游戏指向标

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游戏指向标 episodes

  • #7 好玩,太好玩了!我们终于玩上了Switch 2!

    Nintendo Switch 2于6月5日正式发售,我们也很快地拿到了这台机器。在体验了数日之后,我们在这次的播客中分享了我们的试玩体验。在未来,我们还会聊聊后续游戏在这台机子上的体验。

    欢迎收听《游戏指向标》,我们是一群游戏从业者,或许能从您未曾思考过的角度出发,分析游戏行业内外的大小事。


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    32 min
  • #6 谁会比腾讯更适合代理国行Switch?

    大家好久不见!作为任饭播客,我们当然要聊聊腾讯Nintendo Switch暂停网络服务的消息,本期播客你可以听到我们知道的、经历的、期待的所有关于腾讯Nintendo Switch,以及未来腾讯代理任天堂主机的内容。期待大家能分享更多!

    欢迎收听《游戏指向标》,我们是一群游戏从业者,或许能从您未曾思考过的角度出发,分析游戏行业内外的大小事。


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    31 min
  • #5 《超级马力欧兄弟大电影》好看疯了!

    4月5日,《超级马力欧兄弟大电影》在中国大陆地区上映,比欧美地区早两天,比日本地区早近一个月。美中不足的是,《超级马力欧兄弟大电影》在中国大陆地区仅提供3D片源,但这并不妨碍我们早早地就去看完了它,并且与你分享这部电影的好与坏,以及深藏其中的一些秘密。

    同时本期也是和游戏葡萄合作的一期串台节目。

    欢迎收听《游戏指向标》,我们是一群游戏从业者,或许能从您未曾思考过的角度出发,分析游戏行业内外的大小事。

    *本播客涉及严重剧透。

    时间轴:

    00:00 《SM3DW Overworld》

    00:15 停更数月的解释

    01:18 影片的初印象

    02:57 老任制片的黑历史

    04:17 提前上映&仅3D片源

    07:08 这是一部合家欢电影

    10:17 光照与马力欧的完美结合

    13:39 纯粹的乐趣和兴奋感

    16:09 纯爱战士酷霸王

    17:47 超级战士碧姬公主

    19:53 乱改译名任天堂

    20:49 壮硕猩猩咚奇刚

    21:28 电影里的游戏彩蛋

    24:01 马力欧的墨菲定律

    25:57 既视感拉满的卡丁车

    27:45 音乐和可能的IP矩阵

    28:34 《超级马力欧银河3》

    30:39 摘不掉的粉丝滤镜

    35:22 宝宝马力欧和耀西

    36:49 纽约和布鲁克林

    37:56 谁是奇诺比奥队长

    38:45 最好的游戏改电影?

    43:07 任天堂又在藏东西

    44:10 《Super Mario Galaxy》

    *节目中提到的“罗塔沙”应为“罗莎塔”


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    49 min
  • #4.2 展望2023,我们期待着这些游戏

    前段时间结束的TGA 2022上,让我们在年末有了一次时机来重新审视今年发售的游戏。与此同时,TGA 2022所公布的一系列新作,也让我们对2023年抱有更美好的幻想。

    本次我们将会分为上下两期,分别跟大家聊聊我们在2022年所印象深刻的游戏,以及对于未来即将推出的游戏的展望。

    欢迎收听《游戏指向标》,我们是一群游戏从业者,或许能从您未曾思考过的角度出发,分析游戏行业内外的大小事。

    时间轴:

    00:00 《Confronting Myself》

    00:54 《黑帝斯2》

    03:20 《蓓优妮塔 起源:瑟雷莎与迷失的恶魔》

    05:55 《动物派对》

    11:52 《死亡搁浅2》

    13:50 《博德之门3》

    15:17 《火焰之纹章 契约》

    20:15 《EarthBlade》(大地之剑)

    23:03 《超级马力欧兄弟》大电影

    25:08 大家都期待哪些游戏?

    32:28 《First Step》


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    37 min
  • #4.1 回顾2022,我们记住了这些游戏

    前段时间结束的TGA 2022上,让我们在年末有了一次时机来重新审视今年发售的游戏。与此同时,TGA 2022所公布的一系列新作,也让我们对2023年抱有更美好的幻想。

    本次我们将会分为上下两期,分别跟大家聊聊我们在2022年所印象深刻的游戏,以及对于未来即将推出的游戏的展望。

    欢迎收听《游戏指向标》,我们是一群游戏从业者,或许能从您未曾思考过的角度出发,分析游戏行业内外的大小事。

    时间轴:

    00:00 フレンド・フロム・ファラウェイ

    00:18 回顾2022年的游戏们

    01:00 《宝可梦传说:阿尔宙斯》

    02:37 《主播女孩重度依赖》

    05:34 《社畜的福报》

    08:40 《恋爱绮谭~不存在的真相~》

    13:00 《游戏王:大师决斗》

    17:32 《AI:梦境档案-涅槃肇始》

    23:47 《暖雪》

    26:33 《斯普拉遁3》

    32:12 《师父》

    33:14 《极品飞车:不羁》

    36:14 《Goose Goose Duck》(鸭鸭杀)

    40:21 《吸血鬼幸存者》

    42:26 《胜利女神:妮姬》

    44:25 シオカラ節


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    47 min
  • #3 叠纸的开放世界暖暖,能成为下一款《原神》吗?

    11月30日,叠纸游戏发布了“暖暖”IP第五代游戏作品《无限暖暖》的首个PV,这是“暖暖”IP首次尝试使用开放世界,并将其与换装玩法结合了起来,开创了换装开放世界这一全新的细分品类。

    尽管《无限暖暖》距离推出仍然还有一段时间,但本次的PV也透露出了一些让人兴奋的内容:换装和开放世界如何结合?叠纸的技术力究竟到了什么水平?《塞尔达传说:旷野之息》首席策划加入叠纸,带来了哪些改变?我们将在节目中一一探寻。

    除了常驻主播外,本次我们还邀请到了一名曾在《闪耀暖暖》中氪金上万元的好友SuGeLa参与节目的录制,带来了不少干货。

    欢迎收听《游戏指向标》,我们是一群游戏从业者,或许能从您未曾思考过的角度出发,分析游戏行业内外的大小事。

    时间轴:

    00:00 浪漫纪行

    00:38 叠纸公开《无限暖暖》首个PV

    01:42 大家对于《无限暖暖》的看法

    06:35 叠纸在业内顶尖的3D建模水平

    08:34 《无限暖暖》的战斗系统去哪了

    13:41 《旷野之息》首席策划加入叠纸

    19:09 《无限暖暖》会陷入创意黑洞吗

    23:15 开放世界以外的《无限暖暖》

    31:06 没有远景和NPC的《无限暖暖》

    35:06《无限暖暖》拍照系统的运作

    40:50 《无限暖暖》未来的商业模式

    43:36 又新又好的《无限暖暖》

    46:43 《无限暖暖》的操作变难了吗

    52:21 来点“暖暖”IP的老瓜吃吃

    54:12 对于《无限暖暖》的担忧

    56:52 早就开始不断尝试的叠纸

    58:29 大环境下的出海形式

    1:04:21 《无限暖暖》有竞争者吗

    1:05:21 交织的时光


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    1 hr 9 min
  • #2 育碧重返Steam,该聊聊游戏平台与分成了

    11月22日上午,育碧悄无声息在Steam上架了《刺客信条:英灵殿》,并与外媒确认,将会在稍后陆续推出《纪元1800》和《冠军冲刺》。

    作为众多从Steam出走厂商中的一员,育碧最初究竟为何离去,又为何在现在回归?或许是时候该聊聊游戏平台与分成了。

    欢迎收听《游戏指向标》,我们是一群游戏从业者,或许能从您从未思考过的角度出发,分析游戏行业内外的大小事。

    时间轴:

    00:00 《刺客信条:英灵殿》主题曲

    00:31 育碧悄无声息重返Steam

    01:24 对于育碧重返Steam后的看法

    03:26 育碧回归前的蛛丝马迹

    08:54 为何育碧从Steam出走

    15:28 这两年的育碧过得还好吗

    20:30 此次回归的目的是什么

    22:58 大家都想做游戏平台

    25:37 Epic带动其他平台降低分成

    29:40 抛弃Origin,拥抱Steam的EA

    37:52 从开发者角度,聊游戏平台和分成

    46:26 Epic的烧钱模式还有竞争力吗

    53:42 依旧活着的GOG

    58:12 下一个入局者

    01:00:20 《Still Alive》


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    1 hr 4 min
  • #1 动视暴雪和网易分手后,谁会成为下一个接盘侠?

    11月17日早间,暴雪发布公告宣布,由于与网易的代理协议到期,他们将于明年1月23日停止在中国大陆的大部分游戏业务。未来几天,暴雪旗下国服游戏将暂停销售,由于《暗黑破坏神:不朽》受共同开发和运营协议的限制,暂不包含在内。

    网易在稍后的回应中表示,他们对于动视暴雪先行宣布停止合作非常遗憾,也不得不接受此决定,继续为玩家服务到最后一刻。

    一时间,传闻四起,抽成?定价?用户数据?究竟哪个才是压死网易和暴雪合作关系的最后一根稻草?代理协议到期后,腾讯?字节跳动?完美世界?究竟谁会在这个不稳定的时代选择接盘?

    欢迎收听《游戏指向标》,我们是一群游戏从业者,或许能从您从未思考过的角度出发,分析游戏行业内外的大小事。

    纠正:彭博社报道的中国区玩家数据问题,并没有指示清楚是网易还是暴雪需要对方提供数据。按照常理,中国区玩家数据应该在网易手中。

    时间轴:

    00:00 《Pull up a Chair》

    00:33 网易暴雪十四年友谊长跑结束

    01:22 看到网易暴雪分手的第一想法

    02:31 网易和暴雪是如何走到一起的

    05:35 网易暴雪合作的魔兽手游取消

    07:25 暴雪在最近大量推出重制游戏

    09:48 关于网易暴雪分手的一些传闻

    18:27 网易的高管暗示有人挑拨离间

    19:15 海外版号停发,谁来做接盘侠

    24:12 近期游戏行业传出的利好消息

    34:18 微软收购成功或失败后的暴雪

    37:41 《亡灵序曲》

    制作人:Sayaka、Uboy

    嘉宾:VC、Yao


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    42 min
  • #0 关于TGA 2022奖项提名,我们想说这些

    随着TGA 2022各奖项提名的公布,游戏圈子内又出现了各种各样的声音,分别拿下十项和七项提名的《战神:诸神黄昏》和《艾尔登法环》,本应在年度最佳游戏这一奖项上强强对决,但却被赛博猫猫游戏《迷失》插手,最终结果如何?2023年最受期待的游戏是什么,《塞尔达传说:王国之泪》会成为“神”吗?

    “游戏指向标”将从行业从业者的角度聊聊对于TGA 2022的期待和看法,或许我们能从不同的角度,带您打开新世界的大门。

    时间轴:

    00:00 《艾尔登法环》主题曲

    00:30 关于“游戏指向标”

    01:17 年度最佳游戏

    10:55 最受期待游戏

    13:32 最佳改编游戏

    16:45 最佳独立游戏

    25:14 最佳持续运营

    29:36 最佳多人游戏

    33:36 最佳手机游戏

    40:48 最佳角色扮演

    45:13 最佳家庭游戏

    47:23 最佳叙事游戏

    51:29 一起看TGA 2022

    52:10 《战神:诸神黄昏》主题曲

    制作人:Sayaka、Uboy

    嘉宾:VC、果脯


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    57 min

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