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Es ist wieder Zeit für Theorieklamaux!
Und diesmal kehren wir zu den Primarchen zurück.
Was, wenn jeder Primarch vom Imperator eine ganz eigene Fähigkeit oder besondere Gabe erhalten hat?
Bei einigen seiner Söhne ist ziemlich offensichtlich, was diese gewesen sein könnte. Bei anderen müssen wir Romane durchwühlen, einzelne Ereignisse miteinander verbinden und uns teilweise verdammt weit aus dem Fenster lehnen.
Welche Fähigkeiten könnten die verbliebenen Primarchen besitzen? Welche Hinweise verstecken sich in der Lore? Was davon lässt sich tatsächlich belegen – und wo beginnt die wilde Spekulation?
Wir schauen uns besondere Momente, Aussagen und Fähigkeiten der Primarchen an und versuchen herauszufinden, ob hinter ihnen tatsächlich mehr steckt als Genetik, Ausbildung und die Tatsache, dass sie ohnehin schon wandelnde Halbgötter sind.
Von erstaunlich plausiblen Erklärungen bis zu vollkommenem Theorieklamaux ist natürlich wieder alles dabei.
Also Aluhut auf, Lorebücher raus und hinein in eine weitere Runde Theorieklamaux!
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Hydra Dominatus
Was passiert, wenn man zwei der größten Bedrohungen der Galaxis aufeinander loslässt?
Im besten Fall vernichten sie sich gegenseitig.
Zumindest war das der Plan.
Als die Schwarmflotte Leviathan immer tiefer in das Imperium eindrang, entwickelte Inquisitor Kryptman einen ebenso genialen wie wahnsinnigen Plan: Er lenkte einen Teil des Schwarms in Richtung des Orkreiches von Octarius.
Tyraniden gegen Orks.
Ein Krieg, in dem beide Seiten nur gewinnen konnten.
Denn während die Tyraniden mit jedem verschlungenen Gegner neue Biomasse erhielten, wurden die Orks durch einen immer größeren und brutaleren Krieg selbst stärker. Aus einer vermeintlichen Lösung wurde damit eine Katastrophe, die schließlich weite Teile der Region verschlang.
In dieser Folge erzählen wir die Geschichte des Octarius-Krieges. Von Kryptmans Plan und den ersten Kämpfen über die gewaltigen Schlachten zwischen Orks und Tyraniden bis zur späteren Eskalation des Konflikts.
Natürlich blieb auch das Imperium nicht für immer Zuschauer.
Denn irgendwann musste es sich mit der unangenehmen Erkenntnis auseinandersetzen, dass ganz egal, wer diesen Krieg gewinnt:
Der Sieger könnte schlimmer sein als alles, was zuvor dort gekämpft hat.
Das ist der Octarius-Krieg.
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Hydra Dominatus
Ein Space Marine kann Jahrhunderte kämpfen.
Doch irgendjemand muss ihn am Leben halten.
Und irgendjemand muss dafür sorgen, dass sein Bolter danach noch funktioniert.
In dieser Folge widmen wir uns zwei der wichtigsten Spezialisten eines Space-Marine-Ordens: den Techmarines und Apothecarii.
Wie wird ein Techmarine ausgebildet? Warum schickt ein Orden seine eigenen Brüder ausgerechnet zum Mars? Wie viel Einfluss darf der Kult Mechanicus auf einen Space Marine haben? Und was passiert eigentlich, wenn ein Land Raider mitten im Feldzug beschließt, nicht mehr mitzumachen?
Danach wird es medizinisch – zumindest nach den Maßstäben des 41. Jahrtausends.
Wir sprechen über die Ausbildung und Aufgaben der Apothecarii, ihre medizinische Ausrüstung und natürlich über eine ihrer wichtigsten Pflichten: die Bergung der Progenoiddrüsen gefallener Brüder und damit die Sicherung der Zukunft ihres Ordens.
Dazu schauen wir uns ihre Stellung innerhalb der verschiedenen Orden, besondere Vertreter, Ausrüstung und einige der ungewöhnlicheren Eigenheiten dieser beiden Ämter an.
Denn Space Marines gewinnen vielleicht die Schlachten.
Techmarines und Apothecarii sorgen dafür, dass auch beim nächsten Mal noch jemand da ist, um sie zu schlagen.
Hydra Dominatus.
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Hydra Dominatus
Was ist besser als ein Space-Marine-Orden?
Fünf davon.
In unserer neuen Space-Marine-Orden-Folge reisen wir wieder zu einigen der weniger bekannten Kriegern des 41. Jahrtausends – und diesmal bewegen wir uns irgendwo zwischen unbeugsamer Loyalität und vollständiger Verdammnis.
Wir beginnen mit den Scions of Iron, die aus Trauma nur noch Panzer fahren, und den Angels of Absolution, deren Verhältnis zur Schuld der Unvergebenen sie deutlich von ihren Brüdern unterscheidet.
Danach geht es zu den Red Wolves, bevor wir endgültig die Seiten wechseln.
Mit Nurgle's Children wartet eine Kriegsbande des Seuchengottes auf uns, während Skyrar's Dark Wolves zeigen, dass selbst die Söhne des Fenris nicht vor Verrat und Verdammnis gefeit sind.
Wie immer schauen wir uns ihre Ursprünge, Geschichte, Schlachten und Eigenheiten an und graben auch jene kleinen Lore-Fakten aus, wegen denen selbst ein Orden mit wenigen Seiten Hintergrundgeschichte plötzlich verdammt interessant werden kann.
Fünf Geschichten.
Fünfmal Space Marines.
Und irgendwo zwischen dem Imperator und den Dunklen Göttern vermutlich wieder jede Menge schlechte Entscheidungen.
Die Space-Marine-Orden sind zurück!
Heute auf Spotify. Dienstagabend auf YouTube.
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Hydra Dominatus
Die Crimson Slaughter kennen ein Geheimnis.
Ein Geheimnis, für das die Dark Angels seit Jahrtausenden töten.
Nach ihrem Fall und der Flucht ins Auge des Schreckens beginnt für die Crimson Slaughter der nächste Teil ihrer Geschichte – und diesmal geraten sie mitten in eine Fehde mit einem der verschlossensten Orden des Imperiums.
Wir sprechen über ihre Auseinandersetzungen mit den Dark Angels, das Wissen, das sie über deren Vergangenheit besitzen, und die Jagd nach dem geheimnisvollen Höllenfeuerstein. Doch hinter dem Schicksal der Crimson Slaughter steckt weit mehr, als es zunächst scheint. Denn irgendwann führt ihre Suche zu den wahren Drahtziehern hinter ihrem Leid – und zu einem Kampf um die Wahrheit über ihren eigenen Fluch.
Gleichzeitig wächst ihre Bedeutung innerhalb der Mächte des Chaos. Wir verfolgen ihren Bund mit Abaddon dem Vernichter, ihre großen Schlachten und Feldzüge und schauen uns an, wie die Crimson Slaughter eigentlich kämpfen, was sie von anderen Kriegsbanden unterscheidet und welche besonderen Fähigkeiten, Charaktere und Fakten es über sie zu wissen gibt.
Und dann verlassen wir sogar kurz die Lore.
Denn die Crimson Slaughter sind untrennbar mit einer ganz bestimmten Ära von Warhammer 40.000 verbunden. Wir reisen zurück in die 6. und 7. Edition, zu Starterboxen, Codices und einer Zeit, in der ausgerechnet diese vergleichsweise junge Kriegsbande plötzlich zu einem der großen Gesichter des Chaos wurde.
Fehden. Geheimnisse. Abaddon. Der Höllenfeuerstein. Und die Wahrheit hinter dem Fall eines ganzen Ordens
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Hydra Dominatus
Bevor sie die Crimson Slaughter waren, kannte das Imperium sie unter einem anderen Namen: Crimson Sabres. Ein loyaler Space-Marine-Orden, dessen Geschichte schließlich in einer Katastrophe enden sollte, die niemand vorhersehen konnte.
In Teil I unserer Doppelfolge reisen wir zurück zu ihren Ursprüngen. Wir sprechen über die Crimson Sabres, ihre Heimatwelt und darüber, was mit ihr geschah. Wir verfolgen die Ereignisse, die den Orden immer weiter an den Rand des Abgrunds trieben – bis schließlich jenes Massaker geschah, das alles veränderte.
Denn die Toten schwiegen nicht.
Ihre Stimmen folgten den Space Marines. Aus Flüstern wurden Schreie, aus Schuld wurde Wahnsinn und aus einem loyalen Orden wurden Gejagte, die schließlich nur noch einen Ort fanden, an dem das Imperium ihnen nicht folgen konnte:
Das Auge des Schreckens.
Doch ausgerechnet dort beginnt für die Crimson Slaughter etwas Neues. Inmitten des Chaos entdecken sie Fähigkeiten, die sie zuvor niemals besessen hatten – und beginnen langsam zu verstehen, dass ihr Fluch vielleicht gleichzeitig ihre größte Waffe sein könnte.
Dies ist die Geschichte ihres Falls.
Noch nicht die Geschichte dessen, was sie werden sollten.
Crimson Slaughter – Teil I.
Heute auf Spotify. Dienstag auf YouTube.
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Ehre. Ruhm. Glorreiche Nahkämpfe.
Für die Raptors bedeutet all das nichts.
Als Nachfolgeorden der Rabenwache haben sie eine unbequeme Wahrheit verstanden: Krieg ist weder heldenhaft noch ehrenvoll. Krieg bedeutet Leid, Tod und Opfer. Wer ihn gewinnen will, muss nicht der Tapferste sein – sondern der Klügste.
Während andere Space Marines den offenen Sturmangriff suchen, setzen die Raptors auf Präzision, Tarnung und Anpassungsfähigkeit. Scharfschützen, Scouts und schnelle Angriffsfahrzeuge schlagen zu, bevor der Feind überhaupt bemerkt, dass er längst verloren hat. Für sie zählt nur eines: der Erfolg der Mission.
In dieser Folge werfen wir einen Blick auf einen der ungewöhnlichsten Orden des Imperiums. Wir sprechen über ihre bewegte Geschichte, ihre wiederholten Beinahe-Auslöschungen, ihre kompromisslose Kriegsphilosophie und warum sie den Codex Astartes nicht als unfehlbares Gesetz, sondern als Leitfaden verstehen.
Denn manchmal gewinnt nicht der heldenhafteste Krieger.
Sondern derjenige, den der Feind nie kommen sah.
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Sie sind die Herren der Verderbnis. Die Könige des Immateriums. Die lebende Verbindung zwischen dem Chaos und der materiellen Welt.
Sie sind die Dämonenprinzen.
Im Gegensatz zu gewöhnlichen Dämonen wurden sie nicht erschaffen – sie entschieden sich selbst für diesen Weg. Sie opferten alles, was sie einst waren, stellten sich unvorstellbaren Prüfungen, übertrafen ihre Rivalen und trotzten selbst dem Schicksal, um die höchste Belohnung des Chaos zu erlangen: die Apotheose.
Sie wurden mehr als Sterbliche.
Mehr als Dämonen.
Sie errangen die Achtung der Dunklen Götter selbst und stiegen zu ihren unsterblichen Champions auf. Von Sterblichen gefürchtet, von Dämonen gleichermaßen bewundert und verachtet, verkörpern sie den Gipfel dessen, was das Chaos hervorbringen kann.
Sie sind die Dämonenprinzen.
In dieser Folge stellen wir euch einige der mächtigsten Dämonenprinzen der Galaxis vor. Doch dabei bleibt es nicht: Gemeinsam verfolgen wir Schritt für Schritt den Weg zur Apotheose und klären endlich die Frage, die immer wieder gestellt wird:
Was unterscheidet einen Dämonenprinzen eigentlich von einem Dämonenprimarchen?.
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Hydra Dominatus
Das Auge des Schreckens anzugreifen?
Das klingt nach Wahnsinn.
Und genau das war es.
Während des Kreuzzugs auf den Abgrund wurden nicht weniger als dreißig Space-Marine-Orden auf eine Mission geschickt, von der kaum jemand glaubte, dass sie jemals erfolgreich enden könnte. Nicht, weil das Imperium keine andere Wahl hatte. Nicht, weil es strategisch sinnvoll gewesen wäre.
Sondern als Buße.
Eine Strafe für Verfehlungen, die viele dieser Orden niemals begangen hatten.
In dieser Folge erzählen wir die Geschichte des Kreuzzugs auf den Abgrund – eines Feldzuges, der Zehntausende Space Marines verschlang, ganze Orden für immer veränderte und bewies, dass manche Entscheidungen des Imperiums ebenso grausam wie die seiner Feinde sein können.
Denn die wenigen, die aus dem Auge des Schreckens zurückkehrten, waren nicht mehr dieselben.
Sie kehrten als Wahnsinnige zurück.
Oder als etwas weitaus Schlimmeres.
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Hydra Dominatus
Der Tod Slaydos beendet den Krieg nicht.
Er beginnt ihn erst.
Während das Imperium noch um seinen größten Helden trauert, brennen die Sabbatwelten weiter. Ganze Armeen verschwinden in den Frontlinien, Planeten wechseln mehrfach den Besitzer und die Mächte des Chaos zeigen, dass sie keineswegs bereit sind, ihre Beute kampflos aufzugeben.
Neue Kommandeure treten hervor. Alte Helden fallen. Und zwischen den gewaltigen Heeren des Imperiums kämpfen gewöhnliche Soldaten einen Krieg, der längst jede Vorstellung von Sieg und Niederlage verloren hat.
Wir begleiten die nächsten Jahre des Sabbat-Kreuzzuges, die großen Offensiven, die blutigen Rückschläge und jene Regimenter, die später zu Legenden werden sollten. Die Geister von Tanith, die Helden der Front und die Männer und Frauen, die einen Krieg führen, der weit größer ist als sie selbst.
Denn der Sabbat-Kreuzzug ist kein Feldzug einzelner Helden.
Er ist ein Krieg, der ganze Generationen verschlingt.
Teil II unseres Blickes auf einen der größten und blutigsten Konflikte der imperialen Geschichte.
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