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Or


Après avoir échappé au brouillard et aux créatures qui les traquaient, nos enquêteurs ont enfin pu trouver refuge. Mais le danger n’était pas derrière eux.
Chez les grands-parents de Roger Cantin, les événements entourant les événement de la veille ont commencé à révéler quelques choses de beaucoup plus difficile à expliquer.
Inspiré et adapté du célèbre scénario Mister Corbitt, tiré de Mansions of Madness publié par Chaosium inc., ce récit transporte l’horreur feutrée d’une banlieue américaine vers les brumes épaisses des Cantons-de-l’Est, où les secrets ne meurent jamais vraiment… ils changent simplement de langue.
Les personnages:
Aidez-nous à garder les portes d'Arkham QC ouvertes!
Vous avez aimé cette enquête et vous voulez vous impliquer dès notre cinquième épisode?
Devenez complices de nos prochaines aventures en passant par notre repaire sur Ko-fi!
Pour quelques sous, vous pouvez :
Chaque contribution, aussi modeste soit-elle, nous aide directement à faire avancer Arkham QC… et à continuer de faire suer nos pauvres investigateurs.
Alors, prenez votre courage à deux mains, gardez un œil sur les ombres et venez jouer votre tour :
https://ko-fi.com/arkhamqc
Merci pour votre soutien… et surtout, merci de ne pas invoquer quoi que ce soit que nous ne pourrions renvoyer d’où ça vient!
Jeu:
Pulp Cthulhu, de Chaosium Inc.
Effets sonores:
Musique:
Source: Pixabay
Avertissements:
Halloween Music par soundgallerybydmitrytaras
Musique thème:
Horror Music 118577 par soundgallerybydmitrytaras
Musique pour pauses publicitaires:
A Jazz Piano par Anastasia Chubarova (Music_For_Videos)
Musiques de fond:
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Nos enquêteurs sont pris dans le brouillard et poursuivis par quelque chose. Réussiront-ils à tous survivre leur premier combat?
Ce scénario est librement inspiré et adapté du célèbre scénario Mister Corbitt, tiré de Mansions of Madness et nous avons aussi utilisé le manuel Arkham publié par Chaosium inc.
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Retour à la nuit fatidique du 24 mai 1933. Sur la piste de nouveaux indices, nos enquêteurs se rendent dans le quartier qui borde la rivière Miskatonic. Mais dans les ruelles sombres d’Arkham, certaines réponses feraient mieux de rester enfouies…
Que découvriront-ils, alors que le brouillard se lève?
Ce scénario est librement inspiré et adapté du célèbre scénario Mister Corbitt, tiré de Mansions of Madness et nous avons aussi utilisé le manuel Arkham publié par Chaosium inc.
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Faisons un retour en arrière et découvrons le plan que Marcus-Aurelius avait en tête.
Inspiré et adapté du célèbre scénario Mister Corbitt, tiré de Mansions of Madness publié par Chaosium inc., ce récit transporte l’horreur feutrée d’une banlieue américaine vers les brumes épaisses des Cantons-de-l’Est, où les secrets ne meurent jamais vraiment… ils changent simplement de langue.
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Arkham QC est un balado Actual Play de Call of Cthulhu et Pulp Cthulhu, où nos joueurs incarnent des enquêteurs plongés dans l’horreur cosmique d’un Québec alternatif des années 1920-1930.…
Les Dossiers de l’Œil d’Amara, notre campagne Pulp, vous entraîne dans les mystères d’Arkham, dans les Cantons de l’Est: sociétés occultes, vieux secrets, phénomènes inexpliqués et décisions parfois franchement discutables. Nous sommes une équipe de passionnés qui produit ce balado en parallèle de nos emplois. Enfin nous visons diffuser un épisode aux trois semaines.