考尼克工业电台

狭间之地的悲歌Vol.05 | 啜泣半岛


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踏入非常世界!


在八点钟回顾自己在啜泣半岛的冒险时,他意外的发现似乎宫崎英高所采用的叙事手法与我们学习的编剧理论有诸多暗合之处。在本期节目的前半段我们将梳理一些探索时发现的关键道具以及他们的文本说明。而后半段我们会在八点钟的带领下,了解我们曾反复提及的一种编剧理论:英雄之旅。


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您的任何留言我们都会仔细阅读,并在新一期的新闻节目回应您的提问,期待您与我们的互动。


本期时间轴:


00:30:00-00:01:29 前言

00:01:29-00:05:16 【啜泣半岛的零碎印象】奥利提斯魔法师塔

00:05:16-00:07:59 乌龟的意象

00:07:59-00:10:07 过去的传说&编剧的偷懒技巧

00:10:07-00:13:25 黑夜骑兵与大树守卫

00:13:25-00:15:48 死亡鸟

00:15:48-00:18:03 祷告“毒雾”

00:18:03-00:19:17 病村

00:19:17-00:21:08 卡尔洗礼教堂&祷告“癫火”

00:21:08-00:21:34 监视塔

00:21:34-00:23:06 魔法“结晶散射”&老头环色彩学

00:23:06-00:25:03 罪人盾&海妲

00:25:03-00:25:42 锈蚀的船锚

00:25:42-00:27:32 祷告“雷击”

00:27:32-00:29:34 巡礼教堂的拉达冈雕像

00:29:34-00:30:38 无魂半神的灵庙

00:30:38-00:32:56 如是我闻&梅琳娜与玛莉卡

00:32:56-00:34:50 玛莉卡的“预言”&王与王夫

00:34:50-00:38:31 “无头骑士”露缇尔的主君

00:38:31-00:39:06 玛莉卡第四教堂

00:39:06-00:40:30 封印魔女的废墟&魔法“奇袭魔砾”

00:40:30-00:41:40希区柯克的炸弹

00:41:40-00:43:58 归还塔

00:43:58-00:45:27 【有关啜泣半岛的叙事分析】

00:45:27-00:46:12 来自电影的编剧理论

00:46:12-00:47:11 到底什么是英雄之旅?

00:47:11-00:49:23 正常世界

00:49:23-00:51:13 观众熟悉了环境,编剧才能讲故事

00:51:13-00:52:41 非常世界越怪诞,观众越代入角色

00:52:41-00:54:46 进入非常世界前的步骤:见导师

00:54:46-00:54:59 激励事件

00:54:59-00:56:23 冒险召唤&拒斥召唤

00:56:23-00:57:16 编剧理论提供的两种可能性之一:没有做好准备

00:57:16-00:58:58 另一种可能性:对英雄的屁股来上一脚

00:58:58-01:00:41 非常世界前的最后一步:跨越

01:00:41-01:02:24 边境守卫&招募

01:02:24-01:02:51 生怕观众出现误读

01:02:51-01:04:09 艾尔登法环究竟有没有引导和设计?&观众心理学

01:04:09-01:05:02 “盲女”伊琳娜的设计符合了多种理论上的合理性

01:05:02-01:05:32 符合理论的故事只有60分

01:05:32-01:06:40 无形的缰绳保住故事下限&经济的叙事手法

01:06:40-01:07:48 非常世界最终会成为英雄的正常世界

01:07:48-01:08:51 多部曲与碎片化叙事带来的伏笔

01:08:51-01:09:46 英雄之旅的尽头:成王

01:09:46-01:10:29 采用的编剧理论本身并不高级

01:10:29-01:10:54 下期预告&尾声




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考尼克工业电台By 野鹅wildgoose


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