
Sign up to save your podcasts
Or


Cześć! Po dłuższej przerwie spowodowanej straszną chorobą (katar), wracam z kolejnym zestawieniem! Oto 5 gier, które moim zdaniem zasługują na kontynuację, jednak szanse na to są – niestety – niewielkie. Ciekaw jestem, co myślicie o wybranych przeze mnie tytułach i jakie jeszcze gry umieścilibyście na podobnej liście!
Oto 5 gier, o których mało kto pamięta, a przynajmniej tak mi się wydaje. Zgodnie z zapowiedzią przygotowałem kolejne zestawienie, w którym tym razem przeważają gry RPG. Mam nadzieję, że znajdziecie na tej liście coś dla siebie :)
na Facebooka: https://www.facebook.com/bunkiergier
na Instagram: https://www.instagram.com/bunkiergier
na YouTube: https://youtube.com/@bunkiergier
[Audio] Marek Stanisz
Kontynuuję serię "Historie z Kolonii" i dziś, w trzecim odcinku serii, przedstawiam Wam krótkie opowiadanie o jednym z moich ulubionych, choć tak naprawdę mało znaczących NPC-ów w Gothiku. Przed Wami Homer, budowniczy tamy z Nowego Obozu.
Dziś, w ramach wypróbowania nowej formuły, przedstawiam 5 gier, które można przejść w 10 godzin. Czasem warto odpocząć od otwartych światów i gier rozpisanych na setki godzin zabawy, i poznać dobrą historię albo nacieszyć się gameplayem w czymś zdecydowanie krótszym. Przedstawiam pierwsze zestawienie w Bunkrze Gier – w planach są już kolejne :)
Tradycyjnie zachęcam do pozostawiania komentarzy, łapek w górę i subskrypcji, a także – a może przede wszystkim – do dzielenia się wrażeniami. Chętnie poczytam, co się podobało, a co można poprawić.
[Zajrzyj też]
na Facebooka: https://www.facebook.com/bunkiergier
na Instagram: https://www.instagram.com/bunkiergier
na YouTube: https://youtube.com/@bunkiergier
[Audio] Marek Stanisz
[Muzyka]
Intro: "Private Eye" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Utwory z gry Amnesia: The Dark Descent:
Mikko Tarmia – Menu Theme,
Mikko Tarmia – Theme for Unknown,
Mikko Tarmia – Back Hall
Utwory z gry The Forgotten City:
Michael Allen – All Roads Lead to Rome,
Michael Allen – More Lasting Than Bronze
Utwór z gry Max Payne:
Kärtsy Hatakka, Kimmo Kajasto – Max Payne Theme
Utwory z gry Serial Cleaner:
Rob Zahn – Music to Hide Corpses To (Main Menu Theme),
Magdalena Urbańska – The Deadly Telegraph
Utwory z gier Trine, Trine 2, Trine 3:
Ari Pulkkinen – Fangle Forest,
Ari Pulkkinen – Trine 2 Main Theme,
Ari Pulkkinen – Snake Oh It's a Snake,
Ari Pulkkinen – Smash Puny Goblins
Kontynuuję serię "Historie z Kolonii" i dziś, w piątym odcinku mojego podkastu, przedstawiam Wam krótkie opowiadanie o Lesterze, jednym z najważniejszych bohaterów niezależnych z gry Gothic.
O czym są Historie z Kolonii?
Zastanawiasz się czasem, co robili NPC-e, zanim przypałętał się do nich sterowany przez Ciebie bohater? Oczywiście wszyscy znamy odpowiedź: stali jak kołki w jednym miejscu, ewentualnie snuli się po wyznaczonym obszarze, z tym durnym wykrzyknikiem nad głową, pokrzykując co jakiś czas "Hej, wędrowcze!" w stronę pustego traktu.
To krótkie opowiadania, w których wchodzę w buty (te zafajdane buty!) NPC-ów z Gothika i "doszywam" do nich historię. Czasem będzie to tylko scena lub dwie, okraszone jakąś retrospekcją, a czasem coś bardziej skomplikowanego. Jeśli się spodoba, w kolejce czekają już pomysły na historie bohaterów i bohaterek niezależnych z innych gier wideo.
A teraz usiądź wygodnie i posłuchaj o Lesterze, który marzy o wolności.
Zajrzyj też:
Kai Rosenkranz – Swamp at Night
Kai Rosenkranz – The New Camp
Kai Rosenkranz – Mine Valley
Kai Rosenkanz – Gothic Main Theme
Zapraszam na powrót do legendarnej gry mojego dzieciństwa. Oto historia o Kapitanie Pazurze, najsłynniejszym piracie Siedmiu Mórz, i jego drodze do wolności, zemsty i wiecznego życia.
Powspominam grę, puszczę soundtrack i poopowiadam też o kontynuacji, która nigdy nie nadeszła. Zapraszam do słuchania!
David Bernstein, Guy Whitmore – La Roca
David Bernstein, Guy Whitmore – The Footpath
David Bernstein, Guy Whitmore – The Township
David Bernstein, Guy Whitmore – Amulet Screen
Zastanawiasz się czasem, co robili NPC-e, zanim przypałętał się do nich sterowany przez Ciebie bohater? Oczywiście wszyscy znamy odpowiedź: stali jak kołki w jednym miejscu, ewentualnie snuli się po wyznaczonym obszarze, z tym durnym wykrzyknikiem nad głową, pokrzykując co jakiś czas "Hej, wędrowcze!" w stronę pustego traktu.
Często zastanawiałem się, jak mogłoby wyglądać życie bohaterów niezależnych. Co robiła Seed-Neeus, zanim otwarła sklep w Chorrol? Jak wygląda dzień z życia Winthropa z Candlekeep? Czy Bullit tak codziennie łazi nad jezioro tylko po to, żeby zdzielić nowych więźniów pięścią w twarz? Na to ostatnie pytanie odpowiadam w trzecim odcinku podkastu i pierwszym nowego cyklu: Historie z Kolonii.
To krótkie opowiadania, w których wchodzę w buty (te zafajdane buty!) NPC-ów z Gothika i "doszywam" do nich historię. Czasem będzie to tylko scena lub dwie, okraszone jakąś retrospekcją, a czasem coś bardziej skomplikowanego. Jeśli się spodoba, w kolejce czekają już pomysły na historie bohaterów i bohaterek niezależnych z innych gier wideo.
A teraz usiądź wygodnie i posłuchaj o Chłopcach z Placu Wymian.
Zajrzyj też:
Kai Rosenkranz – Mine Valley
Kai Rosenkanz – Gothic Main Theme
Choć Eora – świat Pillars of Eternity – nie jest najciekawszym ze światów w grach wideo, jest w nim sporo miejsca na angażujące historie. Dziś opowiadam o Kryzysie Próżnozrodzenia, czyli jednym z najważniejszych wątków pierwszej części Pillars of Eternity.
Śródziemie to jeden z najlepiej opisanych i najbardziej dopieszczonych światów w literaturze, najbardziej kompletne uniwersum fantasy. Mimo to marka Władca Pierścieni, choć silna i wciąż kochana, wykorzystywana jest do produkowania słabych gier mobilnych i średnich gier na komputery i konsole – z kilkoma chlubnymi wyjątkami.
Dlaczego wciąż nie mamy dużego cRPG na miarę Wiedźmina czy Baldur's Gate w świecie wykreowanym przez Tolkiena? O tym jest pierwszy odcinek mojego podcastu.
Mam na imię Sylwester, a to jest Bunkier Gier – blog i podcast o grach wideo. Zajrzyj też:
From the publisher's feed