1001 Campagnes - JDR

1001 Campagnes - JDR

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1001 Campagnes - JDR episodes

  • EXCALIBUR - 13 : Amour, gloire et damné

    Bienvenue chez EXCALIBUR. Notre objectif : préserver le monde des menaces ésotériques et paranormales. Pour cela, nous faisons appel à des chasseurs ayant un lien, de près ou de loin, avec le surnaturel.

    Retour de mission en piteux état, les chasseurs doivent se remettre de leur dernier affrontement contre le gang de vampires. Pendant ce temps, Dona reçoit une curieuse invitation à une vente aux enchères organisée par un être cher appartenant au passé.

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    Les joueurs et joueuses sont, Bob Le Con, MathildeChan, Cam et Noésis

    Le narrateur est ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Luca Martin⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ - [email protected]

    Les portraits sont réalisés par⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Pepepino_so ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

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    52 min
  • EXCALIBUR - 12 : Son nom est Kasimir

    Bienvenue chez EXCALIBUR. Notre objectif : préserver le monde des menaces ésotériques et paranormales. Pour cela, nous faisons appel à des chasseurs ayant un lien, de près ou de loin, avec le surnaturel.

    En plein milieu de leurs découvertes, les chasseurs retrouvent le père de Téo. Le lien entre lui et les autres détenus est qu'ils sont tous des habitués du "Bazar de l'Univers", une boutique d'objets magiques. Mais les retrouvailles seront de courte durée quand le maître des lieux fera son apparition.

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    50 min
  • EXCALIBUR - 11 : Un plan parfait

    Bienvenue chez EXCALIBUR. Notre objectif : préserver le monde des menaces ésotériques et paranormales. Pour cela, nous faisons appel à des chasseurs ayant un lien, de près ou de loin, avec le surnaturel.

    L'enquête de nos chasseurs les amène dans les docks d'Édimbourg, là où la menace vampirique se cache, à l'abri des regards. Mais dans la tanière de l'ennemi, la mort règne en maître

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    50 min
  • EXCALIBUR - 10 : Vampire, vous avez dit Vampire ?

    Bienvenue chez EXCALIBUR. Notre objectif : préserver le monde des menaces ésotériques et paranormales. Pour cela, nous faisons appel à des chasseurs ayant un lien, de près ou de loin, avec le surnaturel.

    Notre groupe de chasseurs se retrouve à enquêter dans un bar de monstres. Ces derniers peuvent se restaurer sans avoir à être cachés. Parmi eux, un cyclope du nom de Téo cherche lui aussi une des personnes disparues : son père.

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    41 min
  • EXCALIBUR - 09 : Pint de Ale et Poussière de Fée

    Bienvenue chez EXCALIBUR. Notre objectif : préserver le monde des menaces ésotériques et paranormales. Pour cela, nous faisons appel à des chasseurs ayant un lien, de près ou de loin, avec le surnaturel.

    Keith, Lara et leur nouvelle collègue, Cassandra, sont envoyés sur un cas de disparition inquiétante à Édimbourg même dans le quartier magique en commençant par le bar du coin.

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    51 min
  • EXCALIBUR - 08 : Une nouvelle tête

    Bienvenue chez EXCALIBUR. Notre objectif : préserver le monde des menaces ésotériques et paranormales. Pour cela, nous faisons appel à des chasseurs ayant un lien, de près ou de loin, avec le surnaturel.

    E.X.C.A.L.I.B.U.R. accueille une nouvelle chasseuse : Cassandra, issue d’une famille très aisée d’Écosse. Ses croyances et théories farfelues ont attiré l’œil — et la surveillance — de l’organisation. Peut-être aussi grâce aux fonds presque illimités de sa famille, qui permettent à E.X.C.A.L.I.B.U.R. de prospérer.

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    58 min
  • EXCALIBUR - 07 : Le peintre et l'épée

    Bienvenue chez EXCALIBUR. Notre objectif : préserver le monde des menaces ésotériques et paranormales. Pour cela, nous faisons appel à des chasseurs ayant un lien, de près ou de loin, avec le surnaturel.

    Face à Victor, les chasseurs n’ont d’autre choix que de prendre les armes. Anthony Wilson révèle ses talents de guerrier, tandis que Lara lutte contre sa part d’ombre.

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    58 min
  • EXCALIBUR - 06 : Les fragments d'Excalibur

    Bienvenue chez EXCALIBUR. Notre objectif : préserver le monde des menaces ésotériques et paranormales. Pour cela, nous faisons appel à des chasseurs ayant un lien, de près ou de loin, avec le surnaturel.

    Sur les traces de l’entité responsable du chaos au musée, les chasseurs finissent par découvrir ses véritables intentions. Impuissant face à la situation, Anthony Wilson révèle enfin toute la vérité aux chasseurs.

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    40 min
  • EXCALIBUR - 05 : Une nuit au musée

    Bienvenue chez EXCALIBUR. Notre objectif : préserver le monde des menaces ésotériques et paranormales. Pour cela, nous faisons appel à des chasseurs ayant un lien, de près ou de loin, avec le surnaturel.

    Après un repos bien mérité et une rencontre pour le moins originale, les chasseurs sont appelés à se rendre à Glasgow, plus précisément au Kelvingrove Art Gallery and Museum. Son propriétaire, Anthony Wilson — ancien chasseur — leur rapporte d’étranges événements liés aux peintures exposées.

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    43 min
  • EXCALIBUR - 04 : Intervention Royale

    Bienvenue chez EXCALIBUR. Notre objectif : préserver le monde des menaces ésotériques et paranormales. Pour cela, nous faisons appel à des chasseurs ayant un lien, de près ou de loin, avec le surnaturel.

    Première mission réussie avec brio. Les chasseurs ont repoussé sans trop de mal les Brownies responsables du massacre des retraités dans le village de Gifford. À présent en route vers le QG pour faire leur rapport, ils ignorent qu’un invité de marque les y attend…

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    46 min

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