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  • BXFM 14/10 – Concept Jeu de l’année belge – Boitecast 359
    BXFM a dernièrement ouvert ses portes au jeu de société avec une rubrique d’une heure (de 18h à 19h).
    Retrouvez dans ce 359ème Boitecast, l’émission enregistrée le 14 octobre.
    Au programme : Concept le jeu de l’année en Belgique, encore un prix remporté par l’énorme jeu de Gaétant Beaujeannot et Alain Rivolet.
    Vous pouvez retrouver l’émission L’école est finie de BXFM sur la page Facebook et n’hésitez pas à y poser vos questions pour la prochaine émission.
    :: L’école est finie – Emission BXFM
    19 min
  • Le merveilleux duel de Antoine Bauza et Bruno Cathala – Boitecast 358
    Regardez derrière votre épaule et prenez le temps de vous poser la question : 
    en quelle année est sorti le jeu 7 Wonders ?
    7 wonders, le jeu de société le plus primé au monde sorti en 2010 proposait à la base une version pour 2 joueurs mais elle ne convenait pas à 100% à l’auteur Antoine Bauza.
    C’est en  2013, lors d’un voyage en avion en direction de la GenCon de IndianaPolis  que Antoine Bauza s’assied à côté de Bruno Cathala pour développer une possible version de 7 wonders pour 2 joueur uniquement.
    7 Wonders Duel, c’est un autre jeux utilisant les mécaniques ayant fait leurs preuves mais présentant également des nouvelles conditions de victoires pouvant couper court la partie … A découvrir donc en attendant Essen 2015.
    Vous pourrez découvrir 7 Wonders Duel avant sa publication officielle lors de tournois organisés lors du festival Paris Est Ludique ces 13 et 14 Juins 2015 (interview des organisateurs)
    et lors du Brussels Games Festival ce 15 et 16 août 2015
    19 min
  • Ludonaute, le petit prince est venu en train – Boitecast 357
    A l’époque de l’enregistrement de ce 357ème Boitecast Cedric Lefèvre avait encore des paillettes dans les yeux suite à la consécration du dernier jeu publié par sa maison d’édition : Colt Express.
    Ce n’est pas moins que l’as d’or/ Jeu de l’année 2015  qui est venu couronner le jeu de Christophe Raimbault en février 2015.
    Suite à cet événement que l’on peut souhaiter à tout éditeur, le stress a certainement dû monter d’un coup depuis quelques jours puisque Colt Express est actuellement nominé pour remporter le prix des prix ludique : Le Spiel Des Jahres 2015.
    La proclamation aura lieu le 8 Juin à 10:15 … d’ici là j’imagine que toute l’équipe ludonaute croise les doigts et les orteils
     
     
     
    La prochaine sortie imminente concerne le petit prince. Encore une fois, vous direz-vous, mais ici il s’agit d’une toute nouvelle version qui accompagne la sortie du film du même nom.
    C’est bien Antoine Bauza et Bruno Cathala qui livrent un nouveau jeu reprenant la thématique de l’oeuvre de Antoine de Saint-Exupéry.
    Dans le Petit Prince – Voyage vers les étoiles, chaque joueur prend les commandes d’un avion et part à la recherche du Petit Prince.
    Dans le sillage de la Petite Fille du film d’animation de Mark Osborne, les joueurs réalisent un merveilleux voyage dans l’espace. Quittant la maison du Grand-Père, les aviateurs traversent les frontières de l’imaginaire et tentent d’atteindre la planète du Petit Prince. Y parviendront-ils tous ?
     
     
     
    C’est ensuite dans un nouveau jeu (et non pas une extension) dans l’univers de Lewis et Clarke que les joueurs pourront se plonger. Dans  Discoveries on se penche sur les recueils d’information réunies par les 2 explorateurs afin de faire connaissance avec ces nouveaux territoires.
     
    Dans ce nouvel opus de Lewis & Clark, vous incarnez ces explorateurs et tentez d’en apprendre le plus possible sur votre nouveau pays. Vos hommes sont représentés par des dés. À vous d’en tirer le meilleur parti !
    Si le côté production de jeux de société vous intéresse, retrouvez un petit reportage de Ludonaute dans les locaux de la société Ludofact en pleine travail.
    Bref, Ludonaute est un éditeur qui monte et qui est maintenant installé dans le panthéon des primés et faiseur de jeu qui accrochent.
    :: Le site officiel de Ludonaute
    1 min
  • Une petite nuit dans l’auberge de Pearl Games avec un petit détour par la Granja – Boitecast 356
    Sébastien Dujardin, fondateur de la maison d’édition belge Pearl Games, nous présente les 2 prochaines éditions : L’auberge Sanglante (Octobre 2015) et La Granja (mais 2015)
    L’auberge Sanglante de Nicolas Robert remet sur la table la fameuse histoire de l’auberge rouge de 1830 dont les tenanciers furent accusés, à tort, de 50 meurtres.
    Sébastien Dujardin trouve ca « rigolo » et édite ce jeu sortant un peu de ce qu’on a vu jusqu’à présent chez Pearl Games. Le point commun ? Sébastien le précise, la « brillance mécanique ». En effet, la maison à la perle met un point d’honneur à éditer (voire co-créer pour les premiers jeux tels que Troyes et Tournay) des jeux présentant une mécanique, certes touffue, mais très élaborée est sans approximations.
    La Granja de Andreas Odendahl et Michael Keller, illustré par Harald Lieske est la première traduction de la maison d’édition et vous présente un jeu de développement dans une tradition allemande classique mais ayant ravi Sébastien quant à sa brillance mécanique.
     
    la suite dans vos oreilles avec ce 356ème Boitecast enregistré au Festival Ludinord.
    :: Pearl Games
    13 min
  • Les Poilus, historique et émotionnel – Boitecast 354
    Lancer un jeu sur le marché actuel c’est d’abord trouver un moyen d’en faire parler, partager les parties, les compte-rendus et espérer toucher un maximum de joueurs. Sauf que parfois, l’actualité impacte d’une manière pas très jolie ce genre de démarche.
    Alors oui, nous sommes dans une année de commémoration de la première guerre mondiale, oui on pourrait se dire que c’est plutôt finau de sortir un jeu sur ce thème qu’on ne qualifiera pas de racoleur parce que ce serait indécent de « Jouer » des soldats dans les tranchées … et de trouver ça fun.
    Alors les auteurs du jeu « Les Poilus » se sont penché sur ces préoccupations en se disant qu’il devait y avoir moyen d’aborder cette époque et la vie dans les tranchées d’une autre manière, en ne se concentrant que sur l’humain.
    C’est l’entraide qui est apparue comme valeur à cristalliser dans le jeu, le soutien moral que chaque membre d’équipe se doit de porter aux autres pour arriver au bout de la mission qui lui est dévolue.
     Pas un seul événement positif pour vous donner du courage … la force viendra du soutien de vos co-équipiers
    Juan Rodriguez et Fabien Riffaud vous présentent « Les Poilus », un jeu coopératif criblé d’épreuves et de coup durs. Vous ètes membre d’une équipe de soldat et votre objectif est d’accomplir des missions tout en communiquant et prévoyant ce qui va arriver pour stopper les choses quand le risque est trop important.
    Des actions de soutien, des discours galvanisants et votre porte-bonheur pour finalement re-découvrir la liberté.
     
    Les resources pour alimenter votre moral ? des actions de soutien, des discours galvanisants et votre porte-bonheur pour finalement re-découvrir la liberté.
     
    Les épreuves et les coups durs que vos personnages vont rencontrer. Pas un seul événement positif pour vous donner du courage … la force viendra du soutien de vos co-équipiers
     
    Je parlais d’actualité ayant un impact sur la vie d’un jeu … Le jeu a été illustré par Tignous, ami de longue date de Juan Rodriguez qui ne verra jamais le jeu terminé. Tignous était l’un des illustrateurs ayant été exécuté lors de la fussillade de Charlie Hebdo le 7 janvier 2015.
     
    Le but des poilus, se soutenir l’un l’autre pour atteindre la liberté
     
    :: Le jeu chez Sweet November
    :: Le jeu chez TricTrac
    Boitecast 354
    Enregistré lors du Festival Ludinord 2015
    10 min
  • Time Stories – La faille temporelle s’ouvrira à Essen en octobre 2015
    Nous en parlions en juin 2014 dans un Boitecast enregistré en septembre 2013 … Manuel Rozoy avait signé en 2012 chez GameWorks pour finalement proposer la sortie de son premier jeu au salon de Essen 2015 : Time Stories.
    il faut s’imaginer dans un futur où l’humanité à « enfin » réussi à voyager dans le temps pour s’incarner dans des êtres humains. Les joueurs incarnent ces voyageurs temporels et vont donc partir pour résoudre des missions diverses et variées.
    :: Le Boitecast en compagnie de Manuel Rozoy
    Quelle meilleure accroche trouver pour un jeu qui vous propose d’endosser le costume d’agents temporels tentant de résoudre des faillers avant qu’elles n’apparaissent …. le tout dans une ambiance proche de Code Quantum/Jour de la marmotte.
    L’ancienne boîte était (comment dire ça poliment ?) nettement moins attirante que la nouvelle version dont les visuels innondent acutellement les réseaux ludiques … On ne sait pas vraiment ce que ca représente mais on est déjà fan … pas vrai ?
    Libre à Manuel ou aux Space Cowboys de venir décrire un petit peu ce qui ressemble à un bout de scaphandre d’agent temporel (??!!??) … on verra ça mais comptez-sur les garçons vachers de l’espace pour faire baver les faibles créatures que nous sommes jusqu’en octobre.
    16 min
  • Atalia le Pari fou mais bien planifié de Cesare Mainardi – Boitecast 353
    C’est fin 2014 que la société de distribution Atalia a vu le jour. On a pas l’habitude de parler de distributeurs tant ils sont peu nombreux dans le marché du jeu. Là où Asmodee monte au créneau pour concurrencer Hasbro, Cesare Mainardi se lance en se basant sur sa longue expérience de gestion logistique.
    Mais comment se lancer sur le marché ?
    Quel « Business Model » mettre en place ?
    Comment choisir les jeux à distribuer ?
    Toutes des questions que je me posais et toutes des questions auxquelles Cesare Mainardi à répondu dans ce 353ème Boitecast. Dans un milieu professionnel où l’offre continue à dépasser la demande, la question à se poser c’est « comment puis-je me différencier des autres » et c’est bien l’aventure que Atalia démarre.
    :: Atalia – site officiel
    23 min
  • Piratoons, Thibaut Quintens et Olivier Grégoire décorent leur bateaux – Boitecast 352
    Thibaut Quintens et Olivier Grégoire nous présentent leur co-création : Piratoons.
    Primé lors du festival EnJeux, Le jeu édité par Thibaut dans sa maison d’édition Act In Games etait à la base destiné à du Serious Game en collaboration avec Fishing Cactus (Société de développement de jeu vidéo).
    C’est sous forme de jeu de société que Piratoons sort en premier, gardons l’oeil ouvert quant à la version video.
    :: Piratoons sur le web
    Boitecast 352
    Boitecast enregistré lors de la Soirée Terrible du 11 février 2015
    18 min
  • Le Téléphone de Dominique Bodin – Boitecast #351
    Vous connaissez certainement les 2 jeux créés par Dominique Bodin. Si ce n’est pas le cas il va vraiment falloir s’y mettre. Le jeu le plus récent a été publié chez
    Ystari fin 2014 et vous mets dans la peau d’un enquêteur évoluant dans l’univers de Blake et Mortimer inventé par Edgard P. Jacobs.
    4 joueurs, pas plus pas moins, vont s’échanger en chuchotant les indices de l’enquête à laquelle ils participent. Après 4 échanges discrets par couples de joueurs, des questions vous sont posées … chaque réponse juste vous rapporte un point. C’est tout et c’est de la bombe !
     
    Ne dit on pas qu’un jeu est fini quand on ne peut plus rien enlever ? Voici Witness comme démonstration de cet adage !
    Neanmoins, Le boulot d’Ystari a été colossal dans le choix des énigmes proposées aux joueurs. 64 énigmes a chaque fois plus compliquée que la première. 64 casse-têtes.
    Mieux, si vous avez peur des règles du jeu … tout est fait pour jouer tout de suite : la première énigme est arrangée sous la forme d’un véritable « tutorial » permettant aux 4 joueurs de démarrer sans lire aucune règle … du beau boulot pour les non joueurs passionnés par la collection de bande dessinées.
    Le tout premier jeu publié de Dominique Bodin s’appellait Vitrail chez Cocktail Games. Le jeu de superposition géométrique porte dorénavant le non de On the Dot puisqu’il est maintenant internationalisé en collaboration avec GameRight.
    :: les jeux de Dominique Bodin chez TricTrac
    Biotecast 351
    Boitecast 351 enregistrée lors d’une nocturne Asmodee Benelux en octobre 2014
    12 min

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