Ufa! Depois de 6 anos de pleno sofrimento em relação à Cultura na administração pública brasileira, finalmente podemos sonhar novamente e projetar as políticas culturais que seriam interessantes…
Não mais que de repente, todo o setor artístico e cultural só fala apenas de uma coisa: NFTs, ou non-fungible tokens, ou tokens não fungíveis. Eles viraram a…
Como dito no capítulo anterior, trabalhar com tecnologia no meio da arte e museológico é um tanto quanto difícil. Para entender outras perspectivas, eu convidei a Marcela Vieira,…
É muito difícil conversar sobre o digital em ambientes culturais ou artísticos. Não é algo que museus, instituições culturais, artistas, produtores, educadores, e tantos outros profissionais se dedicam…
Este episódio é um exercício de cortar e colar diversas sonoras para explicar o caso recente da GameStop. Todos os links podem ser acessados no meu site paisagemfabricada.com.br.…
Pegando o gancho da entrevista com o Sérgio Amadeu, quero fazer um exercício com você para pensarmos em uma nova estrutura de cidadania, de conceito de Estado-nação, e…
No começo do mês, o capitólio dos Estados Unidos foi invadido em uma ação comandada pelo então presidente norte-americano Donald Trump. Logo depois de isso acontecer, empresas como…
Não encontrado, 404. Erro interno de servidor, 500. Pedido ruim, 400. Serviço indisponível, 503. Proibido, 403. Pedido expirou, 408. Serviço temporariamente sobrecarregado, 502. Conexão recusada pelo servidor. Arquivo…
47 min
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"A Internet Deu Ruim" são pesquisas que eu, Thiago Carrapatoso, faço sobre arte e tecnologia. Cada episódio tem uma temática diferente que mistura os atuais acontecimentos com algumas referências…
teóricas. Todos os episódios estarão transcritos no meu site paisagemfabricada.com.br.