
Sign up to save your podcasts
Or


Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
In this episode, we’re joined by the design duo David Gordon & TAM.
From co-designing within an established publisher to founding their own company, UP Games, we dive into what that transition really looks like behind the scenes.
How does collaboration change when you’re not just designing games—but also running the company?
What happens to creative freedom, decision-making, and responsibility?
We round off the episode by taking a closer look at one of their released titles, Floristry, and an upcoming game, Scurry Up!
An episode about game design, entrepreneurship—and everything in between.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
I brädspel ryms hela känsloregistret – från triumfen när en perfekt kombo sitter som den ska, till frustrationen när tärningarna bestämmer sig för att göra exakt tvärtom mot vad du hoppats på.
Men brädspel handlar också om något större: att bygga broar. Mellan människor, mellan idéer – och ibland över riktigt långa avstånd.
I det här avsnittet träffar vi Per och Åke från Frozen Maze Games, en duo som trots många mil mellan sig skapar brädspel tillsammans. Vi pratar om hur deras samarbete fungerar i praktiken, hur idéer växer fram, hur man tar ett spel från tanke till prototyp – och vad som egentligen krävs för att starta ett eget brädspelsförlag.
Det blir snack om speldesign, kreativa processer, utmaningar längs vägen och kärleken till hobbyn som driver allt framåt.
Som avslutning får även Per och Åke vara med på segmentet "Vad plockar vi fram?", hur tror ni det går?
Ett avsnitt för dig som gillar brädspel – och för dig som någon gång funderat på hur de egentligen blir till.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
I detta avsnitt av Brädspelsbröderna gästas vi av ingen mindre än Erik Andersson Sundén – en av skaparna bakom spelen Where is That?, Whirling Witchcraft, Glorious Guilds of Buttonville samt Hungry Monkey – en sann brädspelsentusiast med hjärtat djupt i hobbyn.
Vi pratar om resan in i spelvärlden, hur viktigt brädspelsdesigner-communityt är och hur man ibland behöver skala bort just den mekanik man själv älskar mest, för att spelet ska fungera för en bredare publik.
Samtalet rör sig från favoritmekaniker och designfilosofi till hur brädspel kan föra människor närmare varandra. Dessutom bjuds det på personliga anekdoter – och historien om hur ett gäng norrmän faktiskt gjorde releasen av Where is That? möjlig.
Ett avsnitt för dig som älskar brädspel – oavsett om du är en inbiten strateg eller mest spelar för sällskapets skull.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Äntligen ny vecka – och därmed ett nytt avsnitt av Brädspelsbröderna!
Den här gången kastar vi oss rakt in i de stora IP värld. Lord of the Rings, Star Wars, Stranger Things – välkända universum som gång på gång hittar vägen till våra spelbord. Men vad innebär det egentligen när ett spel får en välkänd kostym? Är det bara en snygg förpackning på ett redan existerande spel, en ren cash grab… eller kan ett starkt tema faktiskt lyfta spelupplevelsen och skapa något riktigt bra?
Vi diskuterar hur mycket ett IP egentligen bidrar till spelkänslan, och om det ibland till och med kan rädda tveksamma mekaniker – eller tvärtom avslöja dem.
Dessutom är det dags igen för Tobias att växla upp i tävlingsmode i segmentet “Vad plockar vi fram?”, där nerverna sätts på prov och brädspelsminnet verkligen får bekänna färg.
Självklart bjuder vi också på en recension av ett av årets mest omtalade duellspel: Lord of the Rings – Duel for Middle-Earth. Spoiler alert: det blir en solklar vinnare i duellen och ett riktigt fantastiskt spel som verkligen fångar känslan av Midgård i ett tajt tvåspelarläge.
Gillar ni det ni hör? Dela gärna avsnittet med vänner och bekanta – det hjälper oss enormt!
Stort tack till Repos Production och Asmodee Nordics för recensionsexemplaret av Lord of the Rings – Duel for Middle-Earth.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Brädspel sägs handla om så mycket mer än att bara sitta ner och vinna
(eller man försöker säga det med övertygelse – ända fram till sista rundan i en intensiv session).
I det här avsnittet pratar vi dock om just det, om brädspel som mötesplats, gemenskap och social katalysator – tillsammans med Dennis Rundqvist, en av grundarna till Alphaspel. När frustrationen över att inte hitta den brädspelsbutik de själva saknade blev för stor, gjorde Dennis med två vänner det enda rimliga: de startade den själv.
Resultatet? En butik som vuxit till att bli en av Nordens ledande fysiska brädspelsbutiker – och kanske ännu viktigare: en social spelyta där människor möts, spelar och fastnar “bara en runda till”.
Vi pratar om resan, om vad som faktiskt gör en bra brädspelsbutik, om community, och om varför brädspel i fysisk form fortfarande (och kanske mer än någonsin) spelar roll.
Gilla, dela och följ Brädspelsbröderna där poddar finns – och berätta gärna för en vän som också tycker att spel är mer än bara poängräkning.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Nothing could be more true then how our next guest describes itself as ”starting small and grew into a global publisher”, with titles such as Raiders of the North Sea, Architects of the West Kingdom and Ezra and Nehemiah.
Brädspelsbröderna travel all the way to New Zealand!
Not physically, of course – but digitally – to meet Shem Phillips from Garphill Games!
We talk about Garphill’s design philosophy, their love for trilogies, and why structured series are something they actively strive for. Shem also shares the story of Garphill Games’ journey from a small studio to a globally recognized publisher, and how they make sure their games always carry a clear and unique identity.
If you enjoyed this episode, be sure to listen in to our upcoming follow-up with an in-depth review of Architects of the West Kingdom, Legacy of Yu and Ezra and Nehemiah.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
I det här avsnittet av Brädspelsbröderna kastar vi loss med Lucas Vagner från Nordic Pirates – företaget eller piraterna bakom det pirat-inspirerade tärningsspelet Lying Pirates!
Vi pratar om hur Lucas och gänget bakom Nordic Pirates började resa i brädspelsvärlden, vad som inspirerar dem som designers, och hur man balanserar bluff, tur och strategi i spel som Lying Pirates. Spelet kombinerar klassiska liar’s dice-mekanismer med modulerbara havskartor, specialkomponenter och händelser som gör varje omgång unik – där ingen pirat går säker från misstänksamhet och lögner!
Under samtalet får vi även höra om designprocessen bakom spelet, vad som gör ett bra bluffspel, hur temat växte fram och vad som väntar i framtiden för Nordic Pirates. Perfekt för dig som älskar social interaktion, pirathumor och spel som skapar skratt, misstro och spänning runt bordet!
Letar du efter strategisk bluffing med en piratisk twist? Då är det här avsnittet för dig!
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Brädspelsbröderna gör vad som krävs för att få till poddtid!
Den här gången kombinerar vi färdmedel och poddande. Inspelning i bil, på väg mot det enda rimliga stoppet under mellandagsrean – Spelkortsbutiken. Och ja, den här gången är vi tre bröder i bilen!
Yngsta brodern Markus gör entré i podden och delar med sig av sin historia om livet mellan sina äldre (och självutnämnda) rivaler Tobias och Fredrik. Hur är det egentligen att hamna i kläm mellan två brädspelsbröder? Det reds ut.
Utöver snickelisnack pratar vi också om Wandering Towers från ABACUSSPIELE, som fick förgylla julledigheten med ett trollkarlslopp fullt av flyttbara torn, taktik och kaos.
Ett avsnitt med bilbrus, brödrakärlek och brädspel – precis som det ska vara.
#Brädspelsbröderna #Brädspel #Brädspelspodd #PodcastSverige #Mellandagsrea
#Spelkortsbutiken #WanderingTowers #ABACUSSPIELE #Brädspelsfamiljen
#Poddinspelning #Bilpodd #Syskonpodd #Brädspelsnack
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Då var vi tillbaka – och man kan ställa sig frågan:
Vad har På Spåret gemensamt med Brädspelsbröderna?
Egentligen ingenting… förutom att vi helt skamlöst lånar deras koncept i vårt återkommande segment ”Vad plockar vi fram?”. Tävlingsledare är ingen mindre än Oskar från @Brädspelaren, som just nu leder med 10 poäng sedan förra rundan. Nu är det dags igen!
Utöver det recenserar vi Gwent – A Legendary Card Game. Vi tar oss från Skelliges vindpinade öar hela vägen till spelbordet för att se hur detta klassiska mini-game från The Witcher 3 står sig som ett fysiskt kortspel.
Kortspel i spel är en klassiker i TV-spelsvärlden – men hur väl fungerar det när det kliver ut ur skärmen och blir ett 2-player deckcrafting-spel?
Vi pratar deckbuilding, faktioner, taktiska beslut och hur mycket Witcher-känsla som faktiskt finns kvar när laddningstiderna är borta. Är Gwent ett snabbt och smart duellspel – eller mest nostalgi för Witcher-fans?
Spelinfo:
👥 2 spelare
⏱️ ca 20 minuter
⭐ BGG: 7,4
🏷️ Publisher: No Loading Games / Asmodee Nordic
Stort tack till No Loading Games och Asmodee Nordic för recensionskopian. Åsikterna är som alltid helt våra egna.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
From the publisher's feed
Hosted on…