
Sign up to save your podcasts
Or


00:00:00.000 Intro
00:00:26.000 Begrüßung
00:02:07.878 Der erste Messetag (Donnerstag)
00:08:47.203 Das große Anstehen
00:10:27.677 St. Petersburg
00:14:25.134 Asmodee Presseevent
00:14:34.788 Turbo Flitzpiepen
00:18:16.389 Cardia
00:20:03.609 Circle of Conflict
00:23:47.920 Spooky Tower
00:25:48.025 Lightning Train
00:29:23.135 Der Exit-Abend
00:31:47.384 Der zweite Tag (Freitag)
00:37:04.772 Rolliverse
00:45:50.467 Felix auf Einkaufstour
00:47:49.358 Lunch and Play bei Ravensburger
00:54:14.378 Tap 4
00:56:40.775 Last Lemming
01:00:52.630 Felix probiert Spiele
01:03:42.959 Zukünftige Gäste
01:06:27.192 Arnes „Einkäufe“
01:12:57.186 Wie geht es weiter?
01:14:02.901 discord.Bretterwisser.de
01:16:02.307 Outro
00:00:00.000 Intro
00:00:23.144 Eindrücke von der Spiel 26 – Teil 1
00:34:34.619 Outro
KI-Hinweis: Das Episodenbild sowie Transkripte und Zusammenfassungen können mithilfe von KI erstellt oder bearbeitet worden sein. Redaktionelle Verantwortung: Bretterwisser.
Also mich interessiert auf der Spiel insbesondere von Funtales Whacktown. Das ist ein kurzes, konfrontatives Spiel für zwei bis vier Spielende. Und da bin ich gerne immer dabei – insbesondere kurz, knackig und konfrontativ!
Außerdem betrifft es ein bisschen denselben Verlag: Ich suchte seit gut zwei Jahren Blood on the Clocktower, sowohl als Spielender als auch als Storyteller. Und es gibt an dem Samstag ein Panel mit Steven Medway zum Thema Inklusion im Spiel. Blood on the Clocktower lebt das ja schon in den Regeln und in gewissen Rollen, die halt genau diese Inklusion da schon per se mit reinbringen. Das interessiert mich!
Ansonsten vielen Dank für euren Content – und eure Ergänzung durch Markus feiere ich auch.
https://www.instagram.com/p/DeI4DjdiPZE/?img_index=1
Hatte mich sehr auf das Spiel Leda von Sorry We Are French gefreut. Und umso mehr habe ich mich dann gefreut, als ich das einfach schon in einem Laden in Frankreich entdeckt habe. Insofern konnte ich das jetzt auch schon spielen und bin ganz begeistert von einem kleinen asymmetrischen Zwei-Personen-Spiel, Leda.
Das andere, wo ich neugierig drauf gucke, ist das neue Spiel von Marco Canetta und Stefania Niccolini. Das Ehepaar, die auch schon hinter Zhanguo und Newton stehen – das erscheint bei Spielefable und heißt, glaube ich, Wireless. Und das klingt ganz spannend wieder, eigentlich sind die beiden ja immer Garant für so knifflige Kenner-Plus-Spiele. Ich kann auch das Newton immer noch sehr empfehlen. Das sickert so langsam in die deutsche Brettspielblase ein, was mich sehr wundert, weil das ja letztes Jahr in Essen war und da eben auch schon mit einer englischen Version verfügbar. Tja, Deutschland ist late to the party, tolles Spiel! Genau, Wireless von den beiden bei Spielefable.
Und ansonsten habe ich jetzt eben gar nicht so viel recherchiert, weil es leider nicht passt, da hinzufahren. Aber ’27 bin ich dann wieder dabei und da habe ich dann sogar auch zwei eigene Neuheiten. Insofern, ja – jetzt kommt bestimmt wieder ein schreckliches Jingle.
Euch alles Gute, bis bald!
Dann soll dieses Jahr die Messe ja noch größer werden. Eine Halle kommt ja noch hinzu als Messehalle, sodass man nicht mehr reinkommt. Verkehrschaos ist auch wahrscheinlich wieder vorprogrammiert, wenn man nicht gerade ein Presse-Ticket hat, was ich nicht habe. Richtig Lust habe ich dazu nicht. Also Resultat im Prinzip: Ich werde jetzt ja nicht auf die Messe fahren.
Werde mir aber vielleicht zwei, drei Spiele bestellen, die neu rauskommen. Insofern werde ich euch die jetzt mal nennen:
Einmal Turboflitzpiepen 2000. Klingt lustig, kommt in meiner Gruppe mit Sicherheit gut an. Schön für den Urlaub, kann man was mit anfangen. Das werde ich auch mit Sicherheit häufiger spielen.
Es kommt eine Erweiterung von Viticulture, die so ein bisschen wie Präludium bei Terraforming Mars sein soll. Bordeaux heißt die, die das ganze Spiel ein bisschen schneller machen soll. Hoffe ich, dass das stimmt, weil ich Viticulture eigentlich auch gerne spiele. Es dauert nur auch einen Ticken zu lang und deswegen wäre es mit so einer Erweiterung ideal.
Dann noch ein Spiel namens Market Fresh. Da gibt es glaube ich nur die englische Version, von Hasbro kommt das. Ist ein schönes Plättchen-übereinander-Stapelspiel. Hat eine schöne Optik, meiner Frau gefällt das ganz gut. Insofern habe ich das auch mitbestellt.
Ansonsten wie gesagt: Ich werde nicht auf die Messe fahren, aber ich gehe mit meiner Frau auf ein Danger Dan Konzert. Das ist glaube ich auch eine ganz gute Alternative.
Macht’s gut!
Als erstes Drillers von Czech Games Edition, auf Deutsch bei HeidelBÄR Games. Es ist ein Deckbauspiel im Kennerbereich. Sowas interessiert mich immer, insbesondere Deckbau ist eine meiner Lieblingsmechaniken. Das schaue ich mir mal genauer an.
Als zweites -60° von dlp games. Ein Expertenspiel, an dem Alexander Pfister beteiligt war oder ist. Das lohnt sich auch immer anzuschauen. Alexander Pfisters Spiele gefallen mir für gewöhnlich überdurchschnittlich gut.
Und als drittes würde ich gerne etwas von Stefan Feld nennen. Ich habe drei Spiele von ihm auf meiner Liste – ich nenne mal stellvertretend Manila. Es erscheint bei Queen Games in der Stefan Feld City Collection als Neuauflage von Amerigo. Aber genauso gut könnte ich Beijing nennen, was ebenfalls bei Queen Games erscheint als Neuauflage von Im Jahr des Drachen, oder Medico, was bei Hall Games erscheint. Stefan Feld Spiele gefallen mir für gewöhnlich auch immer sehr gut.
Dazu ist mir aufgefallen, dass es wieder etliche Erweiterungen gibt, die mich ansprechen – vielleicht in diesem Jahr sogar mehr als sonst. Sei es Am Meeresgrund für Endeavor: Die Tiefsee, Die Überraschungslieferung für Arnak oder das Upgrade-Kit für Bomb Busters, was Acrylsteine enthält. Auch da kommt einiges auf uns zu.
Und ich denke, da wird man dieses Jahr in Essen wieder einiges finden, wofür es sich lohnt, dorthin zu fahren.
Euch noch viel Spaß, vielleicht läuft man sich in Essen über den Weg. Bis dahin alles Gute, Ciao!
Ich fange einfach mal mit René an. René, mein Tipp für dich ist Fragments. Das ist ein Spiel von Iello, kommt auf Deutsch bei Pegasus – keine Ahnung, ob rechtzeitig zur Messe, aber ich sag mal bestimmt. Das sind wunderbare, sehr narrative Geschichten mit so Puzzleteilen und Pappteilen, die muss man dann zusammenbasteln und dabei was lernen. Es soll auf jeden Fall das Ganze ziemlich neu aufrühren und alle, mit denen ich geredet habe und die das gespielt haben, waren schwer begeistert. Ich hab’s noch nicht gespielt, aber so ist das halt mit blinden Tipps. René, das ist für dich!
Machen wir weiter mit Arne. Arne, du bist doch jemand, der immer sagt, er braucht keine Erweiterungen und sich dann ganz viele Erweiterungen holt. Deswegen dachte ich – da du immer sagst, du magst keine kooperativen Spiele –, ich habe hier ein kooperatives Spiel für dich: Und zwar Vroom. Das ist ein Autorennen, ein kooperatives, ganz ohne Spielplan! Du hast einfach deine Geschwindigkeitskarten und du kannst dich so weit bewegen, wie du das gerne möchtest. Und dann müsst ihr halt gucken, dass ihr in der richtigen Reihenfolge seid und auch erkennt, welche Karten wohl die anderen gespielt haben. Klingt total witzig, kann ich mir gut vorstellen, dass das richtig Fetz bringt. Ob es gar nicht gut ist, weiß ich nicht, aber ich empfehle es jetzt einfach mal: Arne, Vroom von Big Mustache Games.
Dann haben wir den lieben Markus. Bei Markus weiß ich, da kann ich mal richtig gute Tipps geben! Und zwar empfehle ich von NAC Wargames – das ist der Wargame-Arm von MasQueOca, einem großen spanischen Verlag, sowas wie UGG in Deutschland, halt ein bisschen größer – El Rey Planeta (oder The Planet King). Das ist ein – ich sag jetzt mal lieber – Solospiel, auch wenn auf der Schachtel 1 bis 2 steht. Man muss so ein bisschen die Zeit von Philipp IV., dem König von Spanien und Portugal im 17. Jahrhundert, nachspielen. Sieht total spannend aus, macht mich total an und ich könnte mir vorstellen, Markus, das könnte dich vielleicht auch anmachen. Müssen wir mal gucken.
Und im Notfall, falls du sagst: „Nee, König von Spanien, warum denn das?“, gibt es beim selben Verlag auch noch Falklands/Malvinas 1982. Wir alle wissen ja: Thatcher und Argentinien, da lässt sich bestimmt irgendwas Hübsches draus zaubern. Aber das ist ein reines Zwei-Personen-Spiel, deswegen ist das eher weiter hinten.
Ja, und um euer Trio komplett zu machen, habe ich hier noch einen Tipp für Sonja. Hallo liebe Sonja, auch wenn du jetzt nicht in dieser Sendung bist, ich hoffe doch, dass du ab und zu vielleicht noch reinhörst! Mein Tipp für dich ist Planet Pioneer: Meteora. Das ist ein Spiel von Arclight, wo es darum geht, dass die Teams kooperativ versuchen, Antworten herauszukriegen. Klingt jetzt nicht so originell neu, gab es bestimmt schon tausend Varianten, aber das hier scheint doch nochmal ein kleines bisschen anders zu sein – und irgendwie traue ich Arclight auch zu, dass es spannend ist.
Das sind meine Tipps. Schöne Grüße aus Berlin und macht schön weiter!
Das erste ist Tornado Splash. Das hatte ich letztes Jahr schon auf meiner Liste und dieses Jahr kommt es auf Deutsch bei MM-Spiele. Tornadoes-Flash ist ein Rennspiel mit Rennbooten. Es gibt Checkpoints, die ich durchfahren muss, aber ansonsten steht es mir komplett frei.
Dann steht auf der Liste noch Crushers. Eines der vielen, vielen Trickspiele, bei denen ich im Vorfeld bestimme wie viele Stiche ich in dieser Runde gewinne. Aber ich muss nicht direkt die Anzahl der Stiche erraten, sondern wie oft ich mit den gewonnenen Stichen bestimmte Bedingungen erfülle. Die Bedingungen können sein wie Gewinne mit einer gelben Karte oder Gewinne mit einer ungeraden. Ich kann mit einem Stich auch gleich mehrere Bedingungen erfüllen.
Das dritte Spiel ist Pirates of the High Teas. Piraten, denen man Tee serviert? Das Thema klingt verrückt, aber nach dem Lesen der Anleitung ist die thematische Oberfläche doch schön umgesetzt. Es handelt sich würde ich sagen um ein gehobenes Familienspiel oder schon ein leichtes Kennerspiel. Im Grunde sammle ich Karten mit Symbolen, um Tee mit Gebäck zu servieren. Den ausgerufenen Preis empfinde ich mit fast 50 Dollar aber als zu hoch.
Dann noch kurz ein Spiel, das nur als Demo vorgestellt wird. Mit dem Kennerspiel Reagut: The Fleeting Paradise gibt es einen weiteren Versuch eines Freizeitparkspiels. Davon gibt es meiner Meinung nach immer noch viel zu weniger. Der Kickstarter soll im November starten. Bis auf das Cover und ein Bild vom Material gibt es hier aber noch nichts zu sehen. Eine Anleitung fliegt auch noch.
Das war’s von mir.
Und da haben die mal über The King’s Dilemma – äh, The King is Dead gesprochen. Ich hoffe, das war bei den Brettseggeln. Das ist aus dem Jahr 2020 von Peer Sylvester, erschienen bei Osprey Games. Das ist ein Area-Control-Spiel, wo jeder Spieler die gleiche Kartenhand hat. Es spielt im Mittelalter in Großbritannien und im Endeffekt steht es uns frei, wann wir welche Karten einsetzen. Ich glaube, jeder Spieler hat acht Karten und dadurch verändert er die Mehrheiten auf dem Spielbrett. Es steht ihm frei, die Karten alle auf einmal zu spielen – also ich kann in Runde eins alle acht Karten spielen oder halt in Runde eins eine und so weiter und so fort, je nachdem wie ich möchte. Das klang für mich sehr interessant, sodass ich mir das, sollte es überhaupt noch auf der Spiel erhältlich sein, anschauen werde.
Dann ein weiteres altes Spiel ist Clans of Caledonia, was mich schon längere Zeit interessiert hat, von Juma Al-JouJou, 2017 bei Karma Games erschienen. Das ist einfach bei mir wieder auf den Schirm gekommen, weil ich in der Board Game Arena – da hatte Arne ja auch mal von Terra Mystica gesprochen – dann auch mal wieder Terra Mystica gespielt habe und wie er gemerkt habe, dass es echt ein super Spiel ist. Ich wollte in der Hinsicht aber noch ein bisschen was Neues kennenlernen und ich glaube, Clans of Caledonia ist ja schon recht ähnlich wie Terra Mystica, hat aber daneben noch diesen Handelsmechanismus, der mich in der Kombination wirklich interessiert.
So ganz bin ich nicht um die Hype-Titel rumgekommen, ich habe auch noch ein ganz neues Spiel, was auf der Spielemesse rauskommen wird: Das heißt Prag im Verborgenen auf Deutsch, kommt bei der Brettspiel-Lösung raus und ist aus dem Jahr 2026. Und jetzt kommen die Spieledesigner: Jindřich Pavlásek, Michael – ich kann meine eigene Schrift nicht lesen – und Petr Vojtěch. Tut mir leid Leute, ich habe mein Bestes gegeben! Das ist auf jeden Fall ein Spiel, was mich auch sehr interessiert. Man baut das alte Prag, was irgendwie nach einer Feuersbrunst oder nach einer Flut – ich weiß es nicht – auf jeden Fall zerstört wurde, wieder auf und man hat verschiedene Charaktere dafür, die verschiedene Fähigkeiten haben. Ist auch so ein bisschen Fantasy-mäßig, man hat Golems und irgendwelche gehörnten Wesen und noch viele andere, die in unterschiedlichen Bereichen auf dem Brettspiel eingesetzt werden können.
Genau, das waren eigentlich die drei Sachen, auf die ich mich am meisten freue. Ich hoffe, The King’s is Dead ist überhaupt noch irgendwo erhältlich. Ja, und dann viel Spaß beim Rest der Sendung. Macht’s gut aus Dortmund, euer Simon!
Als erstes gibt es 1st Band von Zongge, auf Englisch bei Good Game Studio. Dies ist eine Mischung aus Stichspiel und Drafting, in der die Spieler aus unterschiedlichen Musikern eine Band zusammenstellen.
Als nächstes La Cuenta von Carlos Carrera: Die Spieler versuchen, bei einem Restaurantbesuch immer teurere Tapas oder Wein zu bestellen. Wer als Erstes keine Karte mehr spielen kann, bezahlt oder verdrückt sich auf die Toilette.
Und zum Schluss Prag im Verborgenen von Jindřich Pavlásek, Michal Peichl und Petr Vojtěch auf Deutsch bei Brettspiel-Lösung. Die Spieler setzen Arbeiter wie Golems und den Gehörnten ein, um die Stadt Prag wieder aufzubauen.
Ich wünsche euch allen viel Spaß auf der Messe und Tschüss!
Und zwar freue ich mich ganz besonders drauf, einfach dieses Jahr durch die Hallen zu schlendern, mir den Vibe aufzusaugen, was zu spielen, was kennenzulernen, ein bisschen Stände und Aussteller anzuschauen. Denn ich habe mir fest vorgenommen, mir keine Hotliste anzugucken, weil ich mich einfach nicht beeinflussen lassen möchte und keinem Hype folgen will.
Dazu gehört auch, einfach so wenig Spiele wie möglich zu kaufen – am besten gar keine – weil es sie irgendwann sowieso im Retail gibt. Ja, so spart man sich viel Lebenszeit, finde ich, und kann einfach die Messe genießen und so ein bisschen das mitnehmen, was man möchte. Das ist meine Vorfreude und da freue ich mich riesig drauf.
Vielen Dank!
Mein erster ist Dashin’ Dinos von Arcane Wonders. Das sieht einfach fantastisch herrlich chaotisch aus und ist genau so ein Spiel, bei dem ich unbedingt wissen möchte, ob es am Tisch genauso viel Spaß macht. Die findet ihr in Halle 2, Stand 2E300.
Nummer 2 in der Reihe ist Go West von Skellig Games. Das habe ich schon eine ganze Weile auf meiner persönlichen Essenliste und bin wirklich gespannt darauf, es endlich auszuprobieren. Da es noch etwas unter dem Radar fliegt und meiner Meinung nach mehr Aufmerksamkeit bekommen sollte: Ihr findet das in Halle 3, Stand 3C300.
Und Nummer 3 ist der Exot in der Reihe: 17 Dice Bets von Mandoo Games. Das ist tatsächlich erst vor Kurzem auf meinem Radar aufgetaucht. Würfeln und darauf wetten, welche Kombinationen zustande kommen – das hat mich direkt neugierig gemacht. Die findet ihr in Halle 6, Stand 6B201.
So, das sind meine drei etwas unbekannteren Highlights für Essen gewesen, und gerade auf solche Spiele freue ich mich auf der Messe eigentlich am meisten: Sachen entdecken, die vorher vielleicht noch gar nicht jeder auf dem Schirm hatte.
Nebenbei: Als Fan eures Podcasts würde ich mich über eine Podcast-Einladung in Zukunft sehr freuen! Und nicht vergessen: Jedes Brettspiel hat eine Geschichte – BoardDrift macht sie sichtbar. Wir sehen uns in Essen!
Simon Lieblingsgegener
Moin, liebe Bretterwisser und liebe Zuhörende! Ich bin’s wieder, euer Simon vom Brettspiel-Podcast Lieblingsgegner. Und ja, ihr erwartet von mir jetzt natürlich die ungewöhnlichen Titel – und die bekommt ihr natürlich auch von mir. Und ja, ich habe mich für vier entschieden.
Der erste Titel wäre Snowp. Das ist ein Flicking-Spiel, was bei SpiLab rauskommt. Das ist ein japanischer Verlag, der ja auch letztes Jahr schon den Prototypen von diesem Spiel mit hatte, und ich hätte es sofort mitgenommen und gekauft, wenn es zum Verkauf gestanden hätte. Denn das Spiel ist richtig cool! Wir haben so Metallringe, die schnipsen wir über eine Matte und wollen so kleine Glöckchen in diesem Ring einfangen. Der Ring gleitet quasi unter diese Glöckchen, sieht total schön aus, hat ganz tolles Material und wir wollen einfach bestimmte Farben einsammeln. Also sehr simpel, kann man auch toll mit der Familie spielen. Und das ist so ein Spiel, das könnt ihr entspannt auf der Messe antesten. Die werden einen schönen Stand haben – zumindest hatten sie das letztes Jahr. Ich kann euch sagen, dass mich die Partie komplett überzeugt hatte und ich gedacht habe: Mist, jetzt kann ich es irgendwie nicht kaufen. Hat außerdem noch so ein schönes Weihnachtsschnee-Thema. Damit macht man ja häufig auch nicht so viel falsch, weil so viele Spiele mit dem Thema gibt es auch irgendwie gar nicht, und es passt auch zu dem Spiel.
Das nächste Spiel, was ich mitgebracht habe, ist ebenfalls ein Spiel, was sich rund um Schnee dreht – ihr seht schon einen kleinen roten Faden hier in meiner Auswahl. Das kommt bei Board Game Tables / 14 Games raus oder ist da rausgekommen. Es heißt Snow Planner und ist ein Spiel, was auch aus Japan kommt, diesmal aber ein Euro Game. Hier versuchen wir scheinbar so ein Schneegebiet mit allem Drum und Dran zu managen. Das Ganze machen wir in so einer Art Euro Game mit Dice Placement. Ich habe von diesem Spiel bisher zwar noch nicht so viel Ahnung, weil ich habe es noch nicht vor mir gesehen, ich weiß aber, dass das seit längerer Zeit bei mir auf der Liste ist von Spielen, die ich unbedingt ausprobieren und haben möchte, weil es einfach super schwer zu bekommen ist. Wird die Messe dafür der richtige Ort sein? Ich werde da sofort hinrennen und mir das Spiel sichern! Die haben auch noch ein paar andere interessante Spiele im Gepäck. Von daher wird das einer meiner ersten Abstecher sein, die ich auf der Messe machen werde, weil sie auch bisher noch keine Vorbestellungen angenommen haben.
Dann habe ich jetzt noch Potemkin Villages. Das Ganze kommt bei Albi raus, das ist der tschechische Verlag. Es ist ein kooperatives Stichspiel. Und alle, die mich kennen, die wissen: Ich liebe Stichspiele! Und ich habe letztens – also letztens ist gut, gestern – nochmal ein paar neue kooperative Stichspiele ausprobiert, und so viele gute gibt’s dann ja auch wieder nicht. Potemkin Villages ist ein kooperatives Stichspiel, was auch schon ein paar Preise gewonnen hat – bestes Artwork und bestes kooperatives Spiel / Overall Game in so einem 54-Karten-Game-Design-Contest. Das finde ich auch immer spannend, dass daraus so coole Spiele entstehen. Ich weiß gar nicht so viel darüber. Ich finde, das Artwork sieht sehr cool aus, die Karten sehen sehr spannend aus und es ist für wenig Geld da. Kooperative Stichspiele können wir doch nicht genug haben, das ist doch ganz klar! Von daher wird das auf jeden Fall eingesackt. Es gibt noch ein paar andere tolle Stichspiele, die man nur auf der Messe bekommen kann – wer sich dafür interessiert, bitte die Augen offen halten! Gerade bei den asiatischen Ständen findet ihr ganz, ganz tolle dieses Jahr.
Und das letzte Spiel ist auch wieder ein asiatisches Spiel, und zwar Uncharted Passage (Remastered Edition). Das Ganze kommt bei Pluto Games raus und ist ein Spiel, bei dem wir als ein oder zwei Personen durch die Weltmeere reisen und Handelsrouten abfahren. Wir müssen aber auch irgendwie mit Piraten umgehen und Sachen, die passieren können. Ich weiß nicht viel darüber, ich weiß nur: Es ist eine kleine Schachtel und kommt von dem Verlag Pluto Games, die ja auch schon Magic Number 11 rausgebracht haben – was ein sehr interessantes Fußballspiel ist, das vielleicht nicht das volle Fußballfeeling rüberbringt, aber ganz, ganz cool ist. Ich bin immer daran interessiert, Spiele zu finden, die wenig Aufmerksamkeit bekommen. Der Verlag ist wirklich ein ganz kleiner und da freue ich mich sehr drauf. Könnte ich mir vorstellen, dass das interessant wird – vor allen Dingen, weil die ganze Box und die Aufmachung total interessant aussehen. Bin mal gespannt, was das wird! Da ich sowieso eher zu zweit spiele, könnte das genau das richtige Spiel sein, und nautische Spiele haben wir ja auch noch nicht so viele.
Ja, von daher: Uncharted Passage Remastered. Genau das waren meine vier Tipps, die ich euch geben wollte. Ich hoffe, ihr habt ganz viel Spaß auf der Messe und vielleicht sehen wir uns ja auch!
KI-Hinweis: Das Episodenbild sowie Transkripte und Zusammenfassungen können mithilfe von KI erstellt oder bearbeitet worden sein. Redaktionelle Verantwortung: Bretterwisser.
Servus Bretterwisser, hier ist der Kai aus Südhessen. Ich habe noch ein kleines Sendungsfeedback. Ist die Frage, ob ihr das mit senden wollt oder nicht. Könnt ihr halten, wie ihr wollt. Vielleicht einfach nur so als Info. Ihr hattet über Herr der Ringe, die Gefährten, gesprochen. Ich habe da sieben Partien ungefähr gespielt, finde den Schwierigkeitsgrad aber gar nicht so schwer. Also es geht eigentlich. Hat eine ganz gute, ausgewogene Sache. Daher, meiner Erfahrung nach, hat das bis jetzt immer ganz gut geklappt. Übersichtlichkeit gehe ich vollkommen recht. Also das ist sehr unübersichtlich. Ich überlege tatsächlich, ob ich diese Matte kaufe, die bei Etsy zu sehen ist, die einiges größer ist und das ganze Spiel dadurch auch wesentlich übersichtlicher macht. Dann zu diesen zweihändigen Spielen. Diese Charaktere haben ja keine eigentliche Progression in ihren Charakterentwicklungen. Ich sehe das eher so wie so ein Worker-Placement-Spiel. Daher glaube ich, ist hier das zweihändige Spielen gar nicht so schlimm, wenn man das in dieser Form betrachtet. Ich bin auch jemand, der eigentlich lieber einen Charakter hat, den er spielt. In dem Fall ist es aber so tatsächlich, dass es mich jetzt nicht wirklich gestört hat. Noch eine ganz nette Sache. Plattenspieler, Verstärker und Lautsprecher habe ich noch zu Hause. Ich muss nur warten, bis mein Sohn ausgezogen ist. Der hat jetzt angefangen zu studieren. Das wird vielleicht noch ein bisschen dauern, bis er dann irgendwie dann auch eigene Wohnung will. Insofern, wenn dann wieder Platz ist, schaue ich mich mal noch dem Equipment aus dem Keller um und hoffe, das dann wieder aufbauen zu können. Ansonsten habe ich noch eine kleine Idee. Falls ihr mal nicht nur über Spiele auf der Spiele reden wolltet, wäre das doch vielleicht mal eine Option, Geschichten von der Spiele zu nehmen. Also ich war 2000 das erste Mal auf der Spiele und da waren damals schon so ein paar lustige Events und Sachen gewesen, an die ich mich noch erinnern kann. Also falls ihr mal statt nur über Spiele auch über Geschichten aus oder von der Spiele als Thema aufnehmen wollt, habt ihr auf alle Fälle einen Beitrag von mir sicher. Dann hatte ich euch mal vor längerem eine Empfehlung gegeben oder einen Kontakt versucht herzustellen, was so Rollenspiegel-Thema angeht. Habt ihr da eigentlich nochmal Interesse oder euch mal näher mit beschäftigt? Diesen Kontakt da vielleicht aufgenommen. Würde mich nur mal interessieren, ob sich da vielleicht in die Richtung noch was entwickelt. Ansonsten weiterhin viel Spaß. Bis dann. Ciao.
Ganz kurz kann ich es mir nicht verkneifen, lieber Arne, das jetzt nur an dich gerichtet. Ich glaube ja, du verwaltest diesen WhatsApp-Channel bezüglich Herr der Ringe. Ich habe gerade eure Folge gehört, dieses Spielen von zwei Charakteren war absolut auch mein Problem oder meine große Sorge. Aber man muss das wirklich ein bisschen differenzierter bei diesem Herr-der-Ringe-Spiel sehen. Es ist Teil der Mechanik. Also dieses Steuern von zwei Charakteren und wie du das ja auch selbst schon rausgefunden hast, ich entscheide immer, mit welchem ich was mache. Das fühlt sich nicht so an wie, oh Mist, ich muss jetzt zwei Charaktere steuern, sondern es ist Teil dieser Spielidee und Teil der Spielmechanik. Und das hat mich sehr positiv überrascht. Und mich mit dieser Idee auch sehr versöhnt. Also mein kleiner Input noch zu eurer letzten Folge, ohne dich zu lange zuschwafeln zu wollen. Lass dich davon nicht abschrecken. Und wenn dir das Spiel dann gefällt, es gibt riesige große Spielmatten, kannst du vielleicht auch mal nach eurem neuen Kollegen, dessen Name mir gerade nicht einfällt, sagen. Weil das Spiel hat es verdient, dass man sich da vielleicht auch nochmal Zusatzmaterial holt. So, das war es aber. Bis dahin.
Aufruf zur Messevorschau 0170 5 444 843
KI-Hinweis: Das Episodenbild sowie Transkripte und Zusammenfassungen können mithilfe von KI erstellt oder bearbeitet worden sein. Redaktionelle Verantwortung: Bretterwisser.
Hallo, lieber Bretterwisser. Hier ist Robert, so ziemlich aus der Mitte von Oberbayern. Ich habe eine Frage der Woche für euch und zwar geht es um Spiele, die man aussortiert. Wie viele andere auch, habe ich einen begrenzten Platz für Spiele. Das bedeutet, dass immer mal wieder welche ausziehen müssen. Natürlich sind das dann nicht zuerst die Top-Titel, sondern vielleicht eher nicht ganz so bekannte oder populäre Spiele. Die biete ich dann auf verschiedenen Plattformen für wenig Geld meistens an. Wenn es aber nach einer gewissen Weile nicht funktioniert, dann stelle ich sie auch zum Verschenken ein. Trotzdem wird man selbst dann nicht zwangsläufig alle Spiele los und vor nicht allzu langer Zeit habe ich jetzt tatsächlich zwei Spiele mal entsorgen müssen. Da hat mein Herz dann doch auch schon ganz schön geblutet. Meine Frage also an euch, wie handhabt ihr Spiele, die man partout nicht los wird? Also sprich, scheinbar will sie niemand haben, nicht mal geschenkt, in letzter Konsequenz dann in die Mülltonne schmeißen oder einfach viel länger als Angebot stehen lassen. Ich gehe mal davon aus, dass René sowieso einfach alles dem Arne schickt, aber zumindest mal bin ich noch auf dessen Antwort gespannt und auf die von Markus ebenfalls. Viele Grüße und macht weiter so. Ciao, Robert.
Aufruf zur Messevorschau 0170 5 444 843
KI-Hinweis: Das Episodenbild sowie Transkripte und Zusammenfassungen können mithilfe von KI erstellt oder bearbeitet worden sein. Redaktionelle Verantwortung: Bretterwisser.
KI-Hinweis: Das Episodenbild sowie Transkripte und Zusammenfassungen können mithilfe von KI erstellt oder bearbeitet worden sein. Redaktionelle Verantwortung: Bretterwisser.
KI-Hinweis: Das Episodenbild sowie Transkripte und Zusammenfassungen können mithilfe von KI erstellt oder bearbeitet worden sein. Redaktionelle Verantwortung: Bretterwisser.
From the publisher's feed

1 Listeners

2 Listeners

1 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

1 Listeners

1 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

0 Listeners