24. poziom

24. poziom

By Polskie Radio S.A.LeisureVideo Games
Download on the App Store

24. poziom episodes

  • Turniej Trójgamiczny. Mistrzostwa w projektowaniu gier
    Turniej Trójgamiczny, czyli Mistrzostwa w Projektowaniu Gier Komputerowych, to konkurs, którego głównym zadaniem jest wspólne zaprojektowanie przez zespół uczniów i uczennic unikatowej gry wideo. Jaki przebieg miała tegoroczna edycja? Skąd w ogóle wziął się pomysł na taki turniej? Co jest największym wyzwaniem? O tym w audycji "24. Poziom" w Polskim Radiu 24 rozmawiali Przemysław Pawełek i jego goście.
    19 min
  • Adam Wieczorek, Lovecraft i polska odmiana świata "Zewu Cthulhu"
    Twórczość literacka Howarda Phillipsa Lovecrafta od dekad inspiruje kolejne generacje autorów opowiadań i powieści osadzonych w konwencji grozy. Mitologia Cthulhu ma także wielki wpływ na twórców gier, zarówno wideo, jak i klasycznych, stołowych RPG, które rozgrywa się drużynowo z udziałem Mistrza Gry, z wykorzystaniem wielościennych kostek i kart postaci. Najpopularniejszy z tych tradycyjnych, papierowych systemów, to "Zew Cthulhu" - znany i ceniony przez polskich graczy już od dekad.
    29 min
  • Nie tylko dla graczy. ASG to prawdziwa akcja offline
    Znudziły Cię gry FPS przed ekranem? W ASG sam stajesz się żołnierzem, a polem bitwy może być las, hangar lub wiele innych lokacji przewidzianych w scenariuszu fabularnej misji. O Air Soft Gun, w Polskim Radiu 24, rozmawiali: Tomasz "Suchy" Wnuk, organizujący gry na podwarszawskiej Specna Arms Arenie, Piotr "Szyman" Szymański, trener drużyny speedsoftowej WSS Airsoft, oraz Robert "Krzaku" Krzowski, fascynat ASG.
    29 min
  • To była rewolucja w "strzelankach". Fenomen serii "Doom"
    W 1993 roku swoją premierę miał "Doom" - legendarna gra, która zrewolucjonizowała nurt strzelanin rozgrywanych z perspektywy pierwszej osoby. W audycji "24. poziom" w Polskim Radiu 24 o historii serii, a także jej najnowszej części rozmawiali: Radosław Nałęcz (radiowa Trójka), Barnaba Siegel (magazyn CD Action), Tadeusz Zieliński (dziennikarz gamingowy, agencja Galactus).
    30 min
  • Od Dooma i Diablo po Wiedźmina. Gry, które przeszły do legendy
    Wydawnictwo Open Beta już od dekady dostarcza na polski rynek książkowy kolejne publikacje poświęcone grom wideo. Inicjatywę otworzyła książka "Nie tylko wiedźmin: historia polskich gier komputerowych". Z czasem pojawiły się kolejne publikacje o podobnym profilu poświęcone grom. Gościem Przemysława Pawełka w audycji "24. poziom" był Marcin Kosman - były dziennikarz gamingowy, założyciel wydawnictwa.
    28 min
  • Kultowy system RPG powraca. Nowa edycja "Kryształów Czasu" już zapowiedziana
    Na polski rynek mają powrócić Kryształy Czasu - legendarny system RPG, od którego swoją przygodę z grami fabularnymi zaczynało w latach 90. wielu polskich graczy. Świat Orchii, wymyślony przez Artura Szyndlera, ma zostać przywrócony na polski rynek w odświeżonej wersji, z nowym, bardziej przystępnym systemem i uwspółcześnionymi mechanikami, o czym mówił w Polskim Radiu 24 Artur Szymała, prezes wydawnictwa Dark Rabbit.
    27 min
  • Alpha 7 i kulisy pracy performerów motion capture
    Gry wideo to grafika, dźwięk, sterowanie i interface. Abyśmy jednak mogli zobaczyć bohatera na ekranie i w przerywnikach, trzeba go nie tylko stworzyć, ale też wprawić w ruch. W części gier animatorzy radzą sobie sami, ale w bardziej zaawansowanych projektach, wykorzystywana jest technika motion capture, za pomocą której rejestrowany jest ruch performerów.
    29 min
  • "End of Days". Uniwersum "Komornika" rozszerza się o nową grę
    "End of Days" to tytuł powstającej właśnie w studiu Red Square Games polskiej gry RPG, która zabierze graczy w realia biblijnej apokalipsy. Gra fabularna, powstająca równolegle z grą planszową, powiązane są z cyklem powieści "Komornik" Michała Gołkowskiego. O projekcie opowiada Krzysztof Wolicki, prezes Red Square Games.
    26 min

About 24. poziom

From the publisher's feed

24. poziom to audycja przybliżająca kulisy nowych technologii i cyfrowej rozrywki. Przemysław Pawełek zaprasza na spotkania z projektantami gier wideo, założycielami start-upów, twórcami nowatorskich…