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Data East die Neunziger! Das hat viel zu lange gedauert (;-_-)ノ
LET’S GO (ノ>▽<。)ノ
In eigener Sache … das letzte halbe Jahr war meinerseits leider nicht so prickelnd ~(>_<~). Zum Glück geht jetzt alles wieder in einer bessere Richtung. Auch nochmal ein Dankeschön an die paar Mails, ob alles OK ist, aber keine Sorge der Quatsch hier geht weiter! Wenn wir schon bei Quatsch sind, lasst uns doch mit der zweiten Runde Data East weitermachen! Wenn so ein Podcast ein halbes Jahr unbearbeitet auf der Festplatte liegt, ist das immer genau so geil wie seine Lohnsteuer zumachen (⌒_⌒;). Ist eine sehr gute Folge geworden, und das mit voller Besatzung! DATA EAST ist halt einfach unfucking believable Hardcore to the Core!
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Kann man 3 Stunden über 3D Castlevanias quatschen?! Herzlich willkommen bei einem neuen Telespieleabend über viele evolutionäre Sackgassen ヽ(;^o^ヽ)
Wahrscheinlich die Podcast-Folge von uns die am wenigsten über Spiele berichtet die einen wichtigen Fußabdruck in der Video Game History hinterlassen haben, aber auch wahrscheinlich mit einer der Telespieleabende die mir am meisten Spaß gemacht haben ヽ(*≧ω≦)ノ. Viel Spaß mit meiner Wenigkeit, Marco @Madstalker , Ben @cit-seven-force , Daniel @dpvg , & Thomas @Pocketman.
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00:03:10 – Castlevania N64
00:37:11 – Castlevania Legacy of Darkness N64
00:52:15 – Castlevania Resurrection DC
01:05:20 – Castlevania Lament of Innocence PS2
01:45:107 – Castlevania Curse of Darkness PS2/XBOX
02:08:50 – Castlevania Lords of Shadoes XBOX360/PC
02:36:03 – Castlevania Lords of Shadow Mirrors of Fate 3DS/XBOX360/PC
02:51:33 – Castlevania Lords of Shadow 2 XBOX360/PC
Bandcamp: https://dpvg.bandcamp.com/track/blood-moon-partita-chiptune-version
Soundcloud: https://soundcloud.com/dpvg/blood-moon-partita-chiptune-version
Apple Music: https://music.apple.com/de/album/blood-moon-partita-chiptune-version-single/
Spotify: https://open.spotify.com/intl-de/album/4S2iYbhj6oWcSrWahNYZGJ
Die letzte Instanz von Metroidvania Konami! Zurecht vergessen, oder das beste was New School Castlevania zu bieten hat? Auf zu einen neuen Telespieleabend =゚ω゚)ノ!
Die Serie peitscht sich zu ungeahnten höhen, trotzdem verliert Castlevania immer mehr an Bedeutung … WHY?! Das versuchen wir diesmal zu erschhließen. Heute wieder mit meiner Wenigkeit, Marco @Madstalker , Ben @cit-seven-force , Daniel @dpvg , & Thomas @Pocketman . Viel Spaß beim Niedergang von Konami .
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00:03:40 – Castlevania Dawn of Sorrow
Hier ist der „Improvement Patch“ für Dawn of Sorrow, indem jegliche Touchsteuerung entfernt wurde. Er bietet auch zahllose weitere Verbesserung, wie einen gefixten Luck-Glitch, oder eine überarbeite Karte.
Das letzte Spiel an dem Koji Igarashi unter Konami mit gearbeitet hat … so schlimm war dann wohl die Touchscreen-Steuerung in Dawn of Sorrow am Ende doch nicht ヽ(´~`;).
HELL YEAH ψ(`∇´)ψ ! 50 verdammte Folgen Telespieleabend (〜 ̄▽ ̄)〜
Fragt nicht wie, aber irgendwie sind wir auf 50 Folgen Underground Podcast gekommen, und kein Ende in Sicht (─‿‿─). Deshalb reden wir heute mal einfach so über Videospiele die uns persönlich sehr am Herzen liegen. Natürlich ist heute auch die ganze Truppe mit dabei:
Vielen Dank (´▽`)ノ♪ das ihr nach 10 Jahren immer noch den Quatsch hören mögt den wir hier ab und zu bringen.
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00:00:30 – Too tough to die
Bitte entschuldigt das zum Jubiläum der Blogpost so spartanisch ausfällt, aber das ist das Beste was ich so kurzfristig vor meinem Japantrip machen konnte (*/∇\*).
Wir haben uns heute versammelte um die Mächte der Finsternis mit unserem verfluchten Blut zurufen Ψ(`▽´)Ψ. Oldschool Baby! Herzlich Willkommen zum letzte Telespieleabend der klassischen Castlevania Saga.
Im Antlitz des Mondlichtes haben wir uns ein weiteres Mal zusammengefunden, um das Schloß von Graf Dracula zu besuchen. Heute mit glorreicher 16-Bit Power\( `.∀´)/. Diesmal auch wieder mit den üblichen Vampirjägern: Ben @CITSevenForce , Jürgen @Telespieleabend , Marco @Madstalker , Daniel @dpvg .
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00:02:44 – Haunted Castle
Jürgen hat sich die Mühe gemacht die verschiedenen Musik Versionen vom X68000 Teil auf original Hardware zu vergleichen.
Wir haben dann doch den Synchronsprecher von der PC-Engine ausmachen können. Sein Name ist Hans-Günther Krauth, leider konnten wir kein kurzes Interview mit seiner Agentur aushandeln ^^;.
Wir sehen uns wieder in Symphony of the Night .
Hier kommt die Final Round in Sachen Chiptunes Podcast ヽ(○´∀`)ノ♪. Ein weiterer Telespieleabend über die wichtigsten 8-Bit Video Game Composers. Dabei bleibt es aber nicht, wir schlagen eine Brücke in die aktuelle Zeit, und geben Tipps wie man selbst oldschool Video Game Sound komponieren kann.
IRASSHAI, hereinspaziert zum dritten Telespieleabend über 8-Bit Chiptunes Komponisten. Ich musste schon etwas schmunzeln, als ich den Cast geschnitten habe, und wir quatschen 15 Minuten über Michiru Yamane, und halten es nicht für nötig Symphony of the Night zu erwähnen xD.Genau deswegen liebe ich den Scheiß hier, und ich glaube deswegen verlauft ihr euch immer noch auf unseren kleinen Blog (/ω\).
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00:01:44 – Michiru Yamane Castlevania
Hier die von Daniel empfohlenen Tools für den Einstieg in die eigene Chiptunes-Welt:
http://www.ymck.net/en/download/magical8bitplug/
https://www.littlesounddj.com/lsd/index.php
http://famitracker.com
https://de-de.facebook.com/ChiptunesWin/
Die Doku Reformat the Planet von den 8-Bit People
Taitos Hausband Zuntata Live:
YMCK ist Japans bekannteste aktuelle Chiptune Band
TORIENA ist Japans neue Chiptunes Queen, und durfte sogar ganz aktuell einen Track zu Sonic Team Racing beisteuern
Aber auch aus heimischen Gefilden gibt es sehr gute Chiptunes inspirierte Musik wie Pornophonique zeigen
Wenn euch Daniels Chiptunes gefallen haben könnt ihr sein Album 2A03 HD unter folgenden Links erwerben \( `.∀´)/.
Bandcamp
Und seinen brandneuen Track Justice Defend 〜 宇宙士官候補生の大冒険 könnt ihr ihr lauschen klick
Ich muss ja zugeben so gerne ich auch Chiptunes höre, viel mehr als Halbwissen habe ich bis zu dieser Folge Telespieleabend nicht besessen (。 >艸<). Man wirft schnell mit begriffen herum „wie geil FM Sound ist“, oder „wie unverkennbar der C64 klingt“, doch wieso ist das so? Oder wie kommt überhaupt die Musik bei alten Konsolen und Heimcomputern zustande?
(If anyone cares, der Podcast hat jetzt auch Kapitel … aber es gibt fast keinen Player der diese Funktion unterstützt ^^;)
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00:00:00 – New Intro !!!
Wie am Ende vom Podcast erwähnt, hört doch mal in Daniels erste Album rein. Das ist kein Wannabe-Retro-Hype-Glücksritter, dass ist der real Shit. Gerade „If i were a Belmont“ hätte problemlos in dem 8-Bit Bloodstained unterkommen können. Es ist wirklich so gut!
Tokyo Big Sight Winter Comiket 2015. 3 Tage Marathon … Wir wussten nicht wirklich was wir taten, aber wie haben überlebt (ノ ̄д ̄)ノ. Im folgendem Podcast findet ihr ein paar Tipps, sowie einen Ergebnisbericht wie das größte geordnete Chaos der Welt funktioniert (o;TωT)o.
Nein, das hier ist kein neuer Telespieleabend ╮(─▽─)╭. Kollege Andergraund und ich versuchen euch das Phänomen Comiket näher zubringen, auf die Menschenhölle richtig vorbereitet zu sein, und hoffentlich ein paar Noob-Fehler weniger zu machen als wir selbst (シ_ _)シ.
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Zeit – Thema
00:44 – Die größte Hobby, Games, Anime Veranstaltung der Welt
Der Comike Web Catalog ist euer wichtigstes Hilfsmittel im schier undurchdringbaren Meer an Ständen. Natürlich ist alles in japanisch, aber auch wer nicht der Sprache mächtig ist kommt mit Google Translate gut weiter KLICK.
Wenn ich euch noch Combat-Gear empfehlen darf, folgende Kombination hat sich als äußerst praktisch erwiesen. Ein super leichter Faltrucksack, plus eine flexible Heftebox, um eure Schätze sicher und ohne Knicke nach hause zu bringen. Beides verstaut ihr in einer Umhängetasche, die auch noch eine Wasserflasche fassen kann, und ihr seid good to go (︶ω︶).
Es gibt West- und Ost-Hallen. Für beide Hallen gibt es morgens Warteschlangen, die unendlich lang erscheinen. Es ist wichtig sich für die „richtige“ Seite zu entscheiden, denn gerade in den Anfangsstunden ist es sehr stressig die Hallen zu wechseln.
In den Ost-Hallen sind nur Doujin-Inhalte zu finden, in den West-Hallen sind die offiziellen Stände der verschiedenen Firmen aus der Anime/Manga-Branche und 2 etwas kleinere Hallen mit Doujin-Sachen.
Auch wenn alles sehr unübersichtlich wirkt und man bei diesen Menschenmassen nicht glauben kann, dass man überhaupt noch auf die Veranstaltung kommt – Es klappt irgendwie.
Die ganze Masse an Menschen ist in Warteblöcke eingeteilt und es wird ein Block nach dem anderen mit extrem hoher Effizienz in die Veranstaltung reingeleitet. Selbst wenn ihr kurz vor der Eröffnung der Comiket euch erst anstellt, ist seid in ca. 60-80 Minuten nach Eröffnung um 10 Uhr drin.
Cosplay ist auf der Comiket überall anzutreffen. Nur nicht ausserhalb der Comiket. Denn man muss unverkleidet anreisen, sich vor Ort an speziellen ausgewiesenen Plätzen umziehen und am Ende der Veranstaltung auch wieder normal kleiden.
Die Comiket ist derart groß und es gibt so unendlich viele kleine Stände, man kann leider in den 6 Stunden nicht alles sich anschauen. Da muss man sich Proiritäten setzen. Jeder der Stände ist meist auch nur einen kleinen Tisch groß. Egal ob bekannt oder unbekannt, fast alle bekommen gleiche Möglichkeiten um sich zu präsentieren.
Nur die ganz großen und bekannten Circles bekommen vielleicht minimal mehr Platz damit sie mehr „Lager“ haben. Meist sind ihre Stände auch am Rand der Hallen, aber das eigentlich nur, damit die Warteschlangen nicht zu viel Stau verursachen.
Am dritten Tag wird es nochmal richtig spannend. Manche Bereiche in den Hallen sind derart voll mit Menschen, dass man gar nicht mehr an den Stand kommt wo man vielleicht hin will. Der Grund? Am dritten Tag gibt es Schweinekrams q( ̄(oo) ̄)p
Wobei man sagen muss, dass der 18er Kram definitiv nicht alles ausmacht. Es gibt wie an den anderen Tagen auch normale Inhalte und auch ganz exotische Sachen wie „Kartoffel“-Doujins oder Guides zu Reallife-Locations von Animes.
Und hier zum Schluss noch eine Auswahl unserer Bilder, bequem zum durchschauen. Viel Spaß mit unserem Podcast und den Bildern ヽ(*≧ω≦)ノ
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Every Tale comes at some point to an end ╥﹏╥. Aber keine Sorge wir werden würdig unsere Tales of Podcast Trilogie zum Abschluss bringen. Heute widmen wir uns weniger den eigentlichen Tales of Spielen dafür umso mehr dem Fandom und alles was zu dieser Serie dazu dazu gehört \(☆o◎)/.
OK, bringen wir es zu Ende Kinder! Die gigantische Fan-Szene zu Tales war der Hauptgrund wieso ich diese Telespieleabend Reihe überhaupt machen wollte. Ob ihr mit J-RPG’s etwas anfangen könnt oder nicht, die Tales of Szene ist genau das was viele aktuelle Spiele immer mehr verlieren. Videospiele können mehr sein als gehypde Grafikblender, bei denen nach 9 Monaten keiner mehr den Titel kennt. This is deeper than Blood! Hardcore to the Core! Genau daraum geht hier, Spiele die mehr sind als ein paar Gigabyte ᕦ(ò_óˇ)ᕤ.
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Zeit – Thema
02:34 – Wieso hat Tales ein Fandom was keiner Videospielserie das Wasser reichen kann?
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Wer die ersten Beiden Tales of Podcast noch einmal nach hören möchte findet den hier den
Wer wollte schon einmal wissen wie es in den Hallen der größten Fan-Convention der Welt zugeht? In diesem Undercover-Video zeige ich euch die nahezu unendlich vielen Tales of Doujin-Ständen der Comiket 87 (づ ̄ ³ ̄)づ. Nach den Free2Play Behemoth von Kantai Collection war Tales zusammen mit Touhou was am meisten Platz eingenommen hatte. Von den vermutlich großen Serien wie Final Fantasy oder Dragon Quest war verschwindend wenig Material zu sehen. Ich hoffe euch gefällt dieser kleine Einblick in eine Welt wo es fast kein Bildmaterial gibt. Meine „EgoShooter-Kamera“ bitte ich zu entschuldigen … sowie auch das nicht alles immer optimal im Fokus ist wie ich es beim Schneiden gerne gehabt hätte (シ_ _)シ.
Wie im Podcast versprochen gibt es diesmal auch etwas zu gewinnen (*・∀・)/\(・∀・*). Und auch ganz sicher nur Zeug das ihr weder bei Amazon Japan, noch bei AmiAmi, oder einen sonstigen Onlineshop bekommt. Ihr habt es Euch verdient.
Tales of Doujin
Ich bin mir sehr sicher das wird auch nicht der größte Vesperia Fan im Lande haben ψ(`∇´)ψ. Direkt von der Comiket stammt dieses äußerst dicke und toll gezeichnete Tales of Vesperia Doujin. Es ist kein R-18 Ecchi Doujin dafür geht es umso lustiger zur Sache. Wer Yuri schon immer mal als Geburtstagstorte sehen wollte, oder Raven als Zombie ist hier genau richtig ヽ(;^o^ヽ).
Tales of Sweets
In der Tales of Süßigkeitenabteilung gibt es leckere weiß und graue Rollo-Katzenpfötchen-Gummibären und Tales of Zestiria Waffel die auch einen netten Sticker enthalten. Naschkatzen dürfen sich bei dem Preis wohlfühlen (。‿。).
Tales of Mystery
Choose your (tales of) Destiny. Was gibt es hier zu gewinnen? Ein Clear File und einen Ansteck-Button. Aber ob es jetzt Xillia oder Abyss ist, oder ihr euch mit Ludger oder Elize bekommt kann euch Niemand sagen ヘ(>_<ヘ). Hoffentlich bekommt ihr euer Herzblatt (ノ^_^)ノ.
Aber widmen wir uns doch nochmal unseren tollen Gästen. Cosplay ist da sicher kein unwichtiger Punkt. Wenn ihr nach Tales Cosplay auf Google sucht stoßt ihr unweigerlich auf Shiina. Nicht jeder wird einfach Tales of Ambassador ヽ(*≧ω≦)ノ.
Saku
Fräulein Saku geht es mit ihrer Tales-Leidenschaft aber auch nicht viel anderes. Es gibt Massen an tollen verschieden Cosplays zu bestaunen. Die jährlichen Foto mit Baba-San dürfen da auch nicht fehlen (★^O^★)!
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Doch auch Mizu hat sich vor kurzen zum Cosplay hinreisen lassen. Selbstverständlich musste es aus ihren Lieblings Teil Tales of Destiny die Maid Marian sein ヽ(=^・ω・^=)丿. Saku und Shiina helfen brav in der Party mit (✿◠‿◠).
Doch auch Sir Keks und Kratü leisten unglaubliches mit ihren Trophy und RoadMap Guides zu den JP-ONLY Tales Teilen unglaubliche Arbeit ( ⌒o⌒)人(⌒-⌒ )v. Ohne diese unzähligen Stunden Arbeit wäre es wohl aussichtslos ohne Sprachkenntnisse diese Mammut-RPGs auf 100% zu komplettieren.
Tales of Zestiria ~ Trophy Guide and Road Map
Tales of Zestiria ~ Gald Farming Guide
Tales of Hearts R ~ Trophy Guide and Road Map
Tales of Vesperia 【テイルズ オブ ヴェスペリア】 Trophy Guide
Aber hier hört deren beiden Tales Leidenschaft nicht auf … was die Zwei über die Jahre für Merchandise angesammelt haben dürfte auch jede andere Videospielserie vor Neid erblassen lassen (o_ _)o.
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Ich habe kann nicht mal erahnen was die Beiden dafür alles an Gold bluten mussten (×_×;). Wenn ihr aber auch mal etwas von dieser Droge probieren wollt ihr der Link zum Dealer eures Vertauens: LaLaBit Market (。・・)_且.
Von mir gibt es noch ein paar Eindrücke von meiner Japanriese von Anfangs des Jahres die kurz vor dem Zestiria Launch statt fand (〜 ̄▽ ̄)〜.
Rollenspiele kamen bis jetzt leider immer ein wenig kurz beim Telespieleabend (っ- ‸ – ς). Das wird sich aber jetzt gehörig ändern. Namcos Tales of Reihe hat sich über zwei Jahrzehnte zum wichtigsten JRPG Franchise gemausert und ist dabei stehts seinen Wurzeln treu geblieben. Heute sind in meiner Party von erfahrenen Abenteuern und wunderschönen Prinzessinnen: Fräulein Mizu, Waifu und Husbando Kratü & Sir Keks, und der Namco Tales of Ambassador des letzten Jahres Shiina ໒(⌒o⌒)७. Ich wünsche viel Spaß beim ersten Podcast zur Tales of Reihe ( ˘ ³˘)
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Zeit – Thema
00:42 – Was ist Tales of?
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Wenn ihr Lust habt könnt ihr mal bei dem Tumblr von Kratü & Mizu vorbeischauen. Shiina hat auch einen kleinen Blog wo sie ihre Tales of Ambassador Reise dokumentiert hat, aber darüber quatschen wir im nächsten Cast sicher auch ein wenig. Die vollständige Phantasia Translation für die Playstation Version findet ihr bei Phantasia Productions. Die fleißigen Buben und Maidchen arbeiten auch gerade an Destiny 1 und 2 für PS2, aber das kann wohl noch ein paar Jährchen dauern. Weitere Translations zu den Nintendo DS Teilen von Tempest & Innocence gibt es bei Absolute Zero. Keine komplette Übersetzung aber zumindest den Text zum mitlesen gibt es zu Tales of Rebirth hier und wer nicht mehr auf das Destiny Remake warten kann findet hier das Skript.
Heute gibt es auch mal keine Bilder von meiner Tales Sammlung … ich befürchte ich würde mich diesmal schämen wie viel mir eigentlich noch im Regal fehlt (ʃ˘̩̩ε˘̩ƪ).
Einen kleinen Eindruck wie genial das Destiny auf PS2 glänzt muss folgende Videos mal begutachten. Mit der Fassung von Biohazard/Resident Evil ist das wohl das schönste und aufwendigste Remake das ich kenne. Passend zum Podcast kam auch gerade der erste Video zur Fanübesetzung von Destiny Directors Cut (°◡°♡):
Tales before Tales. Wer mal einen kleinen Überblick was Wolfteam bevor Tales of Phantasia gemacht hat findet hier ein kleinen Überblick:
Road Avenger der Mega CD Port eines Data East Laser Disc Spiel war meine erste Berührung mit der Firma.
El Viento ist ein Teil der Earnest Evans Triolgie die damals schon mit vielen Anime Sequenzen glänzten.
Das action RPG Neugier habe ich selber noch nicht gespielt, aber sieht nach einem netten Zelda Klon aus.
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