое художественное образование?
30:35 - Как наработать портфолио?
33:42 - Для тех, кто хочет пройти стажировку в инди-команде.
35:05 - Подробнее о трудоустройстве 3D-художника. Есть ли ограничения по возрасту?
46:52 - Про "выгорание" художников и как с этим бороться.
51:43 - Про резюме 3D-художника.
55:07 - Про собеседование.
01:00:48 - Про тестовые задания.
01:02:39 - Сколько зарабатывают 3D-художники?
01:13:50 - Что стоит почитать? Завершающее слово и про вакансии и обучение на ближайших курсах по геймдеву.
Ссылки:
27.03 - Интенсив «Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley»: https://usagame.hse.ru/
31.03 - «Основы нарративного дизайна в играх» (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/
31.03 - Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»: https://games.hse.ru/openday/
Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies/
https://hh.ru/employer/626544
1518 Studios: https://1518studios.com/contact/
Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu
Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n
Дистанционная программа «Основы создания гипер-казуальных игр»: https://hypercasual.hse.ru/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/
Программа повышения квалификации «Создание игровой студии»: https://gamedir.hse.ru/
Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0
Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/
Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan
3
22 ratings
Двадцать второй выпуск подкаста - мы говорим о профессии 3D-художник (3D artist). Чем занимается 3D-художник, каковы особенности этой профессии? Что нужно делать, чтобы стать им? Об этом и не только вы узнаете в 22-м выпуске!
Гость подкаста: Алексей Назаров - Lead 3D artist и Team leader компании 1518 Studios.
ТАЙМИНГ:
00:13 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя подкаста.
02:31 - Подробнее о 1518 Studios.
05:00 - Путь Алексея Назарова в геймдев, как он стал 3D-художником и чем он занимается сейчас?
10:03 - Чем занимается 3D artist, как обычно проходит его рабочий день?
15:44 - Про особенности работы с художниками.
22:00 - Про собеседование.
23:04 - Подробнее о портфолио 3D artist. Нужно ли художнику классическое художественное образование?
30:35 - Как наработать портфолио?
33:42 - Для тех, кто хочет пройти стажировку в инди-команде.
35:05 - Подробнее о трудоустройстве 3D-художника. Есть ли ограничения по возрасту?
46:52 - Про "выгорание" художников и как с этим бороться.
51:43 - Про резюме 3D-художника.
55:07 - Про собеседование.
01:00:48 - Про тестовые задания.
01:02:39 - Сколько зарабатывают 3D-художники?
01:13:50 - Что стоит почитать? Завершающее слово и про вакансии и обучение на ближайших курсах по геймдеву.
Ссылки:
27.03 - Интенсив «Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley»: https://usagame.hse.ru/
31.03 - «Основы нарративного дизайна в играх» (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/
31.03 - Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»: https://games.hse.ru/openday/
Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies/
https://hh.ru/employer/626544
1518 Studios: https://1518studios.com/contact/
Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu
Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n
Дистанционная программа «Основы создания гипер-казуальных игр»: https://hypercasual.hse.ru/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/
Программа повышения квалификации «Создание игровой студии»: https://gamedir.hse.ru/
Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0
Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/
Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan
56 Listeners
121 Listeners
7 Listeners
12 Listeners