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  • Hat Ocarina die hohen Wertungen verdient?
    Ziad hat den Ocarina of Time-Diskurs antizipiert und seit längerem mal wieder einen geskripteten Essay veröffentlicht — dabei geht es nicht nur darum, ob Ocarina speziell überschätzt ist, sondern wie wir generell über alte Spiele sprechen. Das Thema nimmt bei uns diese Woche eine knappe Stunde ein, und wir würden uns da sehr über Impulse eurerseits erfreuen! Knoebel hat daneben noch viel Zeit in Queen's Domain reingesteckt, und das First-Person Hardcore-RPG hat sich dabei für ihn zu einem heißen Kandidaten für die GOTY-Season gemausert. Außerdem geht's um Nathan Fielder und Blue Checkmarks.

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    • 00:00:00 Intro: Ziad indoktriniert Knoebel ins Fielderverse
    • 00:31:25 Wii Slop: 🌱 / 2️⃣ / 😈
    • 00:42:35 News: Wir empfehlen euch QUEEN’S DOMAIN
    • 00:59:45 News: Wie schlimm ist der aktuelle Vibecoding-Boom?
    • 01:22:50 News: Nagoshi Studios machen dicht
    • 01:36:50 Killer8: Wukong, Crimson Desert, Phantom Blade Zero
    • 01:54:50 Topic: Hat Ocarina die hohen Wertungen verdient?
    2 hr 53 min
  • Die Ruhe vor dem Ocarina-Sturm
    Wilkommen bei einer sehr Laber-lastigen Folge: Wir schwanken die ersten 40 Minuten neben kurzen Updates zu Bioware und Duskbloods über Space Horror und Roguelites ab, bevor wir dann in eine besonders schwierige Ausgabe Wii Slop übergehen... welcher aktuelle Release könnte da der Anlass sein? Ziad hat irgendwie überraschend Bock auf das Persona 1 Remake und Knoebel will gerne eine Lanze für die Golden Joystick Awards brechen... wo sich beide aber null einig werden ist Pokopia. Hört rein!

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    • 00:00:00 Intro: Onimusha Reviews, und was ist eigentlich guter Space Horror?
    • 00:46:40 Wii Slop: 🐮 / 📸 / 🇬🇧
    • 01:05:40 News: Valve zu KI-Klonen: “Seid einfach origineller”
    • 01:16:40 News: Persona-Remake Prototyp geleaked
    • 01:33:55 News: DAS sind die Nominierungen für die Golden Joystick Awards
    • 01:51:20 Killer8: Bug Fables, Tunic, Demon Tides
    • 02:09:25 Topic: Wir haben jetzt BEIDE Pokopia gespielt
    2 hr 46 min
  • ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD | HitStop Reviews
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    Onimusha! Anfang der 2000er wurde die Reihe mit vier Teilen, einem GBA Taktik-RPG und ausgerechnet einem Smash Bros. Klon gründlich ausgeschlachtet, nur um dann plötzlich mit dem Erscheinen von Dawn of Dreams im Jahr 2006 von der Bildfläche zu verschwinden. Damals noch Wegbereiter des Samurai-Action-Sub-Genres finden sich Capcom genau zwanzig Jahre später in einer komplett anderen Landschaft wieder: Von Nioh losgetreten können wir zwischen Ghost of Tsushima und Sekiro mittlerweile von einer riesigen Welle an Spielen in Onimusha's Fahrwasser sprechen.

    Es lässt sich nicht leugnen, dass viele der heute so oft kopierten Elemente in der einen oder anderen Form bereits in der Onimusha PS2-Quadrologie vorzufinden waren: Methodisches Lock-On Strafing, mächtige Parries und sogar Level Ups und Grinding. Onimusha darauf zu reduzieren ist allerdings ein Trugschluss: Der Teufel liegt im Detail, und wir müssen bei unserer Betrachtung nicht nur feststellen, dass Way of the Sword wenig mit seinen Vorgängern zu tun hat — es hat die Essenz dieser Spiele leider auch nicht mit etwas ähnlich interessantem ersetzt. Für Knoebel eine kleine Enttäuschung, für Ziad eine mittelschwere Katastrophe. Hört rein für die beste Way of the Sword Analyse Deutschlands.

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    Ziad: https://ziadbruh.com
    1 hr 19 min
  • Die PS6 wird geil (lol)
    Happy Halloween! Wir feiern das Ende des Spooktobers mit einer besonders gruseligen Ausgabe Wii Slop. Knoebel und Ziad waren horrormäßig generell nicht untätig und haben sich über's Wochenende jeweils in Signalis und Luigi's Mansion reingestürzt. Die Newswoche hat dabei mal wieder eher weniger Spaß gemacht; wir nehmen das als Anlass mal nachdenklicher zu werden und nicht nur über die Zukunft des Gaming-Hobbys zu spekulieren, sondern auch darüber nachzudenken, wie Spiele sich generell präsentieren: Schaden Emulator-Features wie Save States der Wahrnehmung älterer Klassiker?

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    • 00:00:00 Intro: Knoebel mag Signalis und Luigi’s Mansion Hard Mode hat Ziad den Arsch versohlt
    • 00:34:50 Wii Slop: 🏠 / 🎭 / 🤙
    • 00:56:00 News: Bioware wird geschlossen (?) und Arkane's Blade ist fast fertig (?)
    • 01:13:00 News: Miyamoto hat einen weirden KI-Take (Sakurai)
    • 01:28:35 News: Was der PS6-Preis für Gaming als Hobby bedeutet
    • 01:40:10 Killer8: DOOM, Halo CE, Half-Life
    • 02:01:35 Topic: Wie sehr sollen Spiele ihre Erfahrung beschützen?
    • 02:22:25 Q&A: Sonst nervige Mechaniken, die wir ausnahmsweise mal gut fanden?
    • 02:26:45 Q&A: Vice Reportage für Gaming?
    • 02:34:55 Q&A: Recency Bias überstanden?
    2 hr 43 min
  • Dürfen Spielekritiker Cutscenes überspringen?
    Wir hatten es letzte Woche bereits geteased und die Unterhaltung ist durch den Einfluss der aktuellen Critical Error Episode nochmal deutlich größer geworden: Kann man Spielekritiker, die Zwischensequenzen skippen, überhaupt ernst nehmen? Was sagt das eigentlich über ihre Arbeit aus, und was spricht für gute Arbeit in der Spielebesprechung? Knoebel und Ziad sind sich bei der aktuellen Landschaft nicht ganz einig und hauen mit der Big Walk Kontroverse oder der Situation rund um Epic noch ein paar weitere harte Takes raus, die ihr nicht verpassen solltet!

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    • 00:00:00 Intro: Ziad findet den Street Fighter Film overhated
    • 00:25:45 Wii Slop: 🛡️ / 😈 / 🥠
    • 00:40:45 News: Big Walk Entwickler boykottiert Xbox
    • 00:56:00 News: Epic Games und Disney: “Keine einzige von Hand geschriebene Zeile Code”
    • 01:11:10 News: RuneScape Reignited zwei Wochen nach Ankündigung gecancelt
    • 01:21:20 Killer8: Battletech, Armored Core 6, Mechwarrior 5
    • 01:43:05 Topic: Muss man als Kritiker Cutscenes gucken?
    • 02:21:25 Q&A: Grusel in Non-Horrorspielen?
    • 02:23:35 Q&A: Spielerisch Sprachen lernen?
    • 02:27:35 Q&A: Größte Aura-Farmer?
    2 hr 40 min
  • Wir haben Jason GTA's Ding-Dong gesehen
    Die vergangene Woche brachte uns eine bunte Mischung an spritzigen Überraschungen: Das 2XKO-Team hat sich für den Endspurt nochmal richtig reingehängt, einer der GTA-Protagonisten könnte tatsächlich neurodivergent sein, und wir haben uns vom Critical Error Podcast zum Thema "Videospieltitel" inspirieren lassen. Wenn ihr wissen wollt, Knoebel Doppelhaushälften hasst und warum Ziad lieber Franzose wäre, dann führt kein Weg an dieser Folge vorbei.

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    • 00:00:00 Intro: Wie stehen wir zu “zocken”?
    • 00:24:30 Wii Slop: 🐦‍🔥 / 👨‍⚖️ / 🩸
    • 00:43:50 News: Ohne Vorankündigung: 2XKO bekommt einen Final Boss
    • 00:56:10 News: Bericht: Warum Double Fine keine Gewerkschaft gründen konnten
    • 01:09:00 News: Ist Jason in GTA 6 neurodivergent?
    • 01:20:25 News: EA’s Schulden nach Saudi-Deal größer als gedacht
    • 01:28:45 Killer8: God Hand, Vanquish, Evil Within
    • 01:49:50 Topic: Die schlimmsten (?) Videospieltitel
    • 02:13:30 Q&A: DLC für Filme?
    • 02:16:30 Q&A: Angebot oder Nachfrage?
    • 02:28:50 Q&A: Was wenn Pokemon Arenaleiter?
    2 hr 36 min
  • Spiele-Genres, die wir hassen
    Das große News-Thema der Woche wurde innerhalb der Spielepresse sehr oft sehr falsch aufgegriffen: Was hat es WIRKLICH mit den Entwicklungen bei Capcom's "neuer" interner Engine auf sich? Außerdem geben wir euch ein paar Updates zu unserem bald kommenden Pokemon Cast, reden sehr viel über Ranma 1/2 und Flugspiele, und behandeln im Thema der Woche mal Spielegenres, die wir gar nicht abkönnen.

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    • 00:00:00 Intro: Abonniert uns af YouTube!
    • 00:24:45 Wii Slop: ♠️ / 🦔 / 🪽
    • 00:48:40 News: Essayist Jacob Geller hat Sexualstraftat zehn Jahre lang verschwiegen
    • 01:03:45 News: Was ist bei Capcom’s REX Engine los?
    • 01:24:30 News:  Grasshopper ist wieder unabhängig
    • 01:31:00 Killer8: Ranma ½
    • 01:45:55 Topic: Genres, die wir hassen
    • 02:07:30 Q&A: Icks bei Männern?
    • 02:12:05 Q&A: Geschmackswandlung?
    • 02:16:40 Q&A: Vocal Stims?
    2 hr 23 min
  • Neun Spiele, die uns geprägt haben
    Wir feiern den Release unserer Marvel Tokon Coverage (hier geht's zum Review und hier gibt's Ziads Genre-Talk mit Micha) mit einer dazu passenden Ausgabe Killer8 und reden wegen eines aktuellen Social Media Trends mal ganz locker-flockig über neun Spiele, die unsere Sichtweise auf das Medium stark beeinflusst haben. Das kommt auch gut in einer Woche, in der mal wieder fast 300 Menschen von Xbox gefeuert wurden. Wie wir die Zukunft der Marke sehen und wie es bei Bungie und Kojima Productions aussieht... hört rein!

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    00:00:00 Intro: Marvel Tokon, und erster Pokemon Stream diese Woche!00:45:35 Wii Slop: 1️⃣ / 🎣 / 🐻00:55:40 News: Kojima Productions: “PHYSINT Berichte sind mit Skepsis zu genießen.” 01:07:00 News: Xbox…01:34:15 News: Bungie schnappt nach Luft01:52:30 Killer8: Marvel Tokon, Marvel vs Capcom 2, 2XKO02:08:30 Topic: Neun Spiele, die uns geprägt haben02:29:10 Q&A: Evercade?02:35:50 Q&A: Difficulty Design?02:43:50 Q&A: Musikinstrumente?
    2 hr 49 min
  • Was MARVEL TOKON so besonders macht | HitStop Reviews
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    Kompetitive Spiele haben es in der Kritiker-Bubble nicht leicht; und Fighting Games schon gar nicht! Marvel Tokon wurde leider speziell in Deutschland zu Gunsten von kurz darauffolgenden Spielen wie Onimusha, Wolverine oder Control Resonant ignoriert, und das ist besonders schade, da es sich hier um etwas ganz besonderes handelt. Nicht nur haben wir hiermit einen authentischen Erben von Marvel vs Capcom der endlich mit modernen Annehmlichkeiten daherkommt, Arc System Works haben im Game Design auch teilweise sehr unkonventionelle Entscheidungen getroffen, die in einem mechanisch extrem frischen Spiel resultieren. Warum Ziad fast vollends begeistert ist und ob das Game auch Knoebel abholen konnte erfahrt ihr in unserem Review.

    Für alle, die noch einen breiteren Einblick in das Genre vertragen könnten, haben wir außerdem noch eine Bonusfolge für alle Steady-Supporter:innen. Darin spricht Ziad fast zwei Stunden mit Micha von Insert Moin über unsere Lieblings-Fighting Games, die aktuelle Genre-Landschaft und allgemeine Gameplay-Prinzipien, die es sich zu kennen lohnt! Schaut dafür gerne bei Steady vorbei; ab 5€ erhaltet ihr alle unsere Bonus-Inhalte!

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    1 hr 32 min
  • Wir hassen Shape of You
    Heute mal wieder eine sehr politische Folge HitStop! Neben der ganzen Schelte die Ed Sheeran verdient für seine Feigheit erhält müssen wir nochmal die eigentliche Ernsthaftigkeit der Lage betonen, und den Diskurs speziell in Deutschland etwas aufbrechen; falls ihr im Kontakt mit anderen deutschen Medienhäusern seid würden wir uns by the way sehr freuen, wenn ihr diese Folge oder einzelne Clips und Timestamps mit einer breiteren Masse teilt. Einen ähnlichen Fokus legen wir dann beim Thema auf die allgemeine Frage, wie man mit problematisch behafteten Produkten als gewissenhafter Konsument umgeht, angestachelt von SNK, EA und Xbox. Wie immer bleibt aber zum Glück auch Zeit für Shinji Mikami's Goof Troop, Fire Emblem Eugenik und die Frage, ob es nun der oder die GameCube ist.

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    • 00:00:00 Intro: Tokon-Review diese Woche, und die Macklemore-Ed Sheeran Situation
    • 00:35:20 Wii Slop: 🌅 / 👻 / 2️⃣
    • 01:00:05 News: Resident Evil-Schöpfer wird Teil der DICE Hall of Fame
    • 01:06:00 News: Professor Layton CEO: “Seid mal nicht so gemein zu KI”
    • 01:26:00 News: Heftige Entlassungswelle bei IGN
    • 01:48:15 Killer8: Fortnite, Nightreign, Arc Raiders
    • 02:04:35 Topic: Ethischer Konsum im Kapitalismus
    • 02:19:20 Q&A: Der oder die Gamecube?
    • 02:26:25 Q&A: Unterschiedle Spiele, selber Appeal?
    • 02:32:30 Q&A: Was am öftesten durchgespielt?
    2 hr 41 min

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