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這次我們特別聚焦於博物館批勞,這是一個1916年由波士頓藝術部管館長Benjamin Yves Gilman提出的概念。博物館批勞指的是在觀展過程中因不良設計或展示方式而導致的身心疲勞感。我們探討了造成博物館批勞的多種原因,包括展覽設計、展示牌的介紹方式以及觀眾群體的特性。此外,深入了解博物館行銷挑戰的關鍵洞察,也反映了行銷在文化機構中的重要性及其與其他部門的密切聯繫。
這次我們特別聚焦於博物館批勞,這是一個1916年由波士頓藝術部管館長Benjamin Yves Gilman提出的概念。博物館批勞指的是在觀展過程中因不良設計或展示方式而導致的身心疲勞感。我們探討了造成博物館批勞的多種原因,包括展覽設計、展示牌的介紹方式以及觀眾群體的特性。此外,深入了解博物館行銷挑戰的關鍵洞察,也反映了行銷在文化機構中的重要性及其與其他部門的密切聯繫。
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