BGT - Board Game Theory

BGT125 - Star Wars: Unlimited mit Jan von Asmodee


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Den Hype auf Star Wars: Unlimited noch mal auf 11 drehen

Star Wars: Unlimited ist das größte Projekt, dass Asmodee und Fantasy Flight Games bisher auf die Beine gestellt haben. Wir haben bereits in die Herausforderungen aus Game Design Sicht einiges erfahren dürfen, aber wie sieht es mit den anderen Aspekten bei solch einem Release aus? Jan von Asmodee gewährt uns heute Einblicke in die Arbeit des Marketing- und Vertriebsteams. Neben der anstehenden Roadshow, reden wir aber auch über die Entwicklung von TCGs und die Kritik von Pay-to-Win.


Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

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Star Wars: Unlimited ist das größte Projekt, dass Asmodee und Fantasy Flight Games bisher auf die Beine gestellt haben. Wir haben bereits in die Herausforderungen aus Game Design Sicht einiges erfahren dürfen, aber wie sieht es mit den anderen Aspekten bei solch einem Release aus? Jan von Asmodee gewährt uns heute Einblicke in die Arbeit des Marketing- und Vertriebsteams. Neben der anstehenden Roadshow, reden wir aber auch über die Entwicklung von TCGs und die Kritik von Pay-to-Win.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

Hinweis: Wenn ihr die Episode nicht hören wollt oder könnt, lest gerne das Transkript.
Shownotes
Gäste!
  • Vorstellung
    • Warum Brettspiele?
    • Was begeistert dich an Star Wars?
    • Lieblingscharakter aus Star Wars?
    • Welche Spielerfarbe wählst du am liebsten?
    • Interview
      • Am 8. März startet Star Wars: Unlimited weltweit. Was sind die Herausforderungen für Asmodee Deutschland bei diesem Release gewesen?
      • Was ist aus deiner Sicht das reizvolle an SW:U?
      • Wie unterstützt ihr Läden – oder auch begeisterte Spielende – die gerne Organized Plays anbieten wollen?
      • Welche Events sind direkt von euch geplant?
      • Welche Überraschung können wir zu SW:U am 4. Mai erwarten?
      • TCGs laufen aktuell sehr gut (letztes Jahr auf der SPIEL wurden die Zahlen veröffentlicht und Locarna war noch nicht mal mit eingerechnet). Die Entwicklung eines TCGs ist aber nichts kurzfristiges. Wie viel Glück war dabei auf dieses Pferd zu setzen?
      • Wie groß war eure Überraschung als letztes Jahr Locarna angekündigt wurde?
      • Wo siehst du die wesentlichen Unterschiede von SW:U zu Locarna?
      • Wie groß schätzt ihr die Gefahr ein, dass wir – wie Ende der 90er – mit TCG überflutet werden und gute Titel untergehen?
      • TCGs stehen in der Kritik, dass sie Pay-to-Win und Glücksspiel sind. Wie geht ihr damit um?
      • Zu Asmodee gehört auch GameGenic, ein Hersteller für hochwertiges Zubehör – vor allem für Kartenspiele. Auf der SPIEL konnte man schon ein wenig die Produkte für SW:U bewundern. Was is da alles geplant?
      • Wie wichtig ist es für euch dieses Zubehör direkt mit anbieten zu können?
      • Welchen Einstieg in das Spiel schlägst du Spieler:innen vor die sich das jetzt mal anschauen wollen?
      • Ganz frisch ist die Kartendatenbank auf der Webseite online gegangen. Was können wir dort in Zukunft noch erwarten? Wird es eine Möglichkeit zum Online-Spiel geben?
      • Was aktuell dein bevorzugter Aspekt in SW:U?
      • Welche Lieblingskarte hast du aktuell in SW:U?
      • Verabschiedung
        Wo findet Ihr uns?

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