『昨今のビデオゲームはそのほぼ全てが同じ時間構成で作られています。
その基準となる時間構成は実時間の1秒間を等間隔に60分割したものとなっており、その分割された時間を「フレーム」と呼びます。
実時間の1秒はゲーム世界で60フレームという事になりますね。
ゲーム世界の話では使われませんが、TVや映画の様な映像世界で言う「コマ」と同意です。
(中略)
フレームはゲーム内の時間に関する要素を具体的で正確な数値として出す場合に使います。
例えば「このキャラのジャンプは全体で40フレームかかります」といった感じですね。』
ストゼミ|CAPCOM「第1時間目:ゲーム世界の時間の概念」
https://game.capcom.com/cfn/sfv/column-100940.html
#十九人