Share Дизайн Тусовка
Share to email
Share to Facebook
Share to X
Ваня рассказал об интерактивном дизайне, фиджитальных стендах и для чего это необходимо компаниям. Обсудили тонкости разработки и сложности, с которыми сталкиваются ребята при разработке стендов. А еще, какими навыками должны обладать специалисты, чтобы сделать хороший стенд для выставки. Ну и конечно, мы посетили выставку «Россия» на ВДНХ, чтобы показать вам реальные примеры того, чем занимается Ваня с командой.
---
TG-канал «Мамкин Дизайнер»: https://t.me/uxrdsgn
Видеоверсия VK Video: https://vk.com/video-19965996_456239150
Видеоверсия Youtube: https://youtu.be/sU2n40UgAsY
---
Akademia Web: https://akademia.art/
Akademia Inst: https://www.instagram.com/akademia_art/
Akademia Dprofile: https://dprofile.ru/akademia
Akademia VK: https://vk.com/akademia_art
---
Оператор/монтажер - Антонов Алексей @alexey_antonov33
Гости этого выпуска — Даниил Остриков и Екатерина Качлаева, дизайнеры из Самоката. Ребята рассказали про редизайн упаковки для всего бренда, с какими сложностями столкнулись и как ускорили разработку упаковки. А еще поговорили про историю упаковки, почему раньше упаковка не была такой пёстрой и как сейчас компании борются за внимание.
=======
Телеграм канал: https://t.me/uxrdesign
Видеоверсия подкаста: https://www.youtube.com/watch?v=_-3c31DS_w4
=======
Оператор/монтажер — Антонов Алексей https://t.me/antonov_alexey33
=======
Таймкоды:
00:00 Привет!
02:01 Как пришли к редизайну упаковки
04:21 Сложности, анализ и похожие друг на друга товары
08:01 Архетипы покупателей и категории товаров
22:19 Шоурил упаковки
24:24 Исследование категорий и пользователей
27:30 Проблема масштабируемости
32:25 Зачем создавать свою упаковку
35:35 Что такое функциональная упаковка
42:24 ДНК товара и категории
50:30 Команда редизайна
54:22 Генеративный дизайн упаковки
01:00:34 Темные паттерны в упаковке
01:04:16 История упаковки
01:15:10 Насколько упаковка должна быть похожа друг на друга и что на ней должно быть
01:23:11 Пока пока
Телеграм-канал Мити: https://t.me/nice2mitya_chuk
-----------------------
Оператор/монтажер — Антонов Алексей https://t.me/antonov_alexey33
-----------------------
Таймкоды:
00:00 Привет-привет!
02:07 Что дизайнить в онлайн-кинотеатрах
07:03 Несопоставимый опыт с обычным продуктом
08:32 Зоны ответственности
15:04 Можно ли делать продукт не погружаясь в него
17:42 Фактор принятия решения на собеседованиях
19:18 Работа дизайнера в фильмах и сериалах
23:31 Аналитика в онлайн-кинотеатрах
34:39 Про командообразование и не токсичные отношения
47:14 Кто такой «Человек Иви» и культурные ценности
57:57 Про рынок и HR-бренд отдела дизайна
01:05:35 Ребрендинг, нескучный дизайн Иви и эксперименты
01:21:19 Где брать насмотренность и вдохновение
01:30:49 Пока пока
Поговорили о Dprofile, цифровом профиле дизайнера, а так же почему этот продукт необходим, как он влияет на специалистов, какие правила жюрения работ и какие у площадки планы на будущее.
Ну и, конечно, затронули тему самого агентства Wemakefab и взаимодействия внутри него.
---
Телеграм-канал «Мамкин Дизайнер»: https://t.me/uxrdesign
Видеоверсия подкаста: https://www.youtube.com/watch?v=cgrY1DlDMco
Группа компаний «Юзтех»: https://usetech.ru
---
Сайт Dprofile: https://dprofile.ru
Сайт Wemakefab: https://wemakefab.ru
ТГ-канал Dprofile: https://t.me/dprofileru
ТГ-канал Wemakefab: https://t.me/wemakefabcrew
Youtube Dprofile: https://www.youtube.com/@Dprofileru
Youtube Weakefab: https://www.youtube.com/@wemakefab
ТГ-канал Виктора Рындина: https://t.me/rukovozhu
ТГ-канал Александра Лагуты: https://t.me/lagutalaguta
---
Оператор/монтажер - Антонов Алексей @antonov_alexey33
==========
Видеоверсия: https://youtu.be/JGsFjV3siME
==========
Слушай нас на всех цифровых площадках: https://pc.st/e/0z.MDNUrVu
==========
Таймкоды:
00:00 Интро
02:06 Как пришел в лиды
04:18 Как вырос в лида
07:40 Можно ли вырасти внутри компании в лида
09:50 Можно ли в заказухе выстроить культуру дизайна
13:51 Внутренние ритуалы
16:01 Переключение между задачами
20:20 Как быть, если задачи рвут тебя на части
25:21 Плохой полицейский
28:38 Обязательно ли лиду знать больше?
34:09 Про профильное образование
37:04 Про жадность джунов и романтизацию профессии
41:46 Дизайн-блиц
43:06 Пока пока
Вместе с ребятами обсудили профессию саунд-дизайнера: кто это, что входит в зону его ответственности и какие сложности бывают.
Поговорили о том, что такое хороший и плохой саунд-дизайн, где применяют звуки, почему в операционных системах звук это нормально, а веб до сих пор остается молчаливым.
==========
Видеоверсия: https://youtu.be/Dd8kjibGlbU
==========
Слушай нас на всех цифровых площадках: https://pc.st/e/.TrnI33eHWq
Подписывайся на наш телеграм-канал: https://t.me/uxrdesign
Таймкоды:
00:00 Привет-привет!
01:23 Что такое саунд-дизайн?
02:52 Отличия звукорежиссера от саунд-дизайнера
03:53 История молодой профессии
05:32 Саунд-дизайн с позиции потребителя
06:43 Гайды для саунд-дизайна и доступности
10:09 Саунд-дизайн в IT
13:26 Навыки саунд-дизайнера
23:17 Наслышанность в саунд-дизайне
26:16 Нужно ли учиться в музыкалке
28:14 Где учат саунд-дизайну
29:34 Что должно быть в портфолио
30:46 Звук — как часть коммуникации
32:23 Где используется звук
35:35 Про звуковой мусор
40:45 Звук в ОСях и web
45:14 Тестирование звука
47:35 Возможен ли звук на мобильных сайтах
48:49 Подводим итоги
50:27 Звук, как главный герой
52:07 Звук, как выпендрёж
55:04 Звук, как отклик
01:01:35 Функциональные и художественные звуки
01:02:36 Отключение звука и личное пространство
01:08:05 Профессия не нужна!
01:13:10 Зачем Стас и Кирилл сотрудничают
01:16:03 Генеративный саунд
01:21:51 Голосовые ассистенты
01:25:49 Помогает ли звук улучшить доступность
01:27:14 Что такое хороший звук, а что плохой
Гости этого выпуска — команда "NoTryCatch", которая три раза подряд занимала призовые места на хакатонах "Цифровой Прорыв".
==========
Видеоверсия: https://youtu.be/x8yctpbEhdU
==========
Слушай нас на всех цифровых площадках: https://pc.st/e/.8-bZMLo74y
Подписывайся на наш телеграм-канал: https://t.me/uxrdesign
==========
Ребята поделились своей историей и рассказали, что такое хакатоны и какие требования предъявляются к участникам. Как за 40 часов найти лучшее решение и как синхронизироваться с командой. А еще поговорили о кейсах, которые принесли победу.
Защита кейса #1: https://youtu.be/MsBcxon9Ktw?t=2698
Защита кейса #2: https://youtu.be/wGaUef44ZAE?t=8066
Защита кейса #3: https://youtu.be/uAlEvEO55vc?t=4776
==========
Вакансии Usetech: https://career.usetech.ru
Реферальная программа Usetech: https://career.usetech.ru/bonus
==========
Таймкоды:
00:00 Привет привет!
01:43 Чем занимаются ребята
03:39 Что такое хакатоны
09:10 Как найти хакатон и зачем он нужен
10:47 Как выбрать кейс и какой процесс выбора
16:02 Выбор команды и собеседования
24:10 Идеальная команда, какие компетенции
26:27 Подход к решению кейса
34:28 Что такое чекпоинты
41:47 Первые решения и синхронизация команды
48:46 Какие чувства, когда видишь чужие решения
52:53 Кому стоит ходить на хакатоны?
55:54 Кейс 1. Доступный город
01:00:56 Кейс 2. Мобильное приложение путешественника
01:05:57 Кейс 3. Метавселенная. Цифровой двойник
01:13:26 Эмоции победителей
01:18:08 Подарочки и пока пока!
==========
Видеоверсия: https://youtu.be/p0rcMOVTZlQ
==========
Слушай нас на всех цифровых площадках: https://pc.st/e/1Z6esRAcTrp
Подписывайся на наш телеграм-канал: https://t.me/uxrdesign
Телеграм-канал Маши https://t.me/think_like_designer
Воркбук Маши "Дизайн своей карьеры" для селфкоучинга — инструмент для самостоятельного карьерного планирования https://thinklikedesigner.ru/workbook_career
==========
Маша рассказала, как начинала карьеру в 2004 году, как по "сарафанке" искались заказы, первые работы и где искала информацию. Поговорили о том, почему так больно работать с государственными системами, как выросла из дизайнера по коммуникациям в дизайн-директора крупной компании и как отказалась от этой должности в пользу стартапа.
Поговорили о новичках и их жгучем желании все переделать, как происходит работа со смежными отделами и зачем нужно менторство.
==========
Вакансии Usetech: https://career.usetech.ru
Реферальная программа Usetech: https://career.usetech.ru/bonus
==========
Таймкоды:
00:00 Всем привет!
01:11 Что было в 2004 году с дизайном и первые деньги
05:23 Первый клиент в 2004 году
07:05 Где черпались знания по дизайну?
07:51 Клиентура 2004 года, кто это?
12:29 Первая компания и работа в штате
14:52 Отношение компаний к фрилансеру
16:55 Из фриланса в Яндекс Маркет асессором
20:58 Работа с графикой и вход в большую компанию
22:15 Про фирменный мерч
24:25 Ментально плохой проект
27:34 Работа с государственными системами
40:57 Как сделать лучший продукт для государства
45:04 Последняя капля и уход в стартап
49:55 О стартапе Ailet
53:57 Молодые специалисты, которые хотят все переделать
59:01 Где проще управлять: в большой компании или стартапе
01:01:43 Сложно ли давать критику?
01:06:10 Про дизайн-мышление
01:16:43 Работа со смежными отделами
01:21:14 Тяжело ли идет обучение смежников?
01:25:07 Наставничество, зачем оно нужно?
01:30:30 Вопрос из зала
01:33: 06 Подарочки и пока-пока
The podcast currently has 17 episodes available.