¡Frena! ¿Cómo vas tan rápido por una carretera con curvas? Muchas veces los desarrolladores conducen a lo loco por su carrera programando sin aprender las técnicas adecuadas de conducción. ¿El resultado? Muchos accidentes...
La motivación de esta charla es presentar un catálogo de principios de diseño de programación orientada a objetos con ejemplos que permitan entenderlos. ¿El objetivo? Evitar accidentes.
Veremos algunos principios como KISS, DRY, POLA, SOLID, SoC, YAGNI, LoD, HP, CRP, TDAP, entre otros...