Pixelbeschallung: Reincarnation

#147 - Asteroids - Der Mauscursor im Weltall


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Diesmal dreht sich alles um Asteroids – das Spiel, in dem man ein dreieckiges Raumschiff steuert, tonnenweise Weltraumgestein zerbröselt und hofft, dabei nicht selbst zu Weltraumschrott zu werden. Einfaches Prinzip… theoretisch.

Mit Vektorgrafik statt Pixeln, dumpfen Herzschlag-Weißer-Hai-Sounds und UFOs, die aussehen, als hätte jemand Gummibänder zwischen Nägel gespannt. Atari hat damit ein Spiel geschaffen, das heute noch mehr Nerven kostet als der Moment, wenn du in der Warteschleife hängst und sie zum zwanzigsten Mal sagen: “Ihr Anruf ist uns wichtig.”

🛠️Die Highlights von Asteroids:
  • Verrückte Vektoren: Das Spielkommt ganz ohne Pixel aus – nur knackige Linien!
  • Hyperraum Lotterie: Wird der Griff zum Hyperspace ein Griff ins Klo?
  • Limitierter Steinsalat: Maximal 26 Asteroiden dürfen es sein.
  • Simulierter Herzschlag: Oder doch eher der weiße Hai?
  • Bricklebrit!: Für Arcadehallenbesitzer war Asteroids ein Münzmagnet
  • Das ist kein Unfall mit einer Schrotflinte, sondern das Asteroids Halloweenkostüm
    Achtung, das UFO greift an!
    Asteroids Deluxe mit dem coolen Overlay
    Die Version für den Atari2600 ist zumindest besser als nichts.
    Blasteroids. Jünger und mit besserer Grafik

    Heute mit:

    Poldi (Host)

    The Gametleman (In- und Outro)

    Support:
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    Danke an:
    Øyvind Lindahl (Sinatra) für die Intromusik (Remix),
    BBG Entertainment für die Genehmigung des Boulder-Dash Themes,
    Hintergrundmusik News und Fazit: Cabled Mess

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    Pixelbeschallung: ReincarnationBy Pixelpoldi


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