Cañón Cosmo

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By Cañón CosmoLeisureAnimation & Manga
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Cañón Cosmo episodes

  • 3x08: La aleatoriedad en los videojuegos, sistemas de turnos o pausados y jugando megaman zero
    Programa de videojuegos
    Esta semana seguimos con nuestras divagaciones sobre videojuegos y dedicamos una buena parte del programa a hablar sobre la aleatoriedad en los videojuegos, como funciona, como se usa y como se diseña ern torno a ella, asi como los efectos que produce en el jugador.
    Además comentamos los sistemas de accion pausada vs continua, y como al final apelan a distintos tipos de jugadores y utilizan sets de habilidades diferentes.
    Como tramo final recuperamos eso de hablar de cosas a las que hemos jugado recientemente y Juan habla sobre su experiencia con Megaman Zero/ZX Legacy collection y como es conectar con megaman en 2020.
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    1 hr 52 min
  • 3x07: No hay terror pero si vampiros zombis nazis - Hellsing
    Programa de anime.
    Esta semana con todo el tema halloween lo suyo sería hablar de terror (recomendación express higurashi no naku koro ni, la vieja de 2006 y 2007, ) pero no sabíamos de que hablar que nos vieramos capaces sin spoilers bestias... así que nos quedamos solo con la temática y traemos Hellsing en sus distintas variantes.
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    1 hr 4 min
  • 3x06: ¿Que significa crear un personaje?
    Programa de videojuegos.
    Esta semana aprovechamos la actualidad para comentar el nuevo acuerdo entre microsoft y gamestop para las ventas de nueva generacion y que entendemos como juego del año ante el debate surgido a partir de que en the game awards no haya limitacion de que el juego tenga que salir en ese mismo año.
    El bloque central y principal lo dedicamos a reflexionar sobre que significa crear un personaje en un videojuego, las implicaciones, cuanto nos tienden a importar realmente las opciones y todo lo que envuelve al hecho de crear nuestro propio personaje.
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    Musica de fondo:
    Super LoFi World 2 by GameChops https://www.youtube.com/watch?v=j5T2Tn38P-U
    1 hr 32 min
  • 3x05: Busca las brujas de ojos plateados - Claymore
    Programa de anime
    Esta semana volvemos con otro programa sobre anime, aprovechando para rememorar y recomendar claymore, una historia de fantasía medieval oscura en que los humanos tienen un depredador natural y solo unas pocas personas pueden hacerle frente.
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    42 min
  • 3x04: exceso de hype, microsoft, cotidianidad
    Programa de videojuegos
    Esta semana aprovechamos para hablar sobre el exceso de hype y como nos gusta comernos la cabeza con lo que podria pasar, y sobre como quizas nos obsesionemos con la complejidad hasta que llega un juego que es simple y sin inventar nada vende lo que no esta escrito.
    54 min
  • 3x02: Consolas de distinta potencia y la muerte de los eventos
    Programa de videojuegos.
    Primer programa de videojuegos de la temporada, el cual centramos en reflexionar sobre los posibles efectos de la convivencia de consolas tan diferentes como son Xbox series X y series S, ademas de como se está viendo a las compañías adaptar sus formatos de presentación.
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    42 min
  • 2x46: Final de temporada
    Y después de todo hacemos 2 años de emision casi continua (alguna semana accidentada hubo) y este año totalmente semanal.
    En este programa hacemos un poco de repaso a la temporada, leemos los copmentarios pendientes y nos despedimos.
    Tened un buen Agosto y nos vemos de nuevo en Septiembre, gracias por estar ahí ❤️.
    52 min
  • Historia del shonen moderno 09: Dos caras de una misma moneda - Black Clover y FIN
    Terminamos la sección de la historia del shonen moderno hablando de Black Clover.
    Una obra de Yuuki Tabata que evoluciona la idea de hacer shonen de forma contraria a Boku no hero academia, centrandose en lo que sabe que vamos a buscar y haciendolo todo y bien, sin por ello dejar de operar sobre los problemas clasicos a su manera.
    Además hacemos unas pequeñas conclusiones y mención a la actualidad para cerrar la serie.
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    1 hr 7 min

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Podcast sobre videojuegos y anime. Somos un programa independiente que alterna semanalmente estas dos temáticas. Hacemos programas de videojuegos comentando sensaciones de cosas que hemos jugado, así…