Хочу в Геймдев

Выпуск 46: Инструменты разработчиков игр - Системы аналитики


Listen Later

Система аналитики MyTracker


Участники выпуска:

  • Дмитрий Крутицкий, Директор по развитию MyTracker и руководитель направления Предиктивной аналитики
  • Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;
  • Константин Сахнов, игровой продюсер
  • Кирилл Мухин, Аналитик компании Geeky House


Таймкоды:

00:03:20 - Знакомство с гостями: Кирилл Мухин

00:06:05 - Знакомство с гостями: Дмитрий Крутицкий

00:08:01 - Какая бывает аналитика в играх и для чего она нужна?

00:10:26 - Какие бывают инструменты аналитики и для чего они используются? Как MyTracker применяется в аналитике?

00:16:32 - Популярные инструменты атрибуции трафика и анализа внутриигровой аналитики.

00:23:36 - Подробнее о комплексных инструментах аналитики

00:28:06 - Использование Machine Learning в инструментах аналитики

00:37:28 - Когда уже пора начинать внедрять инструменты игровой аналитики?

00:40:30 - Почему инди-разработчику стоит использовать системы аналитики

00:45:25 - Что почитать по игровой аналитике?

00:53:14 - Рекомендации слушателям по работе с аналитикой

00:57:45 - Заключительное слово


Приглашаем вас 27.10 в 19:00 на День открытых дверей программы "Менеджмент игровых проектов",

Регистрация


Полезные ресурсы от гостей выпуска:

  • Игра в цифры, Василий Сабиров
  • Статьи, исследования, и кейсы для игровой индустрии от MyTracker


Ссылки:

  • Вячеслав Уточкин
  • Менеджмент игровых проектов
  • Книга "Хочу в геймдев"
...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

Хочу в ГеймдевBy HochuVgamedev

  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3

3

2 ratings