Ability Check (by Critical Skills)

Ability Check (by Critical Skills)

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Ability Check (by Critical Skills) episodes

  • Dra. Roberta Ekuni de Souza fala sobre Neuromitos e práticas de aprendizagem por lembrança.

    Neste programa, conversamos com a Dra. Roberta Ekuni de Souza sobre neurociência, mitos relacionados, aprendizagem e games!! Discutimos alguns dos principais mitos da neurociência e como estes se relacionam com games. Falamos sobre o processo de aprendizagem por práticas de lembranças (retrieval practice). Além disso, discutimos sua aplicação com games. 

    Edição e sonorização: Weld Audio Media / Instagram: @weldaudiomedia

    57 min
  • Bonus Action: Papo de Mestre - Sistemas de RPG e suas possibilidades no treino de Habilidades Sociais

    Nesta mesa do Ability Check, o pessoal Critical Skills se juntará para conversar sobre o assunto mais divertido do mundo: jogos de RPG. Nesse episódio, discutiremos o potencial interventivo dos diferentes sistemas de RPG, o motivo e qual eles mais gostam! Participam Victor Otani (psiquiatra, Profesor Instrutor do DSM - FCMSCSP e Supervisor do Programa de Residência Médica em Psiquiatria - ISCMSP), João Ricardo N. Vissoci (cientista de dados e professor na Duke University), João Vitor Guedes (neuropsicólogo e pesquisador na Faculdade de Ciências Médicas da Santa Casa de São Paulo) e Rafael Novaes (psicólogo e pesquisador na Universidade Federal de São Paulo).

    Edição e sonorização: Weld Audio Media / Instagram: @weldaudiomedia

    56 min
  • A clínica divertida: Luciana Coltri explica como os jogos ajudam nas intervenções comportamentais

    Neste episódio de Ability Check, a psicóloga Luciana Coltri (Mestre e doutoranda em Distúrbios do Desenvolvimento pela Universidade Presbiteriana Mackenzie. Especialista em Clínica Analítico Comportamental pelo Núcleo Paradigma) nos explica como ela utiliza jogos na clínica, principalmente para ajudar pessoas com Autismo. Nesta conversa, trazemos muitas informações sobre intervenção ABA, Autismo, gamificação dos processos clínicos e quais habilidades são estimuladas! Ah sim, também discutimos como nenhum de nós entende até hoje as regras do jogo do Game of Thrones. Não percam!

    Edição e sonorização: Weld Audio Media / Instagram: @weldaudiomedia

    49 min
  • Gamificação é coisa séria: nosso convidado Alexandre Serpa explica o porquê.

    Neste episódio do Ability Check, convidamos Alexandre Luiz de Oliveira Serpa (psicólogo, doutor em avaliação psicológica pela Universidade São Francisco. Pós-doutorando no laboratório de Neurociências Cognitiva e Social da Universidade Presbiteriana Mackenzie) para falar sobre Serious Games e sua aplicação como intervenção em saúde mental. Ele fala da fundação da Meta Cognitiv e das bases científicas por trás do uso de jogos nessa área.


    Edição e sonorização: Weld Audio Media / Instagram: @weldaudiomedia

    57 min
  • Tatiana Mecca fala sobre Transtorno do Espectro Autista e a possibilidade do uso de Serious Games como intervenção

    Neste episódio de Ability Check, a Dra. Tatiana Mecca (Psicóloga, com Doutorado em Distúrbios do Desenvolvimento. Professora da FCMSCSP. Pesquisadora na área de cognição e autismo. Desenvolve instrumentos de avaliação cognitiva para crianças) fala sobre as possibilidades do uso de Serious Games e RPG como intervenção para o treino de habilidades sociais. Nesta conversa, trazemos muitas informações sobre o TEA, possibilidades de pesquisas e, especialmente, se a Tatiana participará de uma mesa com a gente!

    Edição e sonorização: Weld Audio Media / Instagram: @weldaudiomedia

    50 min
  • Saúde Mental em tempos de pandemia: Parte 02 - O Retorno!

    Nesta mesa, a Dra. Camila Campanhã está de volta (doutora Distúrbios do Desenvolvimento pesquisadora em neurociência cognitiva e social no ASCAN Lab)! Discutiremos mais sobre as maiores dificuldades que surgiram com o isolamento social em relação a interação, comunicação, empatia e colaboração entre as pessoas. Está também querendo entender o porquê das pessoas ficarem mais distantes? Ou compreender como o isolamento está nos tornando mais isolados e distantes? Pois venha aqui que ela contará o que os estudos em neurociência dizem sobre o impacto da pandemia em nossa cognição, afeto, empatia e como os jogos podem colaborar nas relações com os outros!

    Edição e sonorização: Weld Audio Media / Instagram: @weldaudiomedia

    49 min
  • Usando RPG como intervenção na clínica

    Nesta mesa, Juliana Helena Bruno Machado (Doutora em Neurociência e cognição, psicóloga clínica e professora) falará sobre sua experiência usando jogos de RPG na clínica em Terapia Cognitivo Comportamental e para Treino de Habilidades Sociais! Uma conversa super leve, explorando possibilidades, resultados e possíveis colaborações. 


    Edição e sonorização: Weld Audio Media / Instagram: @weldaudiomedia

    45 min
  • Saúde Mental em tempos de pandemia.

    Nesta mesa, a Dra. Camila Campanhã (doutora Distúrbios do Desenvolvimento pesquisadora em neurociência cognitiva e social no ASCAN Lab) falará sobre a saúde mental em tempos de pandemia. Discutiremos como o distanciamento e o isolamento afetaram a vida das pessoas, o que os estudos em neurociência dizem sobre o impacto da pandemia em nossa cognição, afeto, empatia e relação com o outro. Uma verdadeira aula sobre saúde mental! Não percam!

    Edição e sonorização: Weld Audio Media / Instagram: @weldaudiomedia

    55 min
  • Ciência de implementação: como transformar um jogo em uma intervenção?

    Nesta mesa, João Ricardo N. Vissoci (cientista de dados e professor na Duke University) falará sobre ciência de implementação. Discutiremos o que é ciência de implementação, quais vantagens, por que é importante e como pode nos ajudar a desenvolver intervenções com jogos com evidência científica. Uma verdadeira aula!

    Edição e sonorização: Weld Audio Media / Instagram: @weldaudiomedia

    55 min

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