Third Room ist eine browserbasierte, dezentralisierte Plattform für virtuelle Welten, die auf dem Matrix-Protokoll aufbaut. Third Room verschiebt die Grenzen dessen, was man in einer 3D-Browser-Anwendung tun kann, indem es WebAssembly, SharedArrayBuffers und Atomics für sperrfreies Multithreading, WebGL2 und vieles mehr verwendet. Es baut auf offenen Standards wie dem glTF 3D-Dateiformat auf und nutzt diese vollständig, um eine DOM-ähnliche API für das Skripting interaktiver, benutzergenerierter Welten bereitzustellen.