Würfel Veteranen

Würfel Veteranen

By Benny und ConnySociety & CultureLeisureGames
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Würfel Veteranen episodes

  • Folge 43 - Die Boten des Sturms (Actual Play)
    Die Boten des Sturms (Actual Play)

    Hallo Würfelfreunde,

    Die Schulzeit ist vorbei. Die Kindheit auch. Harry und David sind zurück!

    Ein paar Jahre sind vergangen, die beiden Brüder sind erwachsen geworden – zumindest behaupten sie das. Doch statt College-Partys, Vorlesungen und einem halbwegs normalen Studentenleben erwartet sie ein Campus, auf dem Menschen spurlos verschwinden, dunkle Geheimnisse unter der Oberfläche lauern und ein geheimnisvoller Kult seine ganz eigenen Pläne verfolgt.
    Und als wäre das nicht schon genug, könnten auch ein paar alte Bekannte wieder auftauchen. Bekannte, denen man besser nie wieder begegnet wäre.
    Harry und David sind zurück. Älter, vielleicht weiser, aber ganz sicher nicht weniger talentiert darin, in Schwierigkeiten zu geraten.

    Manche Dinge ändern sich eben nie. Und manche hätten besser begraben bleiben sollen.

    Viel Spaß mit unserer neuen Folge!

    Eure Würfel-Veteranen

    Wenn auch du Teil dieses Podcasts werden möchtest,

    schick uns deine …
    … schönsten, epischsten, katastrophalsten, schlimmsten, nervenaufreibensten, gruseligsten Geschichten rund ums Thema Rollenspiel. Eben all die kleinen und großen Geschichten, die wir auch nach Jahren noch erzählen.
    … Probleme, Überlegungen und Fragen, bei denen du dir einen Rat von uns erhoffst.
    … Tipps und Ratschläge für andere Spieler und Spielleiter.
    … Ideen für Charaktere, Kulturen und Völker, Fabelwesen, Settings, Artefakte, Zauber, Orte, Handlungen, Fallen, Flüche, die du mit der Community teilen möchtest, um andere zu inspirieren.
    … Meinungen, die vielleicht auch ein wenig provokant sind.
    … Regelmechaniken. Ist die Mechanik gut? Nutzt du sie in einem anderen System als dem Ursprünglichen? Hast du sie modifiziert oder vielleicht sogar selbst entwickelt?
    … Rückmeldungen. Hat unser Ratschlag dir geholfen? Oder hast du eine der Ideen genutzt, die wir vorgelesen haben? Welche Erfahrung hast du mit der Idee gemacht?

    Schreib dazu, wie du von uns im Podcast angesprochen werden möchtest, und gibt uns eine kurze Bestätigung, dass wir deine Einsendung auch wirklich vorlesen dürfen.

    Link zu unserem Blog: https://wuerfel-veteranen.podigee.io/

    Du findest uns bei Instagram unter: wuerfelveteranen

    Wir freuen uns auf Dich!

    Intro & Outro - Dragon Triumph von Serj Anto - Linzenz über PremiumBeat.com

    Soundeffekte – Shutterstock_17775-turntable-scratch, Shutterstock_25714-record scratch – Lizenz über PremiumBeat.com

    2 hr 2 min
  • Folge 42 - Zeit Farbe zu bekennen
    Zeit Farbe zu bekennen

    Hallo,

    liebe Würfelwerfer

    Heute

    wird’s bunt in unserer Rollenspielrunde! Unsere zwei neuesten
    Truppenmitglieder packen aus: Wie fühlt es sich eigentlich an, als
    Neuling ins Hobby einzutauchen? Welche Fettnäpfchen lauern zwischen
    Charakterbogen und Würfelbecher? Und ab wann darf man eigentlich
    behaupten, den Durchblick zu haben? (Spoiler: Wir wissen es selbst
    nicht!)

    Dave nimmt uns außerdem mit zu

    O.D.I.N.,
    einer geheimen Agentenorganisation, die mysteriösen Fällen
    nachgeht. Was könnte da schon schiefgehen?

    Dann versuchen wir, aus

    Mausritter
    mehr Ritter und weniger „Maus mit Größenwahn“
    herauszukitzeln. Und als wäre das nicht genug, sprechen wir über
    ein mysteriöses Mal, das plötzlich auftaucht, wenn man etwas
    wirklich Außergewöhnliches geleistet hat.

    Aber welche Heldentat muss man

    vollbringen, um dieses Mal zu bekommen? Reicht es, den Endgegner zu
    besiegen – oder zählt auch, beim Regelbuchblättern nicht den
    Faden zu verlieren?

    Findet es heraus und hört rein!

    Bis dahin: Bleibt neugierig, würfelt gewagt und bekennt Farbe!

    Eure

    Würfel-Veteranen


    Die

    Einsendungen dieser Folge stammen von:

    -

    Dave: _O.D.I.N._

    -

    Sepp: _Ritter sein in Mausritter_

    -

    VantaKid: _Das Mal des Täters_


    vielen

    lieben Dank euch allen für eure Beiträge!!!


    Mehr

    Infos zu _O.D.I.N._ findet ihr unter:

    Alle

    Bücher als PDF, kostenlos und ohne Anmeldung:
    https://odin-rpg.de/
    Schnellstart,
    ein Abend mit vier fertigen Agenten:
    https://odin-rpg.de/buch/schnellstart
    Hop-tu-Naa,
    ein Einsatz für Halloween:
    https://odin-rpg.de/buch/hop-tu-naa
    Schleierriss,
    das Brettspiel: https://odin-rpg.de/schleierriss/
    Online
    spielen: https://odin-rpg.de/spieltische
    Charaktergenerator:
    https://odin-rpg.de/generator/
    Discord:
    https://discord.gg/HVZu67uAZa

    Bluesky:

    https://bsky.app/profile/odin-rpg.bsky.social

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    YouTube:

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    TikTok:

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    **schönsten, epischsten, katastrophalsten, schlimmsten,
    nervenaufreibensten, gruseligsten Geschichten** rund ums Thema
    Rollenspiel. Eben all die kleinen und großen Geschichten, die wir
    auch nach Jahren noch erzählen.

    ...

    **Probleme, Überlegungen und Fragen**, bei denen du dir einen Rat
    von uns erhoffst.

    …

    **Tipps und
    Ratschläge** für andere Spieler und Spielleiter.

    ...

    **Ideen für Charaktere, Kulturen und Völker, Fabelwesen, Settings,
    Artefakte, Zauber, Orte, Handlungen, Fallen, Flüche**, die du mit
    der Community teilen möchtest, um andere zu inspirieren.

    ...

    **Meinungen**, die vielleicht auch ein wenig provokant sind.

    ...

    **Regelmechaniken**. Ist die Mechanik gut? Nutzt du sie in einem
    anderen System als dem Ursprünglichen? Hast du sie modifiziert oder
    vielleicht sogar selbst entwickelt?

    ...

    **Rückmeldungen**. Hat unser Ratschlag dir geholfen? Oder hast du
    eine der Ideen genutzt, die wir vorgelesen haben? Welche Erfahrung
    hast du mit der Idee gemacht?


    ...


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    dazu, wie du von uns im Podcast angesprochen werden möchtest, und
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    Wir

    freuen uns auf Dich!



    _In

    der Folge erwähnte Rollenspiel Systeme_

    Die

    folgende Liste und Informationen erhebt keinen Anspruch auf
    Vollständigkeit. Sie soll euch die Möglichkeit bieten, von hier aus
    weiter recherchieren zu können. Die Erklärungen zu jedem einzelnen
    Rollenspiel wurden kurz gehalten. Es soll nur ein oberflächlicher
    Überblick gegeben werden.


    –

    _Advanced Dungeons
    and Dragons (AD&D):_ – Sprache: Englisch und Deutsch –
    Verlag: TSR (Tactical Studies Rules) und Wizards of the Coast
    (Original) und Amigo Spiele und Fantasy Spiele Verlag (deutsche
    Ausgabe) – Autoren und Entwickler: Davis Cook und Gary Gygax –
    Erscheinungsjahr: ab 1978 – Worum es geht: Es handelt sich um ein
    Regelwerk für klassische Fantasy-Settings. Zudem bietet D&D ein
    Haufen unterschiedlicher Module und Ergänzungsbände, die
    verschiedene Fantasy-Welten und Kampagnen anbieten, um in diesen zu
    spielen. – Zusatz: AD&D ist die Ursprungsversion von Dungeons
    and Dragons.


    –

    _Avatar Legends:_
    – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: Magpie (Original) und
    Pegasus Spiele (Deutsche Ausgabe) – Autoren: Elizabeth
    Chaipraditkul, Brendan Conway, Miguel Ángel Espinoza, Marissa Kelly,
    Mark Diaz Truman – Erscheinungsjahr: 2022 (Original), 2023
    (Deutsche Ausgabe) – Worum es geht: Die Spieler tauchen ein in die
    Welt der Animationsserie „Avatar – Herr der Elemente.“ Hierbei
    können sie wählen, in welcher Ära sie Abenteuer erleben wollen und
    ob sie Bändiger oder Nicht-Bändiger verkörpern möchten. Zusatz:
    Es ist ein PbtA.


    –

    _Call of Cthulhu:_
    – Sprache: Deutsch und Englisch – Verläge: Chasium Inc.
    (Original) / Pegasus Spiele (deutsche Ausgabe) – Autoren: Sandy
    Petersen, später Lynn Willis, Paul Fricker und Mike Mason –
    Erscheinungsjahr: seit 1981 (Original), 1986 (deutsche Ausgabe), –
    Worum es geht: Call of Cthulhu ist eine Horror-Rollenspiel, das auf
    der Literatur von H.P. Lovecraft, Robert W. Chambers, Clark Ashton
    Smith und Rober E. Howard beruht und sich um den Cthulhu-Mythos
    dreht. Gespielt werden normale Menschen, die mit dem Mystischen in
    Kontakt kommen und zu investigieren beginnen.

    Zusatz:

    2014 ist die (noch) aktuelle, 7. Edition erschien.


    –

    _Cyberpunk
    RED_ – Sprache: Englisch und
    Deutsch – Verläge: R. Talsorian Games (Original) und Truant Spiele
    (Deutsche Ausgabe) – Autoren: Mike Pondsmith – Erscheinungsjahr:
    2020 (Original), 2021 (Deutsche Ausgabe) – Worum es geht: In
    Cyberpunk
    RED schlüpfte die
    Spieler in die Rolle von Edgerunner und verdienen sich in einer
    düsteren Zukunft als Hacker, Söldner und andere zwielichtige
    Gestalten ihren kargen Lebensunterhalt. Alles, was in dieser Welt
    zählt, ist Stil, Chrom und im Schatten der Megakonzerne irgendwie zu
    überleben.


    –

    _Das schwarze Auge
    (verschiedene Editionen) / The Dark Eye:_ – Sprache: Deutsch
    und Englisch – Verläge: Schmidt Spiele (bis 1997), Fantasy
    Productions (bis 2007), Ulisses Spiele (seit 2007) – Autoren:
    Ulrich Kiesow, Werner Fuchs, Hans Joachim Alpers (und viele mehr) –
    Erscheinungsjahr: seit 1984 – Worum es geht: Es handelt sich um ein
    eher klassisches, an das Mittelalter angelehnte Fantasy-Setting, in
    dem die Spieler in die Rolle von Helden schlüpfen, um auf dem
    Kontinent Aventurien Abenteuer zu erleben.

    Zusatz:

    das erste englische Regelwerk zu „The Dark Eye“ wurde 2003
    veröffentlicht.


    –

    _Dialekt: A Game
    About Language and How It Dies_
    – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: Thorny Games (Original)
    und System Matters Verlag (deutsche Ausgabe) – Autor und
    Entwickler: Kathryn Hymes und Hakan Seyalıoğlu –
    Erscheinungsjahr: 2018 (Original), 2024 (deutsche Ausgabe) – Worum
    es geht: Worum es geht: Dialekt
    ist ein spielleitungsloses Erzählspiel, in dem die Spielenden eine
    isolierte Gemeinschaft und ihre eigene Sprache entwickeln. Gemeinsam
    erzählen sie, wie sich die Sprache durch die Geschichte, Erfahrungen
    und äußeren Einflüsse der Gemeinschaft verändert und schließlich
    verschwindet.


    –

    _Dread:_ –
    Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: The Impossible Dream
    (Original) und System Matters (Deutsche Ausgabe) – Autoren Epidiah
    Ravachol und Nat Barmore – Erscheinungsdatum: 2005 (Original), 2018
    (Deutsche Ausgabe) – Worum es geht: Es handelt sich um ein
    universelles Regelsystem mit erzählerischem Fokus für
    Horror-Settings, primär OneShots, bei dem keine Würfel sondern ein
    Jenga-Turm genutzt wird, von dem Steine gezogen werden müssen, um
    über Erfolg oder Misserfolg einer Handlung zu entscheiden.


    –

    _Dungeons &
    Dragons (verschiedene Editionen):_ – Sprache: Englisch und
    Deutsch – Verläge: Erst Tactical Studies Rules, dann Wizards of
    the Coast (Original), im Deutschen: Fantasy Spiele Verlag-GmbH (seit
    1983), Amigo Spiele, später Feder & Schwert (bis 2008), Ulisses
    Spiele (2017-2021), jetzt Wizards of the Coast – Autoren: Gary
    Gygax und Dave Arneson (und viele mehr) – Erscheinungsjahr: seit
    1974 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Regelwerk für
    klassische Fantasy-Settings. Zudem bietet D&D ein Haufen
    unterschiedlicher Module und Ergänzungsbände, die verschiedene
    Fantasy-Welten und Kampagnen anbieten, um in diesen zu spielen.


    –

    _Earthdawn:_–
    Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: FASA Games (Original,
    aktuelle 4. Edition) und Ulisses Spiele (deutsche Ausgabe) – Autor
    und Entwickler: Greg Gorden und
    weitere Entwickler – Erscheinungsjahr: 1993 (Original), 2015 (4.
    Edition) – Worum es geht: Earthdawn
    ist ein Fantasy-Pen-and-Paper-Rollenspiel, in dem die Spielenden
    magiebegabte Helden in der Welt Barsaive verkörpern. Sie erkunden
    uralte Ruinen, bekämpfen dämonische Schrecken und entdecken die
    Geheimnisse einer Welt, die sich von einer Zeit des Schreckens
    erholt. Magie, Legenden und die Entwicklung der eigenen Fähigkeiten
    spielen eine zentrale Rolle.


    –

    _Mausritter /
    Mausritter:_ – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: Losing
    Games (Original) und System Matters (deutsche Ausgabe) – Autoren
    und Entwickler: Isaac Williams und Andre Novoa – Erscheinungsjahr:
    2020 (Original), 2022 (deutsche Ausgabe) – Worum es geht: Die
    Spieler schlüpfen in die Rolle von Mäusen und erleben gefährliche
    Abenteuer. Denn die Welt der kleinen Nager ist groß und voller
    Gefahren.


    –

    _Monster
    of the Week:_ – Sprache: Englisch
    – Verlag: Evil Hat Productions – Autor und Entwickler: Michael
    Sands – Erscheinungsjahr: 2015 – Worum es geht: Die Spieler
    schlüpfen in die Rolle von Monsterjägern und bekämpfen diese im
    Serienformat à la Buffy im Bann der Dämonen und Supernatural.
    Zusatz: Es ist ein PbtA.


    –

    _My
    Little Pony Roleplaying Game_
    – Sprache: Englisch und Französisch – Verlag: Renegade
    Game Studios (Original) – Autor und Entwickler: Walt Ciechanowski,
    Ryan Costello, Rachel Cruz, Steffie de Vaan, John Kennedy, Andrew
    Peregrine, Mari Tokuda und Rachel J. Wilkinson – Erscheinungsjahr:
    2023 – Worum es geht: My
    Little Pony Roleplaying Game
    ist ein Fantasy-Pen-and-Paper-Rollenspiel, in dem die Spielenden
    eigene Ponys erschaffen und gemeinsam Abenteuer in Equestria erleben.
    Freundschaft, Magie und Teamwork stehen im Mittelpunkt, während sie
    Gefahren begegnen und ihrer Welt helfen. – Zusatz: Das Spiel
    verwendet das Essence20-Regelsystem.


    –

    _My
    Little Pony: Tails of Equestria – Das Erzählspiel_ –
    Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: River Horse Games
    (Original) und Ulisses Spiele (deutsche Ausgabe) – Autor und
    Entwickler: Alessio Cavatore, Dylan Owen und Jack Caesar –
    Erscheinungsjahr: 2017 (Original), 2019 (deutsche Ausgabe) – Worum
    es geht: Tails of Equestria ist ein familienfreundliches
    Fantasy-Pen-and-Paper-Rollenspiel, in dem die Spielenden eigene Ponys
    erschaffen und gemeinsam Abenteuer in Equestria erleben.
    Freundschaft, Magie und Teamwork stehen im Mittelpunkt.


    –

    _Og:
    The Roleplaying Game of Caveman Miscommunication_ –
    Sprache: Englisch – Verlag: Wingnut Games (Originalausgabe) und
    Firefly Games (Unearthed Edition) – Autor und Entwickler:
    Robin D. Laws – Erscheinungsjahr: 1995 (Original), 2007 (Unearthed
    Edition) – Worum es geht: Og ist ein humorvolles
    Pen-and-Paper-Rollenspiel, in dem die Spielenden Steinzeitmenschen
    verkörpern, die sich mit Dinosauriern, gefährlichen Tieren und den
    Herausforderungen des prähistorischen Alltags herumschlagen müssen.
    Das Besondere ist die eingeschränkte Sprachfähigkeit der
    Charaktere: Je nach Intelligenz steht ihnen nur eine begrenzte Anzahl
    an Wörtern zur Verfügung. Dadurch müssen sie mit Grunzlauten,
    Gesten und ihrem kleinen Wortschatz kommunizieren, was häufig zu
    absurden Missverständnissen führt. Das Spiel legt den Schwerpunkt
    auf improvisiertes Rollenspiel und Situationskomik. – Zusatz: Die
    Unearthed Edition erweitert das ursprüngliche Spiel und ist
    ebenfalls ein eigenständiges Regelwerk.


    –

    _Powered by the
    Apocalypse:_ – kurz PbtA sind Spielsysteme, die auf dem
    Regelsystem von Apocalypse World von Meguey und Vincent Baker aus dem
    Jahr 2010 aufbauen. Das Regelsystem von Apocalypse World ist frei
    nutzbar. Allerdings muss im Produkt der Verweis bestehen, dass es
    sich um ein PbtA handelt. Bekannte PbtAs sind Monsterhearts, World
    Wide Wrestling, Dungeon World, Monster of the Week, Mythos World,
    Bluebeard's Bride, Avatar Legends, Brindlewood Bay, City of Mist,
    Ironsworn, KULT – Divinity Lost, Masks, Pasión de la Pasiones,
    Urban Shadows, und viele mehr.


    –

    _Shadowrun
    (verschiedene Editionen):_ – Sprache: Englisch und Deutsch –
    Verläge: Catalyst Game Labs (Original) und Pegasus Spiele (Deutsche
    Ausgabe) – Autoren: Bob Charrette, Paul Hume, Tom Dowd –
    Erscheinungsjahr: erstmals 1989 – Worum es geht: Shadowrun spielt
    in einer Dark-Future Cyperpunk-Welt, die mit klassischen
    Fantasy-Elementen wie Elfen, Trollen, Orks und Magie kombiniert wird.
    In diesem Rollenspiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von
    Shadowrunnern, bei denen es sich um Dienstleister handelt, die für
    halblegale und illegale Operationen beauftragt werden können.


    –

    _The Witcher_ –
    Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: R. Talsorian Games
    (Original) und Truant Spiele (Deutsche Ausgabe) – Autoren: Cody und
    Lisa Pondsmith – Erscheinungsjahr: 2018 (Original), 2019 (Deutsche
    Ausgabe) – Worum es geht: Die Spieler tauchen ein in die Welt der
    Buch- und Videospielreihe und Serie „The Witcher“und erleben
    Abenteuer in einem Dark Fantasy Setting voller Monster, Magie und
    Krieg, in der jeder Schritt dein letzter sein könnte.


    –

    _Vampire: Die
    Maskerade / Vampire: The Masquerade:_ – Sprache: Englisch und
    Deutsch – Verläge: White Wolf (Original) und Feder und Schwert
    (Deutsche Ausgabe) – Autor: Mark Rein-Hagen – Erscheinungsjahr:
    1991 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Erzählrollenspiel um
    persönlichen Horror in einer fiktiven „Gothic-Punk“-Version
    unserer modernen Welt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von
    Vampiren, die mit ihrer eigenen inneren Bestie, Vampir-Jägern und
    anderen Vampiren ringen.


    –

    _Welt der Dunkelheit
    / World of Darkness:_ – Sprache: Englisch und Deutsch –
    Verläge: White Wolf (Original) und Feder und Schwert (Deutsche
    Ausgabe) – Autor: Bill Bridges (2. Edition) – Erscheinungsjahr:
    2004 – Worum es geht: Es handelt sich um ein
    Horror-Erzählrollenspielen, in dem die Spieler in die Rollen
    normaler Menschen schlüpfen und mit übernatürlichen Schrecken
    konfrontiert werden.



    _Intro

    & Outro - Dragon Triumph von Serj Anto - Linzenz über
    PremiumBeat.com_

    _Soundeffekte

    – Shutterstock_17775-turntable-scratch, Shutterstock_25714-record
    scratch – Lizenz über PremiumBeat.com_



    2 hr
  • Folge 41 - Eine Frage der Perspektive
    Eine Frage der Perspektive

    Hallo ihr alle,

    Wie viel sollte man am Spieltisch eigentlich würfeln und wann ist es besser, einfach auszuspielen? Was passiert, wenn der eigene Spieler plötzlich mehr durch die Spielleiterbrille schaut als durch die seines Charakters? Und darf man von einem Spielleiter, der sich für seine Dienste bezahlen lässt, eigentlich mehr erwarten? Oder sind die eigenen Ansprüche am Ende einfach zu hoch?

    In dieser Folge wechseln wir die Perspektive, hinterfragen unsere Erwartungen und sprechen über Szenen, die wir als Spielleiter beschreiben, obwohl unsere Charaktere sie niemals zu Gesicht bekommen. Braucht es solche Momente, oder erzählen wir damit am Ende nur uns selbst eine Geschichte?

    Und dann wäre da noch eine Idee, bei der es wortwörtlich unter die Haut geht: Was, wenn Tätowierungen von Göttern mehr sind als bloßer Körperschmuck – und plötzlich übernatürliche Kräfte oder ganz andere Konsequenzen mit sich bringen?

    Es geht um Spielmechaniken, unterschiedliche Sichtweisen und die Frage, was gutes Rollenspiel eigentlich ausmacht. Also spitzt die Ohren, setzt eure Spielleiterbrille auf – oder lasst sie lieber stecken.

    Denn manchmal ist es eben alles eine Frage der Perspektive!

    Eure Würfel-Veteranen

    Die Einsendungen dieser Folge stammen von:

    • Lehrling: Wie gehe ich mit sozialen Proben um?
    • Plotpirat: Der Spieler-Spielleiter
    • Würfelina: Zu hohe Erwartungen an professionelle Spielleiter?
    • Ivory: Die Kamera, die niemand sieht
    • VantaKid: Das Abbild der Götter
    • vielen lieben Dank euch allen für eure Beiträge!!!

      Wenn auch du Teil dieses Podcasts werden möchtest,

      schick uns deine …
      … schönsten, epischsten, katastrophalsten, schlimmsten, nervenaufreibensten, gruseligsten Geschichten rund ums Thema Rollenspiel. Eben all die kleinen und großen Geschichten, die wir auch nach Jahren noch erzählen.
      … Probleme, Überlegungen und Fragen, bei denen du dir einen Rat von uns erhoffst.
      … Tipps und Ratschläge für andere Spieler und Spielleiter.
      … Ideen für Charaktere, Kulturen und Völker, Fabelwesen, Settings, Artefakte, Zauber, Orte, Handlungen, Fallen, Flüche, die du mit der Community teilen möchtest, um andere zu inspirieren.
      … Meinungen, die vielleicht auch ein wenig provokant sind.
      … Regelmechaniken. Ist die Mechanik gut? Nutzt du sie in einem anderen System als dem Ursprünglichen? Hast du sie modifiziert oder vielleicht sogar selbst entwickelt?
      … Rückmeldungen. Hat unser Ratschlag dir geholfen? Oder hast du eine der Ideen genutzt, die wir vorgelesen haben? Welche Erfahrung hast du mit der Idee gemacht?

      Schreib dazu, wie du von uns im Podcast angesprochen werden möchtest, und gibt uns eine kurze Bestätigung, dass wir deine Einsendung auch wirklich vorlesen dürfen.

      Link zu unserem Blog: https://wuerfel-veteranen.podigee.io/

      Du findest uns bei Instagram unter: wuerfelveteranen

      Wir freuen uns auf Dich!

      In der Folge erwähnte Rollenspiel Systeme

      Die folgende Liste und Informationen erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Sie soll euch die Möglichkeit bieten, von hier aus weiter recherchieren zu können. Die Erklärungen zu jedem einzelnen Rollenspiel wurden kurz gehalten. Es soll nur ein oberflächlicher Überblick gegeben werden.

      – Call of Cthulhu: – Sprache: Deutsch und Englisch – Verläge: Chasium Inc. (Original) / Pegasus Spiele (deutsche Ausgabe) – Autoren: Sandy Petersen, später Lynn Willis, Paul Fricker und Mike Mason – Erscheinungsjahr: seit 1981 (Original), 1986 (deutsche Ausgabe), – Worum es geht: Call of Cthulhu ist eine Horror-Rollenspiel, das auf der Literatur von H.P. Lovecraft, Robert W. Chambers, Clark Ashton Smith und Rober E. Howard beruht und sich um den Cthulhu-Mythos dreht. Gespielt werden normale Menschen, die mit dem Mystischen in Kontakt kommen und zu investigieren beginnen.

      Zusatz: 2014 ist die (noch) aktuelle, 7. Edition erschien.

      – Cyberpunk RED – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: R. Talsorian Games (Original) und Truant Spiele (Deutsche Ausgabe) – Autoren: Mike Pondsmith – Erscheinungsjahr: 2020 (Original), 2021 (Deutsche Ausgabe) – Worum es geht: In Cyberpunk RED schlüpfte die Spieler in die Rolle von Edgerunner und verdienen sich in einer düsteren Zukunft als Hacker, Söldner und andere zwielichtige Gestalten ihren kargen Lebensunterhalt. Alles, was in dieser Welt zählt, ist Stil, Chrom und im Schatten der Megakonzerne irgendwie zu überleben.

      – Das schwarze Auge (verschiedene Editionen) / The Dark Eye: – Sprache: Deutsch und Englisch – Verläge: Schmidt Spiele (bis 1997), Fantasy Productions (bis 2007), Ulisses Spiele (seit 2007) – Autoren: Ulrich Kiesow, Werner Fuchs, Hans Joachim Alpers (und viele mehr) – Erscheinungsjahr: seit 1984 – Worum es geht: Es handelt sich um ein eher klassisches, an das Mittelalter angelehnte Fantasy-Setting, in dem die Spieler in die Rolle von Helden schlüpfen, um auf dem Kontinent Aventurien Abenteuer zu erleben.

      Zusatz: das erste englische Regelwerk zu „The Dark Eye“ wurde 2003 veröffentlicht.

      – Dread: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: The Impossible Dream (Original) und System Matters (Deutsche Ausgabe) – Autoren Epidiah Ravachol und Nat Barmore – Erscheinungsdatum: 2005 (Original), 2018 (Deutsche Ausgabe) – Worum es geht: Es handelt sich um ein universelles Regelsystem mit erzählerischem Fokus für Horror-Settings, primär OneShots, bei dem keine Würfel sondern ein Jenga-Turm genutzt wird, von dem Steine gezogen werden müssen, um über Erfolg oder Misserfolg einer Handlung zu entscheiden.

      – Dungeons & Dragons (verschiedene Editionen): – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: Erst Tactical Studies Rules, dann Wizards of the Coast (Original), im Deutschen: Fantasy Spiele Verlag-GmbH (seit 1983), Amigo Spiele, später Feder & Schwert (bis 2008), Ulisses Spiele (2017-2021), jetzt Wizards of the Coast – Autoren: Gary Gygax und Dave Arneson (und viele mehr) – Erscheinungsjahr: seit 1974 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Regelwerk für klassische Fantasy-Settings. Zudem bietet D&D ein Haufen unterschiedlicher Module und Ergänzungsbände, die verschiedene Fantasy-Welten und Kampagnen anbieten, um in diesen zu spielen.

      – Monster of the Week: – Sprache: Englisch – Verlag: Evil Hat Productions – Autor und Entwickler: Michael Sands – Erscheinungsjahr: 2015 – Worum es geht: Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Monsterjägern und bekämpfen diese im Serienformat à la Buffy im Bann der Dämonen und Supernatural. Zusatz: Es ist ein PbtA.

      – Powered by the Apocalypse: – kurz PbtA sind Spielsysteme, die auf dem Regelsystem von Apocalypse World von Meguey und Vincent Baker aus dem Jahr 2010 aufbauen. Das Regelsystem von Apocalypse World ist frei nutzbar. Allerdings muss im Produkt der Verweis bestehen, dass es sich um ein PbtA handelt. Bekannte PbtAs sind Monsterhearts, World Wide Wrestling, Dungeon World, Monster of the Week, Mythos World, Bluebeard's Bride, Avatar Legends, Brindlewood Bay, City of Mist, Ironsworn, KULT – Divinity Lost, Masks, Pasión de la Pasiones, Urban Shadows, und viele mehr.

      – Welt der Dunkelheit / World of Darkness: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: White Wolf (Original) und Feder und Schwert (Deutsche Ausgabe) – Autor: Bill Bridges (2. Edition) – Erscheinungsjahr: 2004 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Horror-Erzählrollenspielen, in dem die Spieler in die Rollen normaler Menschen schlüpfen und mit übernatürlichen Schrecken konfrontiert werden.

      – Werwolf: Paria / Werewolf: The Forsaken: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: White Wolf (Original) und Feder und Schwert (Deutsche Ausgabe) – Autor: Carl Bowen – Gehört zu: Welt der Dunkelheit (2. Edition)/ World of Darkness (2. Edition) – Erscheinungsjahr: 2005 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Horror-Erzählrollenspielen, in dem die Spieler in die Rolle von Werwölfen schlüpfen, deren Aufgabe es ist, das Gleichgewicht zwischen Geisterwelt und materieller Welt aufrecht zu erhalten und Eindringlinge von der einen zur anderen Welt aufzuhalten. – Wichtig: Das Grundregelwerk „Welt der Dunkelheit (2. Edition)“ ist erforderlich, um „Werwolf: Paria“ spielen zu können!

      Intro & Outro - Dragon Triumph von Serj Anto - Linzenz über PremiumBeat.com

      2 hr 7 min
    • Folge 40 - Die Karten werden neu gemischt
      Die Karten werden neu gemischt

      Hallo ihr alle,

      freut euch auf unsere neuste Folge. Dieses Mal stellen wir uns einige schwierige Fragen.

      Wer bekommt die EP, wenn plötzlich nur noch der Todesstoß zählt?
      Ist es Metagaming, wenn man eine Karte des Deck of Many Things lieber nicht ziehen möchte?
      Wie sieht ein Jenseits im Cyberpunk aus?
      Was, wenn da tatsächlich ein Monster unter deinem Bett lauert?
      Und was passiert, wenn Tarotkarten über Erfolg und Misserfolg entscheiden?
      Eine Folge voller gefährlicher Entscheidungen, düsterer Gedanken und Karten, die besser nicht gezogen werden sollten.

      Hört jetzt rein!

      Eure Würfel-Veteranen

      Die Einsendungen dieser Folge stammen von:

      • Märchentante: Nur der Todesstoß zählt
      • Stardust: Deck of many Things
      • Orkbotz: Run der Toten
      • Lamia: Das Monster unter dem Bett
      • Orakel: Tarot statt Würfel
      • vielen lieben Dank euch allen für eure Beiträge!!!

        Wenn auch du Teil dieses Podcasts werden möchtest,

        schick uns deine …
        … schönsten, epischsten, katastrophalsten, schlimmsten, nervenaufreibensten, gruseligsten Geschichten rund ums Thema Rollenspiel. Eben all die kleinen und großen Geschichten, die wir auch nach Jahren noch erzählen.
        … Probleme, Überlegungen und Fragen, bei denen du dir einen Rat von uns erhoffst.
        … Tipps und Ratschläge für andere Spieler und Spielleiter.
        … Ideen für Charaktere, Kulturen und Völker, Fabelwesen, Settings, Artefakte, Zauber, Orte, Handlungen, Fallen, Flüche, die du mit der Community teilen möchtest, um andere zu inspirieren.
        … Meinungen, die vielleicht auch ein wenig provokant sind.
        … Regelmechaniken. Ist die Mechanik gut? Nutzt du sie in einem anderen System als dem Ursprünglichen? Hast du sie modifiziert oder vielleicht sogar selbst entwickelt?
        … Rückmeldungen. Hat unser Ratschlag dir geholfen? Oder hast du eine der Ideen genutzt, die wir vorgelesen haben? Welche Erfahrung hast du mit der Idee gemacht?

        Schreib dazu, wie du von uns im Podcast angesprochen werden möchtest, und gibt uns eine kurze Bestätigung, dass wir deine Einsendung auch wirklich vorlesen dürfen.

        Link zu unserem Blog: https://wuerfel-veteranen.podigee.io/

        Du findest uns bei Instagram unter: wuerfelveteranen

        Wir freuen uns auf Dich!

        In der Folge erwähnte Rollenspiel Systeme

        Die folgende Liste und Informationen erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Sie soll euch die Möglichkeit bieten, von hier aus weiter recherchieren zu können. Die Erklärungen zu jedem einzelnen Rollenspiel wurden kurz gehalten. Es soll nur ein oberflächlicher Überblick gegeben werden.

        – Call of Cthulhu: – Sprache: Deutsch und Englisch – Verläge: Chasium Inc. (Original) / Pegasus Spiele (deutsche Ausgabe) – Autoren: Sandy Petersen, später Lynn Willis, Paul Fricker und Mike Mason – Erscheinungsjahr: seit 1981 (Original), 1986 (deutsche Ausgabe), – Worum es geht: Call of Cthulhu ist eine Horror-Rollenspiel, das auf der Literatur von H.P. Lovecraft, Robert W. Chambers, Clark Ashton Smith und Rober E. Howard beruht und sich um den Cthulhu-Mythos dreht. Gespielt werden normale Menschen, die mit dem Mystischen in Kontakt kommen und zu investigieren beginnen.

        Zusatz: 2014 ist die (noch) aktuelle, 7. Edition erschien.

        – Cyberpunk RED – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: R. Talsorian Games (Original) und Truant Spiele (Deutsche Ausgabe) – Autoren: Mike Pondsmith – Erscheinungsjahr: 2020 (Original), 2021 (Deutsche Ausgabe) – Worum es geht: In Cyberpunk RED schlüpfte die Spieler in die Rolle von Edgerunner und verdienen sich in einer düsteren Zukunft als Hacker, Söldner und andere zwielichtige Gestalten ihren kargen Lebensunterhalt. Alles, was in dieser Welt zählt, ist Stil, Chrom und im Schatten der Megakonzerne irgendwie zu überleben.

        – Das schwarze Auge (verschiedene Editionen) / The Dark Eye: – Sprache: Deutsch und Englisch – Verläge: Schmidt Spiele (bis 1997), Fantasy Productions (bis 2007), Ulisses Spiele (seit 2007) – Autoren: Ulrich Kiesow, Werner Fuchs, Hans Joachim Alpers (und viele mehr) – Erscheinungsjahr: seit 1984 – Worum es geht: Es handelt sich um ein eher klassisches, an das Mittelalter angelehnte Fantasy-Setting, in dem die Spieler in die Rolle von Helden schlüpfen, um auf dem Kontinent Aventurien Abenteuer zu erleben.

        Zusatz: das erste englische Regelwerk zu „The Dark Eye“ wurde 2003 veröffentlicht.

        – Deathwatch: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: Fantasy Flight Games (Original) und Feder und Schwert und Heidelberger Spieleverlag (deutsche Ausgabe) – Autoren und Entwickler: Ross Watson, Jay Little und Sam Stewart – Erscheinungsjahr: 2010 (Original) – Worum es geht: Als Space Marine im Dienste der Deathwatch kämpfen die Spieler gegen Xenos, Ketzer, Häretiker, Dämonen und alle anderen Feinde des Imperiums.

        – Dread: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: The Impossible Dream (Original) und System Matters (Deutsche Ausgabe) – Autoren Epidiah Ravachol und Nat Barmore – Erscheinungsdatum: 2005 (Original), 2018 (Deutsche Ausgabe) – Worum es geht: Es handelt sich um ein universelles Regelsystem mit erzählerischem Fokus für Horror-Settings, primär OneShots, bei dem keine Würfel sondern ein Jenga-Turm genutzt wird, von dem Steine gezogen werden müssen, um über Erfolg oder Misserfolg einer Handlung zu entscheiden.

        – Dungeons & Dragons (verschiedene Editionen): – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: Erst Tactical Studies Rules, dann Wizards of the Coast (Original), im Deutschen: Fantasy Spiele Verlag-GmbH (seit 1983), Amigo Spiele, später Feder & Schwert (bis 2008), Ulisses Spiele (2017-2021), jetzt Wizards of the Coast – Autoren: Gary Gygax und Dave Arneson (und viele mehr) – Erscheinungsjahr: seit 1974 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Regelwerk für klassische Fantasy-Settings. Zudem bietet D&D ein Haufen unterschiedlicher Module und Ergänzungsbände, die verschiedene Fantasy-Welten und Kampagnen anbieten, um in diesen zu spielen.

        – Dungeon World: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: Sage Kobold Productions (Original) und System Matters (deutsche Ausgabe) – Autoren und Entwickler: Sage LaTorra und Adam Koebel – Erscheinungsjahr: 2013 (Original) / 2021 (deutsche Ausgabe) – Worum es geht: Dungeon World ist ein PbtA im klassischen Fantasy-Stil. Als Helden ziehen die Charaktere aus, um Dungeon zu erforschen, Gegner zu bezwingen und Schätze zu erbeuten. Zusatz: Es ist ein PbtA.

        – Elderwatch: – Eine von Benny geleitete Warhammer 40K Kampagne basierend auf der Warhammer 40k Tabletop Kampagne „Gathering Storms“. Bei dem gewählten Spielsystem handelt es sich um eine leicht modifizierte Variante von „Schattenjäger“.

        • Inferno. Dante's Guide to hell („Spielerhandbuch“) / Inferno. Virgilio's untold tales („Spielleiterhandbuch und Monsterhandbuch“): - Sprache: Englisch – Verlag: Acheron und Two Little Mice – Autoren und Entwickler: Mauro Longo, Thomas Mazzantini, Mitarbeiter Two Little Mice – Erscheinungsjahr: 2023 - Worum es geht: Inferno: Dante's Guide to Hell und Virgilio's Untold Tales entführen die Spieler in Dantes Hölle, wo sie die neun Kreise der Unterwelt erkunden, sich mit Dämonen, Verdammten und uralten Mächten auseinandersetzen und zwischen Sünde, Erlösung und Überleben ihren eigenen Weg durch die Tiefen der Hölle finden. Das Setting verbindet die klassische Vision aus Dantes Göttlicher Komödie mit einem düsteren Fantasy-Rollenspiel voller moralischer Entscheidungen, bizarrer Kreaturen und außergewöhnlicher Abenteuer.
        • Zusatz: Der ebenfalls bei Acheron erschienene Band Inferno: Divina Commedia enthält Dante Alighieris vollständiges Werk Die Göttliche Komödie sowohl in englischer Übersetzung als auch im italienischen Original.

          – Mausritter / Mausritter: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: Losing Games (Original) und System Matters (deutsche Ausgabe) – Autoren und Entwickler: Isaac Williams und Andre Novoa – Erscheinungsjahr: 2020 (Original), 2022 (deutsche Ausgabe) – Worum es geht: Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Mäusen und erleben gefährliche Abenteuer. Denn die Welt der kleinen Nager ist groß und voller Gefahren.

          – Monster Days: – Eine selbst ausgedachte Kampagne, die Conny für ihre Gruppe mit dem Spielsystem „Monster of the Week“ leitet. Die Charaktere sind als Monsterjäger in den USA unterwegs. Allerdings haben sich die Übernatürlichen der Welt vor 100 Jahren offenbart und leben, nicht immer ganz friedlich, in Koexistenz mit den Menschen zusammen.

          – Monster of the Week: – Sprache: Englisch – Verlag: Evil Hat Productions – Autor und Entwickler: Michael Sands – Erscheinungsjahr: 2015 – Worum es geht: Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Monsterjägern und bekämpfen diese im Serienformat à la Buffy im Bann der Dämonen und Supernatural. Zusatz: Es ist ein PbtA.

          – Powered by the Apocalypse: – kurz PbtA sind Spielsysteme, die auf dem Regelsystem von Apocalypse World von Meguey und Vincent Baker aus dem Jahr 2010 aufbauen. Das Regelsystem von Apocalypse World ist frei nutzbar. Allerdings muss im Produkt der Verweis bestehen, dass es sich um ein PbtA handelt. Bekannte PbtAs sind Monsterhearts, World Wide Wrestling, Dungeon World, Monster of the Week, Mythos World, Bluebeard's Bride, Avatar Legends, Brindlewood Bay, City of Mist, Ironsworn, KULT – Divinity Lost, Masks, Pasión de la Pasiones, Urban Shadows, und viele mehr.

          – Ruinen von Deki: – Eine selbst ausgedachte Kampagne, die Conny für ihre Gruppe mit dem Spielsystem „Dungeon World“ leitet. Seit Juli 2026 nutzt Conny als Spielsystem „Dungeons and Dragons 2025“. Die Charaktere erkunden das Land Deki und erfahren immer mehr über die Historie dieses Ortes.

          – Schattenjäger / Dark Heresy: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: erst Black Industries, dann Fantasy Flight Games (Original) und Feder und Schwert und Heidelberger Spieleverlag (deutsche Ausgabe) – Autoren und Entwickler: Owen Barnes, Kate Flack und Mike Mason– Erscheinungsjahr: 2008 – Worum es geht: Als Akolyth der Inquisition des Imperiums reist du durch das Universum, um gegen Ketzer, Häretiker, Xenos und Dämonen vorzugehen.

          – Shadowrun (verschiedene Editionen): – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: Catalyst Game Labs (Original) und Pegasus Spiele (Deutsche Ausgabe) – Autoren: Bob Charrette, Paul Hume, Tom Dowd – Erscheinungsjahr: erstmals 1989 – Worum es geht: Shadowrun spielt in einer Dark-Future Cyperpunk-Welt, die mit klassischen Fantasy-Elementen wie Elfen, Trollen, Orks und Magie kombiniert wird. In diesem Rollenspiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Shadowrunnern, bei denen es sich um Dienstleister handelt, die für halblegale und illegale Operationen beauftragt werden können.

          – The Witcher – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: R. Talsorian Games (Original) und Truant Spiele (Deutsche Ausgabe) – Autoren: Cody und Lisa Pondsmith – Erscheinungsjahr: 2018 (Original), 2019 (Deutsche Ausgabe) – Worum es geht: Die Spieler tauchen ein in die Welt der Buch- und Videospielreihe und Serie „The Witcher“und erleben Abenteuer in einem Dark Fantasy Setting voller Monster, Magie und Krieg, in der jeder Schritt dein letzter sein könnte.

          – Welt der Dunkelheit / World of Darkness: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: White Wolf (Original) und Feder und Schwert (Deutsche Ausgabe) – Autor: Bill Bridges (2. Edition) – Erscheinungsjahr: 2004 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Horror-Erzählrollenspielen, in dem die Spieler in die Rollen normaler Menschen schlüpfen und mit übernatürlichen Schrecken konfrontiert werden.

          – Werwolf: Paria / Werewolf: The Forsaken: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: White Wolf (Original) und Feder und Schwert (Deutsche Ausgabe) – Autor: Carl Bowen – Gehört zu: Welt der Dunkelheit (2. Edition)/ World of Darkness (2. Edition) – Erscheinungsjahr: 2005 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Horror-Erzählrollenspielen, in dem die Spieler in die Rolle von Werwölfen schlüpfen, deren Aufgabe es ist, das Gleichgewicht zwischen Geisterwelt und materieller Welt aufrecht zu erhalten und Eindringlinge von der einen zur anderen Welt aufzuhalten. – Wichtig: Das Grundregelwerk „Welt der Dunkelheit (2. Edition)“ ist erforderlich, um „Werwolf: Paria“ spielen zu können!

          Intro & Outro - Dragon Triumph von Serj Anto - Linzenz über PremiumBeat.com

          2 hr 27 min
        • Folge 39 - Was klingt im Echo der Nacht?
          Was klingt im Echo der Nacht?

          Ein herzliches Hallo an alle unsere Zuhörer und die, die es noch werden wollen,

          Was, wenn sich dein Leben immer wiederholt?

          Was, wenn dein Charakter plötzlich seinen eigenen Soundtrack hat?
          Und muss Rollenspiel eigentlich immer Spaß machen?

          Wir sprechen über Schicksale, Belohnungen, die vielleicht etwas zu gut gemeint sind, und einen gewissen problembehafteter Reiter, dem man nachts besser nicht begegnet.

          Eine Folge voller Fragen, Geschichten und der Erkenntnis: Manche Dinge sollte man vielleicht einfach nicht hinterfragen.

          Was klingt im Echo der Nacht?

          Findet es heraus

          Eure Würfel-Veteranen

          Die Einsendungen dieser Folge stammen von:

          • H. P. Anderson: Zeit ist ein Kreis
          • Talaja Sternenstaub: Muss Rollenspiel immer Spaß machen?
          • Ganger: Charakter mit Song
          • Overthinker: Die passende Belohnung
          • Leprechaun: Dullahan
          • vielen lieben Dank euch allen für eure Beiträge!!!

            Wenn auch du Teil dieses Podcasts werden möchtest,

            schick uns deine …
            … schönsten, epischsten, katastrophalsten, schlimmsten, nervenaufreibensten, gruseligsten Geschichten rund ums Thema Rollenspiel. Eben all die kleinen und großen Geschichten, die wir auch nach Jahren noch erzählen.
            … Probleme, Überlegungen und Fragen, bei denen du dir einen Rat von uns erhoffst.
            … Tipps und Ratschläge für andere Spieler und Spielleiter.
            … Ideen für Charaktere, Kulturen und Völker, Fabelwesen, Settings, Artefakte, Zauber, Orte, Handlungen, Fallen, Flüche, die du mit der Community teilen möchtest, um andere zu inspirieren.
            … Meinungen, die vielleicht auch ein wenig provokant sind.
            … Regelmechaniken. Ist die Mechanik gut? Nutzt du sie in einem anderen System als dem Ursprünglichen? Hast du sie modifiziert oder vielleicht sogar selbst entwickelt?
            … Rückmeldungen. Hat unser Ratschlag dir geholfen? Oder hast du eine der Ideen genutzt, die wir vorgelesen haben? Welche Erfahrung hast du mit der Idee gemacht?

            Schreib dazu, wie du von uns im Podcast angesprochen werden möchtest, und gibt uns eine kurze Bestätigung, dass wir deine Einsendung auch wirklich vorlesen dürfen.

            Link zu unserem Blog: https://wuerfel-veteranen.podigee.io/

            Du findest uns bei Instagram unter: wuerfelveteranen

            Wir freuen uns auf Dich!

            In der Folge erwähnte Rollenspiel Systeme

            Die folgende Liste und Informationen erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Sie soll euch die Möglichkeit bieten, von hier aus weiter recherchieren zu können. Die Erklärungen zu jedem einzelnen Rollenspiel wurden kurz gehalten. Es soll nur ein oberflächlicher Überblick gegeben werden.

            – Call of Cthulhu: – Sprache: Deutsch und Englisch – Verläge: Chasium Inc. (Original) / Pegasus Spiele (deutsche Ausgabe) – Autoren: Sandy Petersen, später Lynn Willis, Paul Fricker und Mike Mason – Erscheinungsjahr: seit 1981 (Original), 1986 (deutsche Ausgabe), – Worum es geht: Call of Cthulhu ist eine Horror-Rollenspiel, das auf der Literatur von H.P. Lovecraft, Robert W. Chambers, Clark Ashton Smith und Rober E. Howard beruht und sich um den Cthulhu-Mythos dreht. Gespielt werden normale Menschen, die mit dem Mystischen in Kontakt kommen und zu investigieren beginnen.

            Zusatz: 2014 ist die (noch) aktuelle, 7. Edition erschien.

            – Das schwarze Auge (verschiedene Editionen) / The Dark Eye: – Sprache: Deutsch und Englisch – Verläge: Schmidt Spiele (bis 1997), Fantasy Productions (bis 2007), Ulisses Spiele (seit 2007) – Autoren: Ulrich Kiesow, Werner Fuchs, Hans Joachim Alpers (und viele mehr) – Erscheinungsjahr: seit 1984 – Worum es geht: Es handelt sich um ein eher klassisches, an das Mittelalter angelehnte Fantasy-Setting, in dem die Spieler in die Rolle von Helden schlüpfen, um auf dem Kontinent Aventurien Abenteuer zu erleben.

            Zusatz: das erste englische Regelwerk zu „The Dark Eye“ wurde 2003 veröffentlicht.

            – Dungeons & Dragons (verschiedene Editionen): – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: Erst Tactical Studies Rules, dann Wizards of the Coast (Original), im Deutschen: Fantasy Spiele Verlag-GmbH (seit 1983), Amigo Spiele, später Feder & Schwert (bis 2008), Ulisses Spiele (2017-2021), jetzt Wizards of the Coast – Autoren: Gary Gygax und Dave Arneson (und viele mehr) – Erscheinungsjahr: seit 1974 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Regelwerk für klassische Fantasy-Settings. Zudem bietet D&D ein Haufen unterschiedlicher Module und Ergänzungsbände, die verschiedene Fantasy-Welten und Kampagnen anbieten, um in diesen zu spielen.

            – Ruinen von Deki: – Eine selbst ausgedachte Kampagne, die Conny für ihre Gruppe mit dem Spielsystem „Dungeon World“ leitet. Seit Juli 2026 nutzt Conny als Spielsystem „Dungeons and Dragons 2025“. Die Charaktere erkunden das Land Deki und erfahren immer mehr über die Historie dieses Ortes.

            – Runequest: – Sprache: Englisch – Verläge: Chaosium Inc., Autoren: Steve Perrin, Ray Turney, Warren James, Steve Henderson – Erscheinungsjahr: 2016 – Worum es geht: RuneQuest ist ein klassisches, prozentbasiertes Fantasy-Rollenspiel, das in der mythologischen Welt Glorantha spielt , einem Setting voller Götter, Heroen, Magie und kultureller Konflikte. Die 2nd Edition gilt als eine der einflussreichsten Veröffentlichungen der RPG-Geschichte und prägte das sogenannte Basic Role-Playing (BRP)-System maßgeblich.

            Zusatz: Die Classic Edition (Special 2nd Edition) von 2016 ist ein hochwertiger Nachdruck ursprünglich 1979 erschienen 2ten Editon.

            Intro & Outro - Dragon Triumph von Serj Anto - Linzenz über PremiumBeat.com

            Soundeffekte – Shutterstock_17775-turntable-scratch, Shutterstock_25714-record scratch – Lizenz über PremiumBeat.com

            2 hr 3 min
          • Folge 38 - Schlimmer als der Tod
            Schlimmer als der Tod

            Hallo ihr wackeren Helden da draußen,

            Schlimmer als der Tod?

            Das finden wir dieses Mal heraus! Wir werfen einen Blick in das zweite Kapitel von Everrealm of Eterna, kümmern uns um Belohnungen für mitgeführte Charaktere und schauen nach, was aus einem einst ziemlich langweiligen Charakter geworden ist – Untote waren offenbar beteiligt.
            Außerdem geht es um geschäftstüchtige Abenteurer, Kinder von Verbrechern und die Frage, ob man wirklich dreimal diesen Namen sagen sollte …
            Ihr ahnt es schon: Wahrscheinlich nicht.

            Also hört rein – bevor der Plagegeist es tut!

            Eure Würfel-Veteranen

            Die Einsendungen dieser Folge stammen von:

            • Ecki: Kapitel 2 von Everrealm of Eterna
            • Clerikarla: Eigene Belohnung
            • Dilemmata: Tiriel von Rabenquell
            • Dilemmata: Es geht nur ums Geschäft
            • Ganger: Kind aus der Tiefe
            • Finley: Narabass, Narabass, Nara
            • vielen lieben Dank euch allen für eure Beiträge!!!

              Mehr Infos zu „Everrealms of Eternia“ findet ihr unter:

              Website: https://everrealms-of-eterna.de/

              Discord: https://discord.com/invite/XQ5Qntwepg

              Youtube: https://www.youtube.com/@everrealms-of-eterna

              Patreon (wo man es kaufen kann): https://www.patreon.com/SenseiGamesDo?utm_medium=unknown&utm_source=join_link&utm_campaign=creatorshare_creator&utm_content=copyLink

              Instagram: everrealms_of_eternia

              Wenn auch du Teil dieses Podcasts werden möchtest,

              schick uns deine …
              … schönsten, epischsten, katastrophalsten, schlimmsten, nervenaufreibensten, gruseligsten Geschichten rund ums Thema Rollenspiel. Eben all die kleinen und großen Geschichten, die wir auch nach Jahren noch erzählen.
              … Probleme, Überlegungen und Fragen, bei denen du dir einen Rat von uns erhoffst.
              … Tipps und Ratschläge für andere Spieler und Spielleiter.
              … Ideen für Charaktere, Kulturen und Völker, Fabelwesen, Settings, Artefakte, Zauber, Orte, Handlungen, Fallen, Flüche, die du mit der Community teilen möchtest, um andere zu inspirieren.
              … Meinungen, die vielleicht auch ein wenig provokant sind.
              … Regelmechaniken. Ist die Mechanik gut? Nutzt du sie in einem anderen System als dem Ursprünglichen? Hast du sie modifiziert oder vielleicht sogar selbst entwickelt?
              … Rückmeldungen. Hat unser Ratschlag dir geholfen? Oder hast du eine der Ideen genutzt, die wir vorgelesen haben? Welche Erfahrung hast du mit der Idee gemacht?

              Schreib dazu, wie du von uns im Podcast angesprochen werden möchtest, und gibt uns eine kurze Bestätigung, dass wir deine Einsendung auch wirklich vorlesen dürfen.

              Link zu unserem Blog: https://wuerfel-veteranen.podigee.io/

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              Wir freuen uns auf Dich!

              In der Folge erwähnte Rollenspiel Systeme

              Die folgende Liste und Informationen erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Sie soll euch die Möglichkeit bieten, von hier aus weiter recherchieren zu können. Die Erklärungen zu jedem einzelnen Rollenspiel wurden kurz gehalten. Es soll nur ein oberflächlicher Überblick gegeben werden.

              – Das schwarze Auge (verschiedene Editionen) / The Dark Eye: – Sprache: Deutsch und Englisch – Verläge: Schmidt Spiele (bis 1997), Fantasy Productions (bis 2007), Ulisses Spiele (seit 2007) – Autoren: Ulrich Kiesow, Werner Fuchs, Hans Joachim Alpers (und viele mehr) – Erscheinungsjahr: seit 1984 – Worum es geht: Es handelt sich um ein eher klassisches, an das Mittelalter angelehnte Fantasy-Setting, in dem die Spieler in die Rolle von Helden schlüpfen, um auf dem Kontinent Aventurien Abenteuer zu erleben.

              Zusatz: das erste englische Regelwerk zu „The Dark Eye“ wurde 2003 veröffentlicht.

              – Deathwatch: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: Fantasy Flight Games (Original) und Feder und Schwert und Heidelberger Spieleverlag (deutsche Ausgabe) – Autoren und Entwickler: Ross Watson, Jay Little und Sam Stewart – Erscheinungsjahr: 2010 (Original) – Worum es geht: Als Space Marine im Dienste der Deathwatch kämpfen die Spieler gegen Xenos, Ketzer, Häretiker, Dämonen und alle anderen Feinde des Imperiums.

              – Dungeons & Dragons (verschiedene Editionen): – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: Erst Tactical Studies Rules, dann Wizards of the Coast (Original), im Deutschen: Fantasy Spiele Verlag-GmbH (seit 1983), Amigo Spiele, später Feder & Schwert (bis 2008), Ulisses Spiele (2017-2021), jetzt Wizards of the Coast – Autoren: Gary Gygax und Dave Arneson (und viele mehr) – Erscheinungsjahr: seit 1974 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Regelwerk für klassische Fantasy-Settings. Zudem bietet D&D ein Haufen unterschiedlicher Module und Ergänzungsbände, die verschiedene Fantasy-Welten und Kampagnen anbieten, um in diesen zu spielen.

              – Monster Days: – Eine selbst ausgedachte Kampagne, die Conny für ihre Gruppe mit dem Spielsystem „Monster of the Week“ leitet. Die Charaktere sind als Monsterjäger in den USA unterwegs. Allerdings haben sich die Übernatürlichen der Welt vor 100 Jahren offenbart und leben, nicht immer ganz friedlich, in Koexistenz mit den Menschen zusammen.

              – Monster of the Week: – Sprache: Englisch – Verlag: Evil Hat Productions – Autor und Entwickler: Michael Sands – Erscheinungsjahr: 2015 – Worum es geht: Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Monsterjägern und bekämpfen diese im Serienformat à la Buffy im Bann der Dämonen und Supernatural. Zusatz: Es ist ein PbtA.

              – Powered by the Apocalypse: – kurz PbtA sind Spielsysteme, die auf dem Regelsystem von Apocalypse World von Meguey und Vincent Baker aus dem Jahr 2010 aufbauen. Das Regelsystem von Apocalypse World ist frei nutzbar. Allerdings muss im Produkt der Verweis bestehen, dass es sich um ein PbtA handelt. Bekannte PbtAs sind Monsterhearts, World Wide Wrestling, Dungeon World, Monster of the Week, Mythos World, Bluebeard's Bride, Avatar Legends, Brindlewood Bay, City of Mist, Ironsworn, KULT – Divinity Lost, Masks, Pasión de la Pasiones, Urban Shadows, und viele mehr.

              – Ruinen von Deki: – Eine selbst ausgedachte Kampagne, die Conny für ihre Gruppe mit dem Spielsystem „Dungeon World“ leitet. Seit Juli 2026 nutzt Conny als Spielsystem „Dungeons and Dragons 2025“. Die Charaktere erkunden das Land Deki und erfahren immer mehr über die Historie dieses Ortes.

              – Schattenjäger / Dark Heresy: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: erst Black Industries, dann Fantasy Flight Games (Original) und Feder und Schwert und Heidelberger Spieleverlag (deutsche Ausgabe) – Autoren und Entwickler: Owen Barnes, Kate Flack und Mike Mason– Erscheinungsjahr: 2008 – Worum es geht: Als Akolyth der Inquisition des Imperiums reist du durch das Universum, um gegen Ketzer, Häretiker, Xenos und Dämonen vorzugehen.

              – Welt der Dunkelheit / World of Darkness: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: White Wolf (Original) und Feder und Schwert (Deutsche Ausgabe) – Autor: Bill Bridges (2. Edition) – Erscheinungsjahr: 2004 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Horror-Erzählrollenspielen, in dem die Spieler in die Rollen normaler Menschen schlüpfen und mit übernatürlichen Schrecken konfrontiert werden.

              – Werwolf: Paria / Werewolf: The Forsaken: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: White Wolf (Original) und Feder und Schwert (Deutsche Ausgabe) – Autor: Carl Bowen – Gehört zu: Welt der Dunkelheit (2. Edition)/ World of Darkness (2. Edition) – Erscheinungsjahr: 2005 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Horror-Erzählrollenspielen, in dem die Spieler in die Rolle von Werwölfen schlüpfen, deren Aufgabe es ist, das Gleichgewicht zwischen Geisterwelt und materieller Welt aufrecht zu erhalten und Eindringlinge von der einen zur anderen Welt aufzuhalten. – Wichtig: Das Grundregelwerk „Welt der Dunkelheit (2. Edition)“ ist erforderlich, um „Werwolf: Paria“ spielen zu können!

              Intro & Outro - Dragon Triumph von Serj Anto - Linzenz über PremiumBeat.com

              2 hr 26 min
            • Folge 37 - Extrablatt: Helden gesucht, Schurken bevorzugt
              Extrablatt: Helden gesucht, Schurken bevorzugt

              Hallo ihr alle,

              die Sommerpause ist vorbei und wir haben einiges mitgebracht. Unter anderem einen Feind, dem man vielleicht besser doch vertrauen sollte. Oder lieber nicht?

              Außerdem werfen wir einen Blick hinter die Kulissen des Weltenwanderers, dem derzeit einzigen regelmäßig erscheinenden Rollenspielmagazin Deutschlands. Wir diskutieren, ob man frustrierten Spielern wirklich immer ihren Willen lassen sollte, streiten charmant über Sandbox oder Railroad und begleiten eine Auserwählte, die den Tod erstaunlich gelassen nimmt – schließlich ist er bei ihr eher ein Zwischenstopp als das Ende.

              Falls euch das noch nicht neugierig gemacht hat, wissen wir auch nicht weiter. Also schnappt euch ein Getränk, lehnt euch zurück und begleitet uns durch eine Folge voller Rollenspiel, Diskussionen und Geschichten. Viel Spaß beim Zuhören!

              Eure Würfel-Veteranen

              Die Einsendungen dieser Folge stammen von:

              • Stefan und Sebastian: Der Weltenwanderer
              • Chai Lai: Freund oder Feind?
              • Lightsaber: Fataler Schlag
              • Dragon: Sandbox oder Railroad
              • Violafee: Neun Leben
              • vielen lieben Dank euch allen für eure Beiträge!!!

                Mehr Infos zu „Weltenwanderer“ findet ihr unter:

                Website: https://weltenwanderer-magazin.de/

                Discord: https://discord.com/invite/UpPw7Vhrmr
                Instagram: weltenwanderer.magazin

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                … schönsten, epischsten, katastrophalsten, schlimmsten, nervenaufreibensten, gruseligsten Geschichten rund ums Thema Rollenspiel. Eben all die kleinen und großen Geschichten, die wir auch nach Jahren noch erzählen.
                … Probleme, Überlegungen und Fragen, bei denen du dir einen Rat von uns erhoffst.
                … Tipps und Ratschläge für andere Spieler und Spielleiter.
                … Ideen für Charaktere, Kulturen und Völker, Fabelwesen, Settings, Artefakte, Zauber, Orte, Handlungen, Fallen, Flüche, die du mit der Community teilen möchtest, um andere zu inspirieren.
                … Meinungen, die vielleicht auch ein wenig provokant sind.
                … Regelmechaniken. Ist die Mechanik gut? Nutzt du sie in einem anderen System als dem Ursprünglichen? Hast du sie modifiziert oder vielleicht sogar selbst entwickelt?
                … Rückmeldungen. Hat unser Ratschlag dir geholfen? Oder hast du eine der Ideen genutzt, die wir vorgelesen haben? Welche Erfahrung hast du mit der Idee gemacht?

                Schreib dazu, wie du von uns im Podcast angesprochen werden möchtest, und gibt uns eine kurze Bestätigung, dass wir deine Einsendung auch wirklich vorlesen dürfen.

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                Wir freuen uns auf Dich!

                In der Folge erwähnte Rollenspiel Systeme

                Die folgende Liste und Informationen erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Sie soll euch die Möglichkeit bieten, von hier aus weiter recherchieren zu können. Die Erklärungen zu jedem einzelnen Rollenspiel wurden kurz gehalten. Es soll nur ein oberflächlicher Überblick gegeben werden.

                – Das schwarze Auge (verschiedene Editionen) / The Dark Eye: – Sprache: Deutsch und Englisch – Verläge: Schmidt Spiele (bis 1997), Fantasy Productions (bis 2007), Ulisses Spiele (seit 2007) – Autoren: Ulrich Kiesow, Werner Fuchs, Hans Joachim Alpers (und viele mehr) – Erscheinungsjahr: seit 1984 – Worum es geht: Es handelt sich um ein eher klassisches, an das Mittelalter angelehnte Fantasy-Setting, in dem die Spieler in die Rolle von Helden schlüpfen, um auf dem Kontinent Aventurien Abenteuer zu erleben.

                Zusatz: das erste englische Regelwerk zu „The Dark Eye“ wurde 2003 veröffentlicht.

                – Die schwarze Katze – Sprache: Deutsch – Verläge: Ulisses Spiele – Autoren: Carolina Möbis, Jens Ulrich, Ingelis Wipfelder – Erscheinungsjahr: 2019 – Worum es geht: In „Die Schwarze Katze“ spielen die Spieler erwachte Katzen (oder andere Tiere), die nachts aus ihrem tierischen Alltag ausbrechen und in der fantastischen Welt Aventuriens spannende Abenteuer erleben.

                – Dungeons & Dragons (verschiedene Editionen): – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: Erst Tactical Studies Rules, dann Wizards of the Coast (Original), im Deutschen: Fantasy Spiele Verlag-GmbH (seit 1983), Amigo Spiele, später Feder & Schwert (bis 2008), Ulisses Spiele (2017-2021), jetzt Wizards of the Coast – Autoren: Gary Gygax und Dave Arneson (und viele mehr) – Erscheinungsjahr: seit 1974 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Regelwerk für klassische Fantasy-Settings. Zudem bietet D&D ein Haufen unterschiedlicher Module und Ergänzungsbände, die verschiedene Fantasy-Welten und Kampagnen anbieten, um in diesen zu spielen.

                – Dungeon World: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: Sage Kobold Productions (Original) und System Matters (deutsche Ausgabe) – Autoren und Entwickler: Sage LaTorra und Adam Koebel – Erscheinungsjahr: 2013 (Original) / 2021 (deutsche Ausgabe) – Worum es geht: Dungeon World ist ein PbtA im klassischen Fantasy-Stil. Als Helden ziehen die Charaktere aus, um Dungeon zu erforschen, Gegner zu bezwingen und Schätze zu erbeuten. Zusatz: Es ist ein PbtA.

                – Mausritter / Mausritter: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: Losing Games (Original) und System Matters (deutsche Ausgabe) – Autoren und Entwickler: Isaac Williams und Andre Novoa – Erscheinungsjahr: 2020 (Original), 2022 (deutsche Ausgabe) – Worum es geht: Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Mäusen und erleben gefährliche Abenteuer. Denn die Welt der kleinen Nager ist groß und voller Gefahren.

                – Monster of the Week: – Sprache: Englisch – Verlag: Evil Hat Productions – Autor und Entwickler: Michael Sands – Erscheinungsjahr: 2015 – Worum es geht: Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Monsterjägern und bekämpfen diese im Serienformat à la Buffy im Bann der Dämonen und Supernatural. Zusatz: Es ist ein PbtA.

                – Powered by the Apocalypse: – kurz PbtA sind Spielsysteme, die auf dem Regelsystem von Apocalypse World von Meguey und Vincent Baker aus dem Jahr 2010 aufbauen. Das Regelsystem von Apocalypse World ist frei nutzbar. Allerdings muss im Produkt der Verweis bestehen, dass es sich um ein PbtA handelt. Bekannte PbtAs sind Monsterhearts, World Wide Wrestling, Dungeon World, Monster of the Week, Mythos World, Bluebeard's Bride, Avatar Legends, Brindlewood Bay, City of Mist, Ironsworn, KULT – Divinity Lost, Masks, Pasión de la Pasiones, Urban Shadows, und viele mehr.

                – RATTEN!: – Sprache: Deutsch – Verlag: Prometheus Games – Autoren und Entwickler: David Grashoff, Daniel Mayer und Fabian Mauruschat – Erscheinungsjahr: 2008 – Worum es geht: Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Ratten, die in einem verlassenen Kaufhaus (Rattenburg) in verschiedenen Rotten zusammen leben. Eigentlich herrscht eine Zeit des Friedens zwischen den verschiedenen Rotten, oder ist dieser nur trügerisch?

                – Ruinen von Deki: – Eine selbst ausgedachte Kampagne, die Conny für ihre Gruppe mit dem Spielsystem „Dungeon World“ leitet. Seit Juli 2026 nutzt Conny als Spielsystem „Dungeons and Dragons 2025“. Die Charaktere erkunden das Land Deki und erfahren immer mehr über die Historie dieses Ortes.

                – Star Wars. Edge of the Empire / Am Rande des Imperiums: – Sprache: Deutsch und Englisch – Verläge: Fantasy Flight Games (Original) / Heidelberger Spieleverlag, später Ulisses Spiele (deutsche Ausgabe) – Autoren: Chris Gerber und Daniel Lovat Clark – Erscheinungsjahr: seit 2013 (Original) / 2014 (deutsche Ausgabe) – Worum es geht: Spiele am Rande des Imperiums, an den Grenzen der Galaxien im Star Wars Universum.

                Intro & Outro - Dragon Triumph von Serj Anto - Linzenz über PremiumBeat.com

                Soundeffekte – Shutterstock_17775-turntable-scratch, Shutterstock_25714-record scratch – Lizenz über PremiumBeat.com

                2 hr 20 min
              • Kurze Anmerkung
                Kurze Anmerkung

                Hallo ihr Alle,

                wir haben leider eine schlechte Nachricht für euch: Am 02.08. erscheint keine neue Folge. Wir schaffen es einfach zeitlich nicht.

                Dafür könnt ihr euch schon auf den 16.08. freuen. Da sind wir erholt und mit neuer Energie wieder da.
                In der Zwischenzeit würden wir uns darüber freuen, wenn ihr uns weiter fleißig Einsendungen zuschickt und uns kreativ bereichert.
                Kommentiert auch gerne unsere Folgen und lasst Bewertungen für uns da, damit der Podcast noch mehr Reichweite bekommt.

                Vielen lieben Dank!

                Eure Würfel Veteranen

                2 min
              • Folge 36 - Unerwartete Entwicklungen
                Unerwartete Entwicklungen

                In dieser Folge wird diskutiert, philosophiert und gemeinsam um die besten Antworten gerungen – natürlich immer mit einer guten Portion Rollenspielliebe.

                Wir widmen uns den wirklich wichtigen Fragen: Darf ein Spielleiter ohne Absprache ständig neue Mitspielende an den Tisch holen? Was passiert, wenn unterschiedliche Erwartungen aufeinanderprallen? Wann ist eine Aktion legendär – und wann einfach nur eine glorreich schlechte Idee? Wie geht man am besten mit der eigenen Spielwelt um? Und die wohl brennendste Frage von allen: Muss der Alchemist der Gruppe eigentlich bezahlt werden?

                Freut euch auf jede Menge Meinungen, Denkanstöße, Tipps und vielleicht die eine oder andere Erkenntnis, die ihr mit an euren Spieltisch nehmen könnt.

                Also hört rein, denkt mit, diskutiert mit uns – und vor allem: Habt ganz viel Spaß mit unserer neuesten Folge!

                Eure Würfel Veteranen

                Die Einsendungen dieser Folge stammen von:

                • Lialass: Zu viele Neulinge
                • Ernesto: Zu albern, zu ernst
                • Adam: Coole Aktion oder einfach nur dumm?
                • Fritz von Spitz: Die eigene Spielwelt
                • Daria: Der Alchemist kostet
                • vielen lieben Dank euch allen für eure Beiträge!!!

                  Wenn auch du Teil dieses Podcasts werden möchtest,

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                  … schönsten, epischsten, katastrophalsten, schlimmsten, nervenaufreibensten, gruseligsten Geschichten rund ums Thema Rollenspiel. Eben all die kleinen und großen Geschichten, die wir auch nach Jahren noch erzählen.
                  … Probleme, Überlegungen und Fragen, bei denen du dir einen Rat von uns erhoffst.
                  … Tipps und Ratschläge für andere Spieler und Spielleiter.
                  … Ideen für Charaktere, Kulturen und Völker, Fabelwesen, Settings, Artefakte, Zauber, Orte, Handlungen, Fallen, Flüche, die du mit der Community teilen möchtest, um andere zu inspirieren.
                  … Meinungen, die vielleicht auch ein wenig provokant sind.
                  … Regelmechaniken. Ist die Mechanik gut? Nutzt du sie in einem anderen System als dem Ursprünglichen? Hast du sie modifiziert oder vielleicht sogar selbst entwickelt?
                  … Rückmeldungen. Hat unser Ratschlag dir geholfen? Oder hast du eine der Ideen genutzt, die wir vorgelesen haben? Welche Erfahrung hast du mit der Idee gemacht?

                  Schreib dazu, wie du von uns im Podcast angesprochen werden möchtest, und gibt uns eine kurze Bestätigung, dass wir deine Einsendung auch wirklich vorlesen dürfen.

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                  Wir freuen uns auf Dich!

                  In der Folge erwähnte Rollenspiel Systeme

                  Die folgende Liste und Informationen erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Sie soll euch die Möglichkeit bieten, von hier aus weiter recherchieren zu können. Die Erklärungen zu jedem einzelnen Rollenspiel wurden kurz gehalten. Es soll nur ein oberflächlicher Überblick gegeben werden.

                  • Inferno. Dante's Guide to hell („Spielerhandbuch“) / Inferno. Virgilio's untold tales („Spielleiterhandbuch und Monsterhandbuch“): - Sprache: Englisch – Verlag: Acheron und Two Little Mice – Autoren und Entwickler: Mauro Longo, Thomas Mazzantini, Mitarbeiter Two Little Mice – Erscheinungsjahr: 2023 - Worum es geht: Inferno: Dante's Guide to Hell und Virgilio's Untold Tales entführen die Spieler in Dantes Hölle, wo sie die neun Kreise der Unterwelt erkunden, sich mit Dämonen, Verdammten und uralten Mächten auseinandersetzen und zwischen Sünde, Erlösung und Überleben ihren eigenen Weg durch die Tiefen der Hölle finden. Das Setting verbindet die klassische Vision aus Dantes Göttlicher Komödie mit einem düsteren Fantasy-Rollenspiel voller moralischer Entscheidungen, bizarrer Kreaturen und außergewöhnlicher Abenteuer.
                  • Zusatz: Der ebenfalls bei Acheron erschienene Band Inferno: Divina Commedia enthält Dante Alighieris vollständiges Werk Die Göttliche Komödie sowohl in englischer Übersetzung als auch im italienischen Original.

                    – Broken Compass: – Sprache: Englisch – Verlag: CMON – Autoren und Entwickler: Riccardo Sirignano und Simone Formicola – Erscheinungsjahr: 2022 – Worum es geht: Broken Compass ist ein Abenteuer-Rollenspiel, à la Die Mumie, Uncharted, Indiana Jones und Tomb Raider. Die Charaktere reisen durch die Welt, entdecken vergessene Orte, suchen nach legendären Schätzen und stellen sich den abenteuerlichsten Herausforderungen.

                    – Cyberpunk RED – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: R. Talsorian Games (Original) und Truant Spiele (Deutsche Ausgabe) – Autoren: Mike Pondsmith – Erscheinungsjahr: 2020 (Original), 2021 (Deutsche Ausgabe) – Worum es geht: In Cyberpunk RED schlüpfte die Spieler in die Rolle von Edgerunner und verdienen sich in einer düsteren Zukunft als Hacker, Söldner und andere zwielichtige Gestalten ihren kargen Lebensunterhalt. Alles, was in dieser Welt zählt, ist Stil, Chrom und im Schatten der Megakonzerne irgendwie zu überleben.

                    – Das schwarze Auge (verschiedene Editionen) / The Dark Eye: – Sprache: Deutsch und Englisch – Verläge: Schmidt Spiele (bis 1997), Fantasy Productions (bis 2007), Ulisses Spiele (seit 2007) – Autoren: Ulrich Kiesow, Werner Fuchs, Hans Joachim Alpers (und viele mehr) – Erscheinungsjahr: seit 1984 – Worum es geht: Es handelt sich um ein eher klassisches, an das Mittelalter angelehnte Fantasy-Setting, in dem die Spieler in die Rolle von Helden schlüpfen, um auf dem Kontinent Aventurien Abenteuer zu erleben.

                    Zusatz: das erste englische Regelwerk zu „The Dark Eye“ wurde 2003 veröffentlicht.

                    – Deathwatch: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: Fantasy Flight Games (Original) und Feder und Schwert und Heidelberger Spieleverlag (deutsche Ausgabe) – Autoren und Entwickler: Ross Watson, Jay Little und Sam Stewart – Erscheinungsjahr: 2010 (Original) – Worum es geht: Als Space Marine im Dienste der Deathwatch kämpfen die Spieler gegen Xenos, Ketzer, Häretiker, Dämonen und alle anderen Feinde des Imperiums.

                    – Dungeons & Dragons (verschiedene Editionen): – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: Erst Tactical Studies Rules, dann Wizards of the Coast (Original), im Deutschen: Fantasy Spiele Verlag-GmbH (seit 1983), Amigo Spiele, später Feder & Schwert (bis 2008), Ulisses Spiele (2017-2021), jetzt Wizards of the Coast – Autoren: Gary Gygax und Dave Arneson (und viele mehr) – Erscheinungsjahr: seit 1974 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Regelwerk für klassische Fantasy-Settings. Zudem bietet D&D ein Haufen unterschiedlicher Module und Ergänzungsbände, die verschiedene Fantasy-Welten und Kampagnen anbieten, um in diesen zu spielen.

                    – Dungeon World: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: Sage Kobold Productions (Original) und System Matters (deutsche Ausgabe) – Autoren und Entwickler: Sage LaTorra und Adam Koebel – Erscheinungsjahr: 2013 (Original) / 2021 (deutsche Ausgabe) – Worum es geht: Dungeon World ist ein PbtA im klassischen Fantasy-Stil. Als Helden ziehen die Charaktere aus, um Dungeon zu erforschen, Gegner zu bezwingen und Schätze zu erbeuten. Zusatz: Es ist ein PbtA.

                    – Monster of the Week: – Sprache: Englisch – Verlag: Evil Hat Productions – Autor und Entwickler: Michael Sands – Erscheinungsjahr: 2015 – Worum es geht: Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Monsterjägern und bekämpfen diese im Serienformat à la Buffy im Bann der Dämonen und Supernatural. Zusatz: Es ist ein PbtA.

                    – Powered by the Apocalypse: – kurz PbtA sind Spielsysteme, die auf dem Regelsystem von Apocalypse World von Meguey und Vincent Baker aus dem Jahr 2010 aufbauen. Das Regelsystem von Apocalypse World ist frei nutzbar. Allerdings muss im Produkt der Verweis bestehen, dass es sich um ein PbtA handelt. Bekannte PbtAs sind Monsterhearts, World Wide Wrestling, Dungeon World, Monster of the Week, Mythos World, Bluebeard's Bride, Avatar Legends, Brindlewood Bay, City of Mist, Ironsworn, KULT – Divinity Lost, Masks, Pasión de la Pasiones, Urban Shadows, und viele mehr.

                    – Ruinen von Deki: – Eine selbst ausgedachte Kampagne, die Conny für ihre Gruppe mit dem Spielsystem „Dungeon World“ leitet. Seit Juli 2026 nutzt Conny als Spielsystem „Dungeons and Dragons 2025“. Die Charaktere erkunden das Land Deki und erfahren immer mehr über die Historie dieses Ortes.

                    – Shadowrun (verschiedene Editionen): – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: Catalyst Game Labs (Original) und Pegasus Spiele (Deutsche Ausgabe) – Autoren: Bob Charrette, Paul Hume, Tom Dowd – Erscheinungsjahr: erstmals 1989 – Worum es geht: Shadowrun spielt in einer Dark-Future Cyperpunk-Welt, die mit klassischen Fantasy-Elementen wie Elfen, Trollen, Orks und Magie kombiniert wird. In diesem Rollenspiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Shadowrunnern, bei denen es sich um Dienstleister handelt, die für halblegale und illegale Operationen beauftragt werden können.

                    – Vampire: Die Maskerade / Vampire: The Masquerade: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: White Wolf (Original) und Feder und Schwert (Deutsche Ausgabe) – Autor: Mark Rein-Hagen – Erscheinungsjahr: 1991 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Erzählrollenspiel um persönlichen Horror in einer fiktiven „Gothic-Punk“-Version unserer modernen Welt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Vampiren, die mit ihrer eigenen inneren Bestie, Vampir-Jägern und anderen Vampiren ringen.

                    – Welt der Dunkelheit / World of Darkness: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: White Wolf (Original) und Feder und Schwert (Deutsche Ausgabe) – Autor: Bill Bridges (2. Edition) – Erscheinungsjahr: 2004 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Horror-Erzählrollenspielen, in dem die Spieler in die Rollen normaler Menschen schlüpfen und mit übernatürlichen Schrecken konfrontiert werden.

                    – Werwolf: Paria / Werewolf: The Foraken: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: White Wolf (Original) und Feder und Schwert (Deutsche Ausgabe) – Autor: Carl Bowen – Gehört zu: Welt der Dunkelheit (2. Edition)/ World of Darkness (2. Edition) – Erscheinungsjahr: 2005 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Horror-Erzählrollenspielen, in dem die Spieler in die Rolle von Werwölfen schlüpfen, deren Aufgabe es ist, das Gleichgewicht zwischen Geisterwelt und materieller Welt aufrecht zu erhalten und Eindringlinge von der einen zur anderen Welt aufzuhalten. – Wichtig: Das Grundregelwerk „Welt der Dunkelheit (2. Edition)“ ist erforderlich, um „Werwolf: Paria“ spielen zu können!

                    Intro & Outro - Dragon Triumph von Serj Anto - Linzenz über PremiumBeat.com

                    1 hr 39 min
                  • Folge 35 - Käfer, Esel und große Gefühle
                    Käfer, Esel und große Gefühle

                    In dieser Folge wird diskutiert, gelacht und philosophiert. Natürlich kommt Rollenspiel selbst nicht zu kurz.

                    Ecki nimmt uns mit in sein Herzensprojekt und erzählt von seinem eigenen Rollenspiel „Everrealms of Eterna“. Zudem wird es emotional: Darf ein Spielleiter seinen Spielerinnen und Spielern Gefühle vorgeben, oder überschreitet das eine Grenze? Außerdem gehen wir der Frage nach, ob am Ende nicht doch fast jeder Abenteurer irgendwann zum furchteinflößenden Kämpfer wird.
                    Märchenhaft und herrlich schräg wird es auf dem Weg zu einer bösen Hexe, die einen Fluch brechen soll. Das Problem: Niemand scheint sich mehr sicher zu sein, wie viele Esel eigentlich mit der Gruppe unterwegs sind. Und dann wären da noch diese Käfer … eine Begegnung, auf die wohl jede Heldengruppe liebend gern verzichten würde.
                    Zwischen spannenden Gedanken, kuriosen Geschichten und einer guten Portion Rollenspielbegeisterung ist also für reichlich Gesprächsstoff gesorgt.

                    Wir wünschen euch viel Spaß mit der neuen Folge!

                    Eure Würfel Veteranen

                    Die Einsendungen dieser Folge stammen von:

                    • Ecki: Everrealms of Eterna
                    • Elsterkind: Für die Hex
                    • Björn: Alle können kämpfen
                    • Frau Dienstag: Gefühle sind Spielersache
                    • Reisender: Die Nacht des Schreckens
                    • vielen lieben Dank euch allen für eure Beiträge!!!

                      Mehr Infos zu „Everrealms of Eternia“ findet ihr unter:

                      Website: https://everrealms-of-eterna.de/

                      Discord: https://discord.com/invite/XQ5Qntwepg

                      Youtube: https://www.youtube.com/@everrealms-of-eterna

                      Patreon (wo man es kaufen kann): https://www.patreon.com/SenseiGamesDo?utm_medium=unknown&utm_source=join_link&utm_campaign=creatorshare_creator&utm_content=copyLink

                      Instagram: everrealms_of_eternia

                      Wenn auch du Teil dieses Podcasts werden möchtest,

                      schick uns deine …
                      … schönsten, epischsten, katastrophalsten, schlimmsten, nervenaufreibensten, gruseligsten Geschichten rund ums Thema Rollenspiel. Eben all die kleinen und großen Geschichten, die wir auch nach Jahren noch erzählen.
                      … Probleme, Überlegungen und Fragen, bei denen du dir einen Rat von uns erhoffst.
                      … Tipps und Ratschläge für andere Spieler und Spielleiter.
                      … Ideen für Charaktere, Kulturen und Völker, Fabelwesen, Settings, Artefakte, Zauber, Orte, Handlungen, Fallen, Flüche, die du mit der Community teilen möchtest, um andere zu inspirieren.
                      … Meinungen, die vielleicht auch ein wenig provokant sind.
                      … Regelmechaniken. Ist die Mechanik gut? Nutzt du sie in einem anderen System als dem Ursprünglichen? Hast du sie modifiziert oder vielleicht sogar selbst entwickelt?
                      … Rückmeldungen. Hat unser Ratschlag dir geholfen? Oder hast du eine der Ideen genutzt, die wir vorgelesen haben? Welche Erfahrung hast du mit der Idee gemacht?

                      Schreib dazu, wie du von uns im Podcast angesprochen werden möchtest, und gibt uns eine kurze Bestätigung, dass wir deine Einsendung auch wirklich vorlesen dürfen.

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                      Wir freuen uns auf Dich!

                      In der Folge erwähnte Rollenspiel Systeme

                      Die folgende Liste und Informationen erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Sie soll euch die Möglichkeit bieten, von hier aus weiter recherchieren zu können. Die Erklärungen zu jedem einzelnen Rollenspiel wurden kurz gehalten. Es soll nur ein oberflächlicher Überblick gegeben werden.

                      – Das schwarze Auge (verschiedene Editionen) / The Dark Eye: – Sprache: Deutsch und Englisch – Verläge: Schmidt Spiele (bis 1997), Fantasy Productions (bis 2007), Ulisses Spiele (seit 2007) – Autoren: Ulrich Kiesow, Werner Fuchs, Hans Joachim Alpers (und viele mehr) – Erscheinungsjahr: seit 1984 – Worum es geht: Es handelt sich um ein eher klassisches, an das Mittelalter angelehnte Fantasy-Setting, in dem die Spieler in die Rolle von Helden schlüpfen, um auf dem Kontinent Aventurien Abenteuer zu erleben.

                      Zusatz: das erste englische Regelwerk zu „The Dark Eye“ wurde 2003 veröffentlicht.

                      – Deathwatch: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: Fantasy Flight Games (Original) und Feder und Schwert und Heidelberger Spieleverlag (deutsche Ausgabe) – Autoren und Entwickler: Ross Watson, Jay Little und Sam Stewart – Erscheinungsjahr: 2010 (Original) – Worum es geht: Als Space Marine im Dienste der Deathwatch kämpfen die Spieler gegen Xenos, Ketzer, Häretiker, Dämonen und alle anderen Feinde des Imperiums.

                      – Dungeons & Dragons (verschiedene Editionen): – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: Erst Tactical Studies Rules, dann Wizards of the Coast (Original), im Deutschen: Fantasy Spiele Verlag-GmbH (seit 1983), Amigo Spiele, später Feder & Schwert (bis 2008), Ulisses Spiele (2017-2021), jetzt Wizards of the Coast – Autoren: Gary Gygax und Dave Arneson (und viele mehr) – Erscheinungsjahr: seit 1974 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Regelwerk für klassische Fantasy-Settings. Zudem bietet D&D ein Haufen unterschiedlicher Module und Ergänzungsbände, die verschiedene Fantasy-Welten und Kampagnen anbieten, um in diesen zu spielen.

                      – Elderwatch: – Eine von Benny geleitete Warhammer 40K Kampagne basierend auf der Warhammer 40k Tabletop Kampagne „Gathering Storms“. Bei dem gewählten Spielsystem handelt es sich um eine leicht modifizierte Variante von „Schattenjäger“.

                      – Household: – Sprache: Englisch – Verlag: Two Little Mice – Autoren und Entwickler: Riccardo Sirignano und Simone Formicola – Erscheinungsjahr: 2023 – Worum es geht: Spiele Vertreter des kleinen Volkes, die im beginnenden 19. Jahrhundert ein verlassenes Anwesen bewohnen. Erlebe Abenteuer, Intrigen und soziale Interaktionen zwischen den unterschiedlichen Völkern der Littlings, die eine von Krieg belastete Vergangenheit teilen. – Zusatz: auch als 5e-Variante erhältlich.

                      – Monster of the Week: – Sprache: Englisch – Verlag: Evil Hat Productions – Autor und Entwickler: Michael Sands – Erscheinungsjahr: 2015 – Worum es geht: Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Monsterjägern und bekämpfen diese im Serienformat à la Buffy im Bann der Dämonen und Supernatural. Zusatz: Es ist ein PbtA.

                      – Powered by the Apocalypse: – kurz PbtA sind Spielsysteme, die auf dem Regelsystem von Apocalypse World von Meguey und Vincent Baker aus dem Jahr 2010 aufbauen. Das Regelsystem von Apocalypse World ist frei nutzbar. Allerdings muss im Produkt der Verweis bestehen, dass es sich um ein PbtA handelt. Bekannte PbtAs sind Monsterhearts, World Wide Wrestling, Dungeon World, Monster of the Week, Mythos World, Bluebeard's Bride, Avatar Legends, Brindlewood Bay, City of Mist, Ironsworn, KULT – Divinity Lost, Masks, Pasión de la Pasiones, Urban Shadows, und viele mehr.

                      – Schattenjäger / Dark Heresy: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: erst Black Industries, dann Fantasy Flight Games (Original) und Feder und Schwert und Heidelberger Spieleverlag (deutsche Ausgabe) – Autoren und Entwickler: Owen Barnes, Kate Flack und Mike Mason– Erscheinungsjahr: 2008 – Worum es geht: Als Akolyth der Inquisition des Imperiums reist du durch das Universum, um gegen Ketzer, Häretiker, Xenos und Dämonen vorzugehen.

                      – Vampire: Die Maskerade / Vampire: The Masquerade: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: White Wolf (Original) und Feder und Schwert (Deutsche Ausgabe) – Autor: Mark Rein-Hagen – Erscheinungsjahr: 1991 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Erzählrollenspiel um persönlichen Horror in einer fiktiven „Gothic-Punk“-Version unserer modernen Welt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Vampiren, die mit ihrer eigenen inneren Bestie, Vampir-Jägern und anderen Vampiren ringen.

                      – Welt der Dunkelheit / World of Darkness: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: White Wolf (Original) und Feder und Schwert (Deutsche Ausgabe) – Autor: Bill Bridges (2. Edition) – Erscheinungsjahr: 2004 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Horror-Erzählrollenspielen, in dem die Spieler in die Rollen normaler Menschen schlüpfen und mit übernatürlichen Schrecken konfrontiert werden.

                      – Werwolf: Paria / Werewolf: The Foraken: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: White Wolf (Original) und Feder und Schwert (Deutsche Ausgabe) – Autor: Carl Bowen – Gehört zu: Welt der Dunkelheit (2. Edition)/ World of Darkness (2. Edition) – Erscheinungsjahr: 2005 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Horror-Erzählrollenspielen, in dem die Spieler in die Rolle von Werwölfen schlüpfen, deren Aufgabe es ist, das Gleichgewicht zwischen Geisterwelt und materieller Welt aufrecht zu erhalten und Eindringlinge von der einen zur anderen Welt aufzuhalten. – Wichtig: Das Grundregelwerk „Welt der Dunkelheit (2. Edition)“ ist erforderlich, um „Werwolf: Paria“ spielen zu können!

                      Intro & Outro - Dragon Triumph von Serj Anto - Linzenz über PremiumBeat.com

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                      2 hr 21 min

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                    Würfel Veteranen ist dein Mitmach-Podcast rund ums Thema Pen&Paper Rollenspiel. Wir sprechen über deine Einsendungen, deine Geschichten, Fragen, Probleme und Ideen.