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WIP d'une animation de vaisseaux spatiaux en Delphi


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Petite démo d'animation sous forme de projet FireMonkey en Delphi pour faire des tests de montée en charge et vérifier quelques trucs techniques dans l'envers du décor.

La vidéo est enregistrée sur un iPad Pro de 2019.

En utilisant la librairie Metal ça tourne aux environs de 30 FPS.

En utilisant la librairie Metal et Skia ça tourne aux alentours de 60 FPS.

D'autres éléments seront ajoutés à l'animation dimanche et une autre façon de la coder sera fait dans la foulée.

C'est du WIP (Work In Progress). L'objectif final est de trouver la meilleure façon de faire bouger des trucs à l'écran pour des jeux vidéo multiplateformes ou bien entendu d'autres types de projets plus classiques en Delphi.

Les codes sources sont disponibles sur https://github.com/DeveloppeurPascal/LoopingAnimationDemo

Une fois bouclé j'en parlerai sur le blog comme probablement sous forme d'article ou lors d'une prochaine conférence en ligne ou ailleurs.

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