
Sign up to save your podcasts
Or


Làm thế nào để một board game từ ý tưởng ban đầu có thể trở thành một sản phẩm được đón nhận trên thị trường?
Trong tập 2 của YOURTURN PODCAST, chúng ta sẽ cùng khám phá hành trình của DV Games – từ quá trình phát triển ý tưởng, hoàn thiện sản phẩm đến những bước đi đưa các tựa game của họ đến gần hơn với cộng đồng người chơi.
Không chỉ là câu chuyện về một trò chơi, đây còn là câu chuyện về sáng tạo, thử nghiệm, thất bại, kiên trì và cách biến một ý tưởng thành một sản phẩm thực sự.
Cùng lắng nghe Gavan Brown - CEO của Roxley Games chia sẻ về hành trình xây dựng một trong những studio board game nổi bật, câu chuyện phía sau Brass: Birmingham và những bài học trên hành trình đưa một tựa game đến với người chơi trên toàn thế giới.
Nhiều nhà thiết kế board game thường bỏ qua một khía cạnh quan trọng: cách thực sự tạo ra thu nhập. Bán trực tiếp, bán lẻ hay Kickstarter chỉ là công cụ hỗ trợ. Điều cốt lõi là phải chuyển từ tư duy làm game sang tư duy kinh doanh biến trò chơi từ một sản phẩm sáng tạo thành một nguồn thu nhập ổn định và lâu dài.
Từ nhà thiết kế gửi bản thảo độc lập đến người sáng lập Stonemaier Games (đứng sau Viticulture, Scythe, Wingspan), Jamey Stegmaier đã trải qua một hành trình đầy bất ngờ.
Trong tập này, ông chia sẻ cách giữ cho game sống lâu trong lòng người chơi, bí quyết mở rộng hệ sinh thái game mà vẫn giữ nguyên sức hút ban đầu, và lời khuyên thực tế cho các nhà thiết kế muốn vươn ra quốc tế.
Chào mừng các bạn đến với tập podcast Your Turn, nơi chúng ta có cơ hội gặp gỡ và trò chuyện với những người đã tạo ra các kiệt tác board game. Vị khách mời đặc biệt hôm nay là Antoine Bauza – nhà thiết kế game lừng danh, người đã truyền cảm hứng cho hàng triệu người chơi trên toàn cầu.Tác giả của những tựa game đoạt giải thưởng danh giá như Seven Wonders, Takenoko và Tokaido, Antoine Bauza không chỉ là một nhà thiết kế tài năng mà còn là một người nghệ sĩ kể chuyện. Từng là một giáo viên, anh đã trải qua một hành trình dài để theo đuổi đam mê sáng tạo, tạo nên những trò chơi không chỉ mang tính chiến thuật mà còn chứa đựng vẻ đẹp triết lý và văn hóa.Sau nhiều năm cống hiến với vai trò nhà thiết kế, ở tuổi 46, anh vẫn không ngừng đổi mới khi đồng sáng lập nhà xuất bản board game Playpunk. Một sự nghiệp, một hành trình không ngừng cống hiến cho sự phát triển của ngành công nghiệp board game hiện đại.
Trong số podcast này, chúng ta sẽ được gặp gỡ một vị khách mời vô cùng đặc biệt: Đại tá – Nhà văn Nguyễn Quý Hải – tác giả của tựa game mang đậm tinh thần dân tộc “Cờ Tư Lệnh”.Ở tuổi 93, Đại tá - nhà văn Nguyễn Quý Hải - người lính đã trải qua 2 chiến trường Điện Biên Phủ 1954 và Quảng Trị 1972 vẫn miệt mài đam mê sáng tạo với tiểu thuyết, kịch bản phim, thơ ca, âm nhạc và môn cờ độc đáo. Một đời người, một hành trình không ngừng cống hiến cho văn hóa nghệ thuật và giá trị tinh thần dân tộc.
Trong tập này, Ionah – nhà thiết kế game và CEO của Everjoy Global – trò chuyện cùng Randy Flynn, tác giả của siêu phẩm Cascadia, người đã mang vẻ đẹp vùng Tây Bắc Thái Bình Dương đến với hàng triệu người chơi trên toàn thế giới. Cùng khám phá hành trình thiết kế của anh, bí quyết tạo nên thành công toàn cầu, và lời khuyên dành cho những nhà thiết kế game đến từ Việt Nam trên con đường vươn ra thế giới.
Bắt đầu từ hành trình tham gia các dự án digital game tầm cỡ như Marvel và Dota 2, anh Lê Mạnh Cương chia sẻ lý do chuyển hướng sang thiết kế board game và niềm đam mê đưa văn hóa Việt Nam vào sản phẩm sáng tạo.
Anh kể về quá trình phát triển Thần Tích – từ ý tưởng ban đầu đến thử thách cân bằng gameplay trong thể loại thẻ bài đối kháng, cũng như cách anh và đội ngũ xây dựng một thế giới lấy cảm hứng từ thần thoại Việt. Bên cạnh đó, anh cũng tiết lộ những thông tin thú vị xoay quanh dự án mới Long Quân Trở Lại – một tựa game nhập vai hành động tiếp nối vũ trụ thần thoại mà anh đang gây dựng.
Trong tập này của Your Turn, chúng ta sẽ cùng trò chuyện với anh Lý Quý Phúc, một trong những người đứng sau RuNam, thương hiệu gắn liền với sự tinh tế của cà phê và văn hóa Việt. Nhưng lần này, câu chuyện không chỉ xoay quanh hương vị cà phê mà còn là hành trình đưa tinh thần Việt Nam vào board game – một lĩnh vực tưởng chừng xa lạ nhưng lại đầy tiềm năng.
Tại sao một thương hiệu như RuNam lại quan tâm đến board game? Điều gì khiến anh Phúc và đội ngũ của mình muốn mang những câu chuyện, hình ảnh và giá trị Việt Nam lên bàn cờ? Và đâu là thách thức trong việc kết hợp văn hóa truyền thống với trải nghiệm chơi hiện đại?
Hãy cùng khám phá tất cả trong tập podcast này – nơi board game không chỉ là một trò chơi mà còn là một cách kể chuyện văn hoá đầy sáng tạo! 🎲✨
Tiến sỹ Reiner Knizia là một nhà thiết kế trò chơi board game người Đức nổi tiếng, là cha đẻ của hơn 800 board game trong suốt 40 năm làm nghề. Từ bỏ chức vụ quản lý cấp cao trong một ngân hàng quốc tế, ông quyết định nghe theo tiếng gọi của con tim theo đuổi sáng tạo Board game toàn thời gian. Tính tới nay, gia tài board game của tiến sỹ đã có hơn 800 board game, trong đó có nhiều board game nổi tiếng như: Lost Cities, Battle line, Quest for El Dorado, Ra,...
Cùng Your turn tìm hiểu thêm về chặng đường thiết kế của Tiến sỹ Reiner Knizia nhé!
From the publisher's feed