Apple Coding

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By Julio César Fernández MuñozTechnology
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Apple Coding episodes

  • 3x22 - iPhone X, lo que nadie te ha contado. Preguntas y respuestas.
    Es el gran protagonista de la semana. Quien ha conseguido que sus hermanos menores tengan el lanzamiento más moderado en la historia de Apple por su recepción tibia. Es el objeto de deseo, aunque sus diferencias no sean tan grandes con sus hermanos 8 y 8 Plus. Dicen que es el móvil que definirá nuestra relación con la tecnología en los próximos 10 años… ¿es decir mucho? Y alrededor de él muchas dudas. Vamos a hablar del iPhone X a partir de preguntas concretas. Con respuestas concretas, desde nuestro conocimiento del desarrollo, para que se disipe cualquier duda al respecto.
    Notas del podcast:
    iPhone X: https://www.apple.com/es/iphone-x/
    Recursos de Apple Coding:
    Udemy "Aprendiendo Swift": https://www.udemy.com/comenzando-con-swi…onCode=PODCAST1117
    Apple Coding Academy: https://applecodingacademy.com
    Libro "Aprendiendo Swift": https://goo.gl/yhGNH3
    Contacta con Apple Coding llamando al (+34)91.184.64.22 o al email [email protected]

    El desarrollo ha cambiado para siempre con la llegada de los agentes de IA, y para poder sacarle el mayor provecho y ser un desarrollador de los que buscan las empresas por su ultra-productividad, tienes que ser un Maestro: consígue la Maestría con el Swift Mastery Program 2026.

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    Tema musical: "Final Frontier", compuesto por Thomas Bergensen. Usado con permisos de fair use. Escúchalo en Apple Music o Spotify.

    1 hr 31 min
  • Charlas #2, Dejad que los niños se acerquen a Swift (con Carlos García y Rodrigo Egido)
    Hablamos de educación y de la asignatura de programación en las aulas con Carlos García y Rodrigo Egido, Apple Distinguished Educators, profesores del Colegio Internacional Levante de Valencia. Pioneros en el aprendizaje de Swift, con Swift Playgrounds o en el desarrollo de apps con Xcode. Dos profesionales con muchos años de experiencia que han vivido en primera persona la incorporación de las nuevas tecnologías en las aulas y que nos aportan su experiencia y conocimiento adquirido en estos años. Como Rodrigo que ha sido profesor de informática muchos años o Carlos que como profesor de lengua ha aprendido e introducido la programación en su trabajo en el día a día.
    Notas del podcast:
    Programación para Todos en Apple: https://www.apple.com/es/everyone-can-code/
    Programa ADE (Apple Distinguished Educator): https://www.apple.com/es/education/apple-distinguished-educator/
    Colegio Internacional Levante: http://www.colintlev.net/es
    Programación con Swift Playgrounds 2017: https://www.youtube.com/watch?v=9uKt5LzxYhw
    Recursos para aprender programación:
    Udemy "Aprendiendo Swift": https://www.udemy.com/comenzando-con-swift/?couponCode=PODCAST1017
    Apple Coding Academy: https://applecodingacademy.com
    Libro "Aprendiendo Swift": https://goo.gl/yhGNH3

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    2 hr 3 min
  • 3x21 - ABI, ARM, x86, CPUs, Swift 5... de todo un poco.
    ABI. No sabemos qué es pero define cómo y de qué manera nos relacionamos con la tecnología, los ciclos de actualización de los sistemas y su capacidad de expansión. Todo depende de si el ABI es o no estable. Swift 5 ha anunciado que será ABI estable en la librería estándar del lenguaje. Pero para entender qué es ABI hemos de hablar de CPUs, de arquitectura, de compiladores… Hablemos de cómo funcionan nuestros sistemas y dispositivos por dentro, en lo más profundo y con ello, del futuro de Swift y de paso de los próximos años de la propia Apple.
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    "Aprendiendo Swift 3" en Amazon. Consíguelo ahora por menos de 40€ en formato papel, 100% compatible con Swift 4: https://goo.gl/yhGNH3
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    1 hr 35 min
  • 3x20 - Algo está pasando en Cupertino (A11, iOS 11 y más)
    Algo está pasando en Cupertino. Los que más tiempo llevamos con Apple recordamos lo que supuso iOS 7 para la estabilidad de nuestros dispositivos. Había una sensación clara: Apple no había tenido tiempo de depurar correctamente los cambios internos en el sistema al incorporar los 64 bits, el cambio de interfaz y las nuevas librerías como SpriteKit. Con el tiempo hemos visto cómo todo se iba depurando, pero ahora llega iOS 11 y volvemos a empezar: fallos sin sentido, calidad por debajo de la acostumbrada… vamos a explicar y razonar el por qué de esto pero visto y razonado desde dentro.
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    1 hr 25 min
  • 3x19 - iPhone 8, 8 Plus y iPhone X (Parte II)
    Evolución, revolución… es cierto que cada vez es más complicado sorprender a la opinión pública. Ya no estamos en 2007 y son todo WOWs porque solo se sabe que Apple está trabajando en un móvil. Esta presentación, entre filtraciones y teorías, se desveló entera punto por punto. Pero el diablo está en los detalles y es ahí donde pudimos comprobar hasta donde llegaban las innovaciones de Apple. 3 nuevos iPhone, A11 Bionic, FaceID, una nueva capa de desarrollo para ARKit de captura de movimiento. Vamos a analizar al detalle todos los elementos de los tres nuevos iPhone: 8, 8 Plus y X.
    En este episodio vamos a repasar todo lo presentado de los nuevos iPhone 8, iPhone 8 Plus y iPhone X. Analizaremos el procesador de todos ellos, la tecnología FaceID, la captura de movimiento, las cámaras y cada detalle, así como la forma en que debemos desarrollar para el nuevo iPhone X y como adaptar apps y juegos. Información al detalle y análisis que solo verás aquí.
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    1 hr 36 min
  • 3x19 - Evento Septiembre 2017 (Parte I)
    Podía haber sido una presentación con algunas sorpresas especiales, pero cada año es más complicado que el interés mediático y las filtraciones no pasen factura a las sorpresas. Por orden, Apple Watch Series 3 con datos inalámbricos, Apple TV 4K, iPhone 8, 8 Plus y el One More Thing con el iPhone 10, en romano con X. La estrella es el procesador de estos iPhone: el A11 Bionic. Pero vamos a repasar qué dió de sí la presentación de septiembre de 2017 de Apple y cómo han de actualizarse nuestras apps a todo lo presentado. Ahora, en el podcast de Apple Coding, temporada 3 especial número 19, primera parte.
    En esta primera parte hablaremos del nuevo Apple Park, del legado de Steve Jobs, las novedades en las tiendas Retail de Apple en todo el mundo y analizaremos en profundidad las novedades del nuevo Apple Watch Series 3 y cómo hay que adaptar los desarrollos a él, así como del nuevo Apple TV 4K, analizado en profundidad y con un guía de desarrollo para adaptar nuestras apps al mismo.
    Un resumen como nadie te lo ha contado.
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    53 min
  • 3x18 - 12 de septiembre
    12 de septiembre, el comienzo del año Apple. Primero la presentación del curso con las fechas de salida de los últimos productos que veremos en 2017 y el tan esperado nuevo iPhone de gama Premium que celebra su décimo aniversario. Luego, las versiones Golden Master de los 4 sistemas, comenzaran los envíos de apps adaptadas a los nuevos sistemas, luego el lanzamiento de las versiones para el público y poco a poco llegarán iPhone, nuevos Apple Watch, nuevo Apple TV… hagamos un repaso a qué veremos y qué supondrá para los desarrolladores este nuevo año Apple.

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    1 hr 39 min
  • 3x17 - Apps de documentos en iOS 11
    UIDocumentBrowserViewController, así en frío puede que no signifique nada, pero será algo importante para nosotros cuando aparezca iOS 11. Significa la llegada de toda una nueva generación de apps que hasta ahora no se habían visto mucho en los iPad: las apps basadas en documentos. Vamos a echar un vistazo a cómo iOS 11 nos propondrá este cambio, qué debemos hacer cómo desarrolladores, qué debemos aprender como usuarios y cómo acercarnos a esta forma de enfrentarnos a una app recién abierta y qué hacer con ella.

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    50 min
  • 3x16 - iOS 11 UI & App Store
    Tras la WWDC, casi cada librería de las que hoy manejamos en cualquiera de los cuatro sistemas de Apple ha cambiado en mayor o menor medida: incorporado algún cambio, novedad, mejora… empezando por la propia interfaz de iOS 11 que ahora tiene un nuevo estilo más claro, más fácil de leer y disfrutar… uno de sus mayores ejemplos es la nueva App Store rediseñada desde 0 con un objetivo en mente: descubrimiento. Vamos a analizar estos dos temas y ver el alcance de sus cambios en profundidad para entender cómo será nuestra experiencia como desarrolladores y usuarios en iOS 11.

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    1 hr 4 min
  • 3x15 - ARKit (Realidad Aumentada)
    Realidad aumentada, técnica que mezcla el mundo real visto a través de la cámara de un dispositivo con un entorno virtual generado, de forma que el contenido virtual parece formar parte del mundo real, dando la impresión que estamos mirando por una ventana a otro mundo que sólo puede ser visto a través de la cámara. Un mercado donde Microsoft o Google están invirtiendo y donde Apple ha entrado por la puerta grande y ha creado más entusiasmo y ganas de innovación que sus antecesores. Pero, ¿qué es y cómo funciona? ¿Tiene futuro? ¿Más que la realidad virtual? Hablemos de ello.

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    1 hr 15 min

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Apple Coding, el podcast sobre desarrollo y tecnología en sistemas Apple, dirigido y presentado por Julio César Fernández, formador y desarrollador evangelista en tecnologías Apple.

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