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Wie reviewt man eigentlich Spiele?


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Mit Pragmata steht ein dicker Release direkt vor der Tür -- erstmal müssen wir aber darüber reden, wie man Spiele überhaupt rezensiert; eine Diskussion, die aktuell von Crimson Desert losgetreten wurde. Ansonsten haben wir diese Woche eine extrem bunte Mischung an Themen: Ziad hat überraschend viel Spaß mit dem aktuellen Guilty Gear Patch, Knoebel schaut verdächtig auf die letzten paar Multiplattform-Verschiebungen auf der Switch, und beide nehmen das triple-i Showcase als Ansatz um mal etwas unangenehm existenziell zu werden.  

Schaut für tiefere Diskussionen über den Podcast und andere Themen gerne in unserem Community Discord vorbei! https://discord.hitstopfm.de

Fragen für Q&A nächste Woche: [email protected]
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Knoebel: Twitter, BlueSky, Twitch | Ziad: Bluesky (deutsche Updates), Linktree (alles andere)

Timecodes:
  • 00:00:00 Intro: Knoebel’s Resident Evil-Erfahrung
  • 00:20:00 Wii Slop: 🤖 / 🆚 / 🔟
  • 00:34:20 Rapid-Fire: Tausende Mario Maker 2 Levels werden gelöscht (games.gg Artikel)
  • 00:43:25 Rapid-Fire: Legendärer Entwickler CAVE ist zurück
  • 00:52:15 Rapid-Fire: Der neue Guilty Gear Patch verändert das ganze Spiel
  • 01:09:40 News: “Bethesda wurde ausgenutzt und ist jetzt Teil von etwas unauthentischem.”
  • 01:22:35 News: Was bedeutet die James Bond Verschiebung?
  • 01:31:10 News: Das triple-i Showcase
  • 01:46:30 Topic: Wie reviewt man eigentlich Spiele?
  • 02:14:15 Q&A: 8/16-Bit Spiele nachgeholt?
  • 02:18:30 Q&A: Meinung grundlegend geändert?
  • 02:42:00 Q&A: Top 5 underrated Game Directors?
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