HitStop FM

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  • Spiele-Genres, die wir hassen
    Das große News-Thema der Woche wurde innerhalb der Spielepresse sehr oft sehr falsch aufgegriffen: Was hat es WIRKLICH mit den Entwicklungen bei Capcom's "neuer" interner Engine auf sich? Außerdem geben wir euch ein paar Updates zu unserem bald kommenden Pokemon Cast, reden sehr viel über Ranma 1/2 und Flugspiele, und behandeln im Thema der Woche mal Spielegenres, die wir gar nicht abkönnen.

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    • 00:00:00 Intro: Abonniert uns af YouTube!
    • 00:24:45 Wii Slop: ♠️ / 🦔 / 🪽
    • 00:48:40 News: Essayist Jacob Geller hat Sexualstraftat zehn Jahre lang verschwiegen
    • 01:03:45 News: Was ist bei Capcom’s REX Engine los?
    • 01:24:30 News:  Grasshopper ist wieder unabhängig
    • 01:31:00 Killer8: Ranma ½
    • 01:45:55 Topic: Genres, die wir hassen
    • 02:07:30 Q&A: Icks bei Männern?
    • 02:12:05 Q&A: Geschmackswandlung?
    • 02:16:40 Q&A: Vocal Stims?
    2 hr 23 min
  • Neun Spiele, die uns geprägt haben
    Wir feiern den Release unserer Marvel Tokon Coverage (hier geht's zum Review und hier gibt's Ziads Genre-Talk mit Micha) mit einer dazu passenden Ausgabe Killer8 und reden wegen eines aktuellen Social Media Trends mal ganz locker-flockig über neun Spiele, die unsere Sichtweise auf das Medium stark beeinflusst haben. Das kommt auch gut in einer Woche, in der mal wieder fast 300 Menschen von Xbox gefeuert wurden. Wie wir die Zukunft der Marke sehen und wie es bei Bungie und Kojima Productions aussieht... hört rein!

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    00:00:00 Intro: Marvel Tokon, und erster Pokemon Stream diese Woche!00:45:35 Wii Slop: 1️⃣ / 🎣 / 🐻00:55:40 News: Kojima Productions: “PHYSINT Berichte sind mit Skepsis zu genießen.” 01:07:00 News: Xbox…01:34:15 News: Bungie schnappt nach Luft01:52:30 Killer8: Marvel Tokon, Marvel vs Capcom 2, 2XKO02:08:30 Topic: Neun Spiele, die uns geprägt haben02:29:10 Q&A: Evercade?02:35:50 Q&A: Difficulty Design?02:43:50 Q&A: Musikinstrumente?
    2 hr 49 min
  • Was MARVEL TOKON so besonders macht | HitStop Reviews
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    Kompetitive Spiele haben es in der Kritiker-Bubble nicht leicht; und Fighting Games schon gar nicht! Marvel Tokon wurde leider speziell in Deutschland zu Gunsten von kurz darauffolgenden Spielen wie Onimusha, Wolverine oder Control Resonant ignoriert, und das ist besonders schade, da es sich hier um etwas ganz besonderes handelt. Nicht nur haben wir hiermit einen authentischen Erben von Marvel vs Capcom der endlich mit modernen Annehmlichkeiten daherkommt, Arc System Works haben im Game Design auch teilweise sehr unkonventionelle Entscheidungen getroffen, die in einem mechanisch extrem frischen Spiel resultieren. Warum Ziad fast vollends begeistert ist und ob das Game auch Knoebel abholen konnte erfahrt ihr in unserem Review.

    Für alle, die noch einen breiteren Einblick in das Genre vertragen könnten, haben wir außerdem noch eine Bonusfolge für alle Steady-Supporter:innen. Darin spricht Ziad fast zwei Stunden mit Micha von Insert Moin über unsere Lieblings-Fighting Games, die aktuelle Genre-Landschaft und allgemeine Gameplay-Prinzipien, die es sich zu kennen lohnt! Schaut dafür gerne bei Steady vorbei; ab 5€ erhaltet ihr alle unsere Bonus-Inhalte!

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    Insert Moin: https://insertmoin.de/
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    1 hr 32 min
  • Wir hassen Shape of You
    Heute mal wieder eine sehr politische Folge HitStop! Neben der ganzen Schelte die Ed Sheeran verdient für seine Feigheit erhält müssen wir nochmal die eigentliche Ernsthaftigkeit der Lage betonen, und den Diskurs speziell in Deutschland etwas aufbrechen; falls ihr im Kontakt mit anderen deutschen Medienhäusern seid würden wir uns by the way sehr freuen, wenn ihr diese Folge oder einzelne Clips und Timestamps mit einer breiteren Masse teilt. Einen ähnlichen Fokus legen wir dann beim Thema auf die allgemeine Frage, wie man mit problematisch behafteten Produkten als gewissenhafter Konsument umgeht, angestachelt von SNK, EA und Xbox. Wie immer bleibt aber zum Glück auch Zeit für Shinji Mikami's Goof Troop, Fire Emblem Eugenik und die Frage, ob es nun der oder die GameCube ist.

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    • 00:00:00 Intro: Tokon-Review diese Woche, und die Macklemore-Ed Sheeran Situation
    • 00:35:20 Wii Slop: 🌅 / 👻 / 2️⃣
    • 01:00:05 News: Resident Evil-Schöpfer wird Teil der DICE Hall of Fame
    • 01:06:00 News: Professor Layton CEO: “Seid mal nicht so gemein zu KI”
    • 01:26:00 News: Heftige Entlassungswelle bei IGN
    • 01:48:15 Killer8: Fortnite, Nightreign, Arc Raiders
    • 02:04:35 Topic: Ethischer Konsum im Kapitalismus
    • 02:19:20 Q&A: Der oder die Gamecube?
    • 02:26:25 Q&A: Unterschiedle Spiele, selber Appeal?
    • 02:32:30 Q&A: Was am öftesten durchgespielt?
    2 hr 41 min
  • Wie hässlich ist das Ocarina Remake?
    Folge 1 von HitStop FM ist genau ein Jahr her! Und zufällig ging es auch in unserer Premiere um eine damals aktuelle Nintendo Direct, die den Ton der Woche bestimmt hat. Nintendo's 2027 Line-up rückt damit endlich genauer in den Fokus und lässt Raum für Spekulation darüber, wo genau denn ein 3D Mario oder neues Smash hinfallen könnten. Der große Elephant im Raum ist natürlich das Ocarina of Time Remake, das mit seiner eigenen dedizierten Präsentation das Internet regelrecht gespalten hat. Als wär das noch nicht genug müssen wir auch über das aktuelle Drama um PHYSINT sprechen, dem Kojima Productions Hoffnungsträger für Metal Gear Fans erster Stunde. Wir wursteln uns für euch mal durch und sprechen außerdem über die Zukunft von HitStop!

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    • 00:00:00 Intro: Die Wolverine Reviews, und Kirkversary
    • 00:20:25 News: Sony ziehen von Kojima’s Metal Gear Nachfolger ab (Jason Schreier)
    • 00:44:30 News: Riesige Spoiler für Persona 6 und Kingdom Hearts 4 geleaked
    • 00:50:50 News: Rare’s verlorenes SNES-Spiel von Genossi geleaked
    • 00:55:55 News: Die Switch hat endlich VRR am Fernseher 
    • 01:02:00 News: Wie finden wir das Ocarina of Time Remake?
    • 01:23:00 News: Was gab’s so bei der Direct?
    • 02:07:20 Topic: Wo sehen wir HitStop in naher Zukunft?
    2 hr 25 min
  • Das große Nintendo Direct Bingo
    Wir sind post-Gamescom wieder direkt im Schwung und haben als Einklang auf einen extrem vollen Herbst eine Ausgabe der Vorschauen und Hoffnungen für euch. Obwohl die State of Play nicht sehr vielversprechend war schaffen wir es irgendwie trotzdem für die Nintendo Direct diese Woche die maximale Menge on Copium aufzubringen und uns zwischen F-Zero und Pikmin 5 die Most Nintendo Adult Liste an Wünschen aller Zeiten aufzustellen. Leider müssen wir aber auch über Diebstähle bei der Gamescom und Schwierigkeiten beim Studio Bit Reactor sprechen und auch da auf gute Ausgänge hoffen.

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    • 00:00:00 Intro: Gamescom Nachwehen und unsere aktuellen Pläne
    • 00:28:30 Wii Slop: 🔳 / 🦸 / 🥷
    • 00:39:05 News: Die deutsche Gamescom-Mentalität 
    • 00:52:55 News: Star Wars: Zero Company Entwickler zwangsbeurlaubt
    • 00:57:55 News: Die State of Play war ein Reinfall
    • 01:26:20 Killer8: Secret of Mana, Chrono Trigger, Terranigma
    • 01:40:20 Topic: Unser Nintendo Direct Bingo
    • 02:10:20 Q&A: Wildeste Guest Characters?
    • 02:14:00 Q&A: “I did not care for The Godfather” Spiele?
    • 02:19:20 Q&A: Wasser mit oder ohne Kohlensäure?
    2 hr 23 min
  • Die bahnbrechende Latina-Technologie von GTA6
    Wir haben die Gamescom überlebt und mussten feststellen, dass unsere fünfzigste Ausgabe durch scheinbar schieren Zufall auf jenes Wochenende fällt. Dabei kam uns die dumme Idee, den Spaß auf der Rocket Beans Dosenbeatz-Party aufzunehmen. Nach einer ganzen Woche an täglichen Gamescom-Sonderausgaben bleibt als News-Thema aber eigentlich nur eines übrig: Wir haben uns ganz brav Rockstar's GTA6-Präsentation angeschaut und versuchen zwischen dicken Ärschen und beeindruckendem Afro-Haar irgendeinen neuen Take zu extrahieren. Außerdem gibt es eine ganz besondere Ausgabe Wii Slop!

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    • 00:00:00 Intro: 50 Folgen HitStop!
    • 00:08:20 Wii Slop: 🐛 / 🌋 / 👻
    • 00:23:00 Reden wir mal über GTA6
    • 00:35:20 Outro: Danke!
    41 min
  • Ein sehr französischer Abschluss (Gamescom '26 FINALE)
    Die Dosenbeatz-Party am Freitagabend hat ihre Opfer gefordert und wir bringen euch unsere finale Gamescom-Folge mit einem Tag Verspätung, dafür geht es hier aber nochmal um ziemlich vielversprechende Spiele: Ziad erlebt direkt mit Ace Combat 8 einen wortwörtlichen Höhenflug, und bricht den Appeal der Serie auf einem ganz grundsätzlichen Level runter. Außerdem dürfen wir mit Croak und MegaGum über zwei sehr vielversprechende Platformer sprechen, die jeweils Celeste und Ratchet & Clank nachempfunden sind. Zum Abschluss hatte Knoebel einen sehr netten Termin mit den Entwicklern von Raji, einem indischen Action-Adventure Spiel, das aus irgendeinem Grund über Devil May Cry Juggles verfügt. Über die im Titelbild abgebildeten Kroketten kommen wir nicht zu sprechen, aber wir können bestätigen, dass die im Restaurant am West-Eingang für circa die Menge schlappe zehn Euro wollten. Viel Spaß, und auf die nächste Gamescom!

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    42 min
  • Stranger Than Heaven ist erstaunlich originell (Gamescom '26 Tag 4)
    Das Gamescom-Vorfinale bringt eine Menge Ereignisse mit sich: Knoebel ist jetzt auch in den Genuss von Crazy Taxi gekommen! Wir haben beide Persona 4 Revival und Stranger Than Heaven angespielt! Die Switch Version von Metaphor ReFantazio wurde die schlimmstmögliche Art gezeigt! Bye Bye Bonnie ist DER Indie-Geheimtipp der Messe! Wir haben einen spontanen Terranigma-Termin bekommen! Unsere Kräfte mögen schwinden, aber der Content ist für immer.

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    1 hr 17 min
  • Castlevania und Orbitals haben uns extrem überrascht! (Gamescom '26 Tag 3)
    Nach zwei Tagen intellektuellem Wichtiggetue ist es endlich Zeit für GAMING! Wir haben uns am Tag 1 der tatsächlichen Gamescom einigermaßen gut verteilt und von AAA bis Indie 'ne ganze Menge abgedeckt: Wir legen los mit einer 20-minütigen solo Crazy Taxi-Autopsie von Ziad, in der er sein bestes gibt, sich beim Weinen nicht hören zu lassen. Knoebel stößt dann flott dazu und berichtet von coolen Geheimtipps bei Raw Fury und was eigentlich hinter dem Hype für Tides of Annihilation steckt. Ziad hat's dann noch geschafft mit Mega Man und Castlevania zwei NES-Urgesteine mitzunehmen und war von einem der beiden extrem positiv überrascht. Den Kreis schließt dann nochmal Knoebel mit einem Abstecher zu Nintendo für Switch Sports Resort und Orbitals, wobei letzteres erstaunlich viele Fragezeichen aufwirft.

    Und ja: Wir haben einen vermeintlichen "Smash" Burger gegessen, der okay aber literally nicht der Rede wert war. Hoffentlich morgen wieder mehr über Essen.
    1 hr 12 min

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