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Wir spielen den LucasArts-3D-Adventure-Klassiker Grim Fandango von Tim Schafer in der Remastered-Fassung aus dem Jahr 2015, erschienen etwa 17 Jahre nach dem Original. Dabei übernehmen wir die Figur von Manny Calavera, einem Reiseberater im Reich der Toten. Unsere Aufgabe ist es, verstorbenen Seelen eine möglichst schnelle Fahrt durch das Totenreich zur neunten Unterwelt zu verkaufen. Das versuchen wir auch bei Mercedes Colomar, die sich eigentlich nichts hat zuschulden kommen lassen, die aber trotzdem nicht das ihr zustehende Zugticket bekommt und sich zu Fuß auf den gefährlichen Weg macht. Also reisen wir ihr mit unserem Mechanikerdämon Glottis hinterher, um das Unrecht aufzuklären …
Endlich! Nach langer Suche unter Wasser kommen wir wieder an die frische Luft. Mit neuem Schiff und Mercedes im Schlepptau reisen wir ans Ende der Unterwelt. Doch noch immer fehlen uns die Nummer 9-Tickets für die finale Reise. Und weil wir Glottis wieder auf Geschwindigkeit bringen müssen, geht's mit Volldampf den kompletten Weg zurück, dorthin, wo alles begann. Doch El Marro sieht ganz anders aus … 😳
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Wir spielen das Action-Adventure Beyond Good & Evil von Ubisoft, welches im Original 2003 erschienen ist und 2024 ein Remaster bekommen hat. Diese Version läuft auf PS4 und 5, Xbox One und Series, Nintendo Switch (diese Version spiele ich) und auf Windows-PC. Mit dem Heroic Game Launcher oder Crossover bringt man auch auf aktuellen Macs die Steam-Version zum Laufen.
Endlich schaffen wir es ins Schlachthaus, wo uns neuen Gegner, Minen und Roboter auflauern. Durch die Kanäle müssen wir uns den Weg freischießen und diverse Türen und Tore öffnen oder umgehen. Action gibt es also nicht zu knapp.
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Wir spielen das Action-Adventure Beyond Good & Evil von Ubisoft, welches im Original 2003 erschienen ist und 2024 ein Remaster bekommen hat. Diese Version läuft auf PS4 und 5, Xbox One und Series, Nintendo Switch (diese Version spiele ich) und auf Windows-PC. Mit dem Heroic Game Launcher oder Crossover bringt man auch auf aktuellen Macs die Steam-Version zum Laufen.
Eigentlich wollen wir unsere Ermittlungsarbeit fortsetzen, dazu müssen wir uns aber unter das Rennvolk mischen. Wir treten also mit unserem Hovercraft im städtischen Rennwettbewerb an. Über die Rennstrecke des dritten Rennens wollen wir uns dann Zugang zum Schlachthaus verschaffen. Das ist aber leichter gesagt als getan, besonders wenn dem Fahrzeug noch ein Pferdestärken fehlen.
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Wir musizieren hüpfend und springend, richtig mit 🎸 und so ...
Eines meiner ersten Let's Plays, allerdings noch als ganzer Stream aufgezeichnet und daher nicht in fröhliche Episoden unterteilt. Trotzdem wollte ich das Video der Vollständigkeit auch auf dem Kanal haben. Wir spielen das musikalische Jump'n-Run-Adventure The Artful Escape von Beethoven & Dinosaur. Darin erleben wir die Geschichte von Francis Vendetti, dessen Onkel ein gefeierter Folk-Musiker war. Seine Familie und die Stadt, in der er lebt, wollen, dass er in Onkels Fußstapfen tritt, aber Francis möchte insgeheim ganz andere musikalische Sphären erkunden. Und eines Nacht bekommt er dazu auf unerwartete Weise auch Gelegenheit...
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Wir spielen den LucasArts-3D-Adventure-Klassiker Grim Fandango von Tim Schafer in der Remastered-Fassung aus dem Jahr 2015, erschienen etwa 17 Jahre nach dem Original. Dabei übernehmen wir die Figur von Manny Calavera, einem Reiseberater im Reich der Toten. Unsere Aufgabe ist es, verstorbenen Seelen eine möglichst schnelle Fahrt durch das Totenreich zur neunten Unterwelt zu verkaufen. Das versuchen wir auch bei Mercedes Colomar, die sich eigentlich nichts hat zuschulden kommen lassen, die aber trotzdem nicht das ihr zustehende Zugticket bekommt und sich zu Fuß auf den gefährlichen Weg macht. Also reisen wir ihr mit unserem Mechanikerdämon Glottis hinterher, um das Unrecht aufzuklären …
Endlich! Nach langer Suche unter Wasser kommen wir wieder an die frische Luft. Mit neuem Schiff und Mercedes im Schlepptau reisen wir ans Ende der Unterwelt. Doch noch immer fehlen uns die Nummer 9-Tickets für die finale Reise. Und weil wir Glottis wieder auf Geschwindigkeit bringen müssen, geht's mit Volldampf den kompletten Weg zurück, dorthin, wo alles begann. Doch El Marro sieht ganz anders aus … 😳
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Wir spielen das Action-Adventure Beyond Good & Evil von Ubisoft, welches im Original 2003 erschienen ist und 2024 ein Remaster bekommen hat. Diese Version läuft auf PS4 und 5, Xbox One und Series, Nintendo Switch (diese Version spiele ich) und auf Windows-PC. Mit dem Heroic Game Launcher oder Crossover bringt man auch auf aktuellen Macs die Steam-Version zum Laufen.
Die Pillenfabrik ist nicht, was sie zu sein scheint. Das wird nach einigen Schleichpassage klar, nach denen wir auch wieder Monster klatschen müssen. Pey'j ist nicht befereit, aber dafür hilft uns Agent Double H, neue Wege aus dem Dungeon zu beschreiten. Wir berichten dem IRIS-Netzwerk, deren Anführer offenbar aktuell vermisst wird. Was nun? Zur Entspannung holen uns außerdem noch ein paar Ressourcen aus dem Lagerhaus der Alpha-Abteilung. Spaß muss sein! 😊
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Leider wandern wir in dieser Folge recht lange ziellos umher, bis wir endlich etwas zum Tauschen finden, um uns eine Waffe zu beschaffen. Vorher haben wir aber mit dem mächtigen Kran noch mächtig Schaden verursacht. Und mit der Waffe in der Hand lösen wir dann auch eine schädliche Reaktion aus...
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Wir spielen das Action-Adventure Beyond Good & Evil von Ubisoft, welches im Original 2003 erschienen ist und 2024 ein Remaster bekommen hat. Diese Version läuft auf PS4 und 5, Xbox One und Series, Nintendo Switch (diese Version spiele ich) und auf Windows-PC. Mit dem Heroic Game Launcher oder Crossover bringt man auch auf aktuellen Macs die Steam-Version zum Laufen.
Manchmal muss man kämpfen, meistens muss man schleichen. Vorbei an diversen Laserschranken, Kameras und auch den ominösen Wachen in blecherner Gasrüstung finden wir den Weg durch die Fabrik auf der Jagd nach dem perfekten Foto, um die Öffentlichkeit zu unterrichten. Dabei hilft uns auch der neue Agentenkumpel Double-H. Vieles fühlt sich nach Tutorial an, dennoch wird man auch schon empfindlich schnell von irgendwelchen Lasern gekillt.
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Am Rande der Welt und unten im Meer treffen wir auf unseren ehemaligen Boss, der uns immer noch maßlos unterschätzt, eine Heilige, die uns nicht glaubt, dass wir ihr helfen wollen, sowie zwei kleine Angelitos, die wir leicht zum Weinen bringen können. Hilft alles nicht, da müssen wir wohl zunächst einen Kran manipulieren und ein neues Schiff bergen.
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Endlich in der Fabrik angekommen, machen wir uns erst mal daran den Kollegen Double H zu befreien, der eigentlich dort ermitteln sollte. Zusammen mit seiner und Peyjs Hilfe können wir dann tiefer vordringen und versuchen zu dokumentieren, was hier eigentlich wirklich gespielt wird. Dass wir dabei auf Zyklopenmonster und wildgewordene Rob oter stoßen, kann kein gutes Zeichen sein...
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