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Was geschieht, wenn ein paar junge Entwickler beim Crash-Rennen eine Spielidee haben? Möglicherweise wird etwas übertrieben und ein Spiel geschaffen, das nicht bei jedem gut ankommt. Carmageddon ist so ein Fall. Ein “Fun-Racer”, der aufgrund des hohen Gewaltgrades mit Verboten, Zensuren und Indizierungen zu kämpfen hat. Das ging sogar so weit, dass die Welt in einen gigantischen Jurassic Park verwandelt wurde!
Nein, es geht nicht nur um Teil 1, sondern um die komplette Carmageddon-Serie!
Den ultimativen Pixel-Lover Retrogaming Kalender 2025 findet ihr in diesem Post.
Ihr habt noch nicht genug? Dann hör bei den Spielosophen rein – mit Micha, Christian und mir!
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Wenn euch die Episode gefallen hat (und seien wir mal ehrlich – das hat sie doch, ODER?) wäre eine Bewertung auf Apple Podcasts genial. Und vergesst nicht zu abonnieren! Und weitererzählen! Klar kann man sich die URL auch gleich eintätowieren lassen, aber das wäre kitschig – man muss ja nicht gleich übertreiben.
Danke an:
Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix),
BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes,
Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess
Der Beitrag #126 - Carmageddon - Da hilft kein Heftpflaster mehr erschien zuerst auf Pixelbeschallung.
By PixelpoldiWas geschieht, wenn ein paar junge Entwickler beim Crash-Rennen eine Spielidee haben? Möglicherweise wird etwas übertrieben und ein Spiel geschaffen, das nicht bei jedem gut ankommt. Carmageddon ist so ein Fall. Ein “Fun-Racer”, der aufgrund des hohen Gewaltgrades mit Verboten, Zensuren und Indizierungen zu kämpfen hat. Das ging sogar so weit, dass die Welt in einen gigantischen Jurassic Park verwandelt wurde!
Nein, es geht nicht nur um Teil 1, sondern um die komplette Carmageddon-Serie!
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