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Warum unterschätzen wir Brettspiele so sehr? Wir sprechen über Werwolf, Monopoly und den Traum von einer Dungeons-&-Dragons-Runde im Office. Dazu, wie Games wie Kingdom Come 2 oder Baldur’s Gate zeigen, dass Regeln, Konsequenzen und Langsamkeit manchmal genau das sind, was uns fehlt – ganz im Gegensatz zu Apple, wo die Keynote ohne große Upgrades blieb und das legendäre „One more thing“-Gefühl schon lange verschwunden ist.
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Warum unterschätzen wir Brettspiele so sehr? Wir sprechen über Werwolf, Monopoly und den Traum von einer Dungeons-&-Dragons-Runde im Office. Dazu, wie Games wie Kingdom Come 2 oder Baldur’s Gate zeigen, dass Regeln, Konsequenzen und Langsamkeit manchmal genau das sind, was uns fehlt – ganz im Gegensatz zu Apple, wo die Keynote ohne große Upgrades blieb und das legendäre „One more thing“-Gefühl schon lange verschwunden ist.
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