No sabemos qué tienen los trenes que nos hacen ser optimistas en la valoración de los juegos ¿Tiene trenes? Pues ponme dos copias que seguro que es bueno.
En este episodio analizamos las principales mecánicas que en distinta proporción conforman un juego de trenes: desarrollo ferroviario, gestión de recursos y evolución tecnológica. Discutimos sobre los límites entre un juego de trenes y un juego con trenes y hablamos de todo menos de los 18xx. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
Nuestros juegos
50:16 Aventureros al Tren (Days of Wonder, 2004)
1:13:08 TransAmerica (Winsome Games, 2001)
1:25:47 Chicago Express (Queen Games, 2007)
1:39:18 ¡A todo tren! (Looping Games, 2014)
Todos los enlaces y más juegos en https://tecnologeria.com/3alcubo/5x06/trenes