Хочу в Геймдев

Выпуск 79: Профессия Level-artist


Listen Later

Постановка уровня, дизайна и окружения — сегодня именно об этом! Рассмотрим позицию Level-artist'a со всех сторон, затронем его основной функционал, разделение обязанностей, что спросят на собеседовании и финансовые ставки специалистов!


Неизменный ведущий:


Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер Geeky House, член игровой секции Союза литераторов России.


И гости выпуска:


Виктор Звягинский, Лидер инди-студии Террабайт Геймс


Александр Шаров, Lead environment artist


Полезные ссылки:

Программа обучения для игровых разработчиков: https://games.hse.ru/

Попасть на стажировку в игровую студию: https://t.me/viacheslavnu

Канал Виктора: https://t.me/viktorzvyaginsky


Таймкоды:


00:00 — Вступление

02:20 — Путь поиска себя через игровую индустрию

09:40 — Путь в 10 лет от энтузиаста до Лидирующей позиции

14:00 — Отличия Environment и Level-arist

17:25 — Ситуация в инди-студии

25:15 — Полезные книги для специалистов

26:60 — На что смотрят в собеседовании

32:45 — Наигранность и проекты, которые стоит пройти

39:50 — Байки из склепа

44:30 — Особенности создания уровней 

51:20 — Как попасть в компанию и какой путь через позиции

58:00 — Инструменты дизайнера окружения и уровней

01:03:00 — Культурная насмотренность

01:05:30 — Финансовые ожидания

01:09:00 — Кейсы из практики и сбор референсов

01:23:20 — Заключение

...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

Хочу в ГеймдевBy HochuVgamedev

  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3

3

2 ratings