Casual Nerd Podcast

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Casual Nerd Podcast episodes

  • INTERVISTA A VOXEL STUDIO CREATORI DI THE BENCH - #13
    Oggi intervistiamo Matteo, uno dei ragazzi di Voxel Studio,che hanno creato The Bench, un gioco dove i tuoi amici sono dei piccioni che ti aiuteranno a scappare da una casa di riposo, sembra banale ma la trama ha dei risvolti moooooolto particolari.

    Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.

    Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.

    Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
    59 min
  • INTERVISTA A ECLIPSA GAMES CREATORI DI FOR A FISTUL OF COINS - #12
    Ciao, come tutti i giovedì esce la nostra intervista. Oggi intervistiamo i ragazzi di Eclipsa Games, creatori di For a fistful of coins. Un gioco dove gestiremo una taverna e dovremo mandare in missione diversi mercenari che si presenteranno alla nostra porta. Un gioco interamente narrativo dove dovremo imparare a conoscere i personaggi per non fargli fare una brutta fine attraverso una meccanica di bevute. Dopotutto siamo in una locanda !!!

    Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.

    Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.

    Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
    1 hr 11 min
  • INTERVISTA A CRISTIANA E DANIELE DI LEVEL UP LAB DEL POLITECNICO DI TORINO - #11
    Oggi abbiamo intervistato Daniele e Cristiana del politecnico di Torino sul loro progetto Level Up Lab il team studentesco dedicato allo sviluppo di videogiochi tra prototipi, formazione e community.

    Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.

    Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.

    Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
    43 min
  • INTERVISTA AL TEAM DI VULPES ARTICA I DEV DI THE ALBION PLAGUE #10
    Abbiamo intervistato il team di Vulpes Artica per parlare del loro nuovo progetto videoludico The Albion Plague. Durante la chiacchierata abbiamo parlato con Gabriele, che ci ha raccontato il percorso dello studio, le difficoltà e le scelte creative dietro allo sviluppo del gioco. L’intervista è stata l’occasione per scoprire il dietro le quinte del progetto: dalle prime idee che hanno dato origine a The Albion Plague fino alle prospettive future dello studio. Un confronto interessante per capire come nasce un videogioco indie, quali sfide affrontano gli sviluppatori e quale visione guida il team nel portare avanti il proprio lavoro. Se volete conoscere meglio il mondo di Vulpes Artica e scoprire tutte le curiosità sullo sviluppo del gioco, trovate l’intervista completa sul nostro canale YouTube e nel podcast di Casual Nerd.

    Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.

    Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.

    Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.
    53 min
  • INTERVISTA A RICCARDO GIOL - IL DEV DIETRO DROP: SAVE THE FOREST #9
    Oggi intervistiamo Riccardo Giol, creatore di Drop: Save The Forest. In Drop: Save the Forest, usa il potere dell’acqua per risolvere enigmi ambientali, spegnere incendi e salvare biomi ispirati alle Dolomiti. Combina elementi come vento, fuoco e piante in una vivace avventura in pixel art.

    Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.

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    1 hr 7 min
  • INTERVISTA A RED HOG STUDIO, LO STUDIO DIETRO PROJECT REMIND - #8
    Oggi intervistiamo i ragazzi di Red Hog Studio, creatori del videogioco Project Remind, un gioco dove azioni macchinari, scopri passaggi segreti e hackeri computer per ricomporre la tua vita frammentata, dalla tua prima scoperta fino al tuo ultimo respiro. Investighi la presenza di una figura misteriosa mentre cerchi la risposta al tuo grande mistero. I ragazzi ci raccontano la loro avventura e il loro percorso. Mi raccomando andate a mettere Project Remind nella lista dei desideri su Steam ! https://store.steampowered.com/app/3919440/Project_ReMind/

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    1 hr 15 min
  • INTERVISTA AL TEAM DI ARKBITS: I CREATORI DI RISING ARMY - #7
    Ciao, oggi intervistiamo i ragazzi di Arkbits, gli sviluppatori di Rising Army. Un gioco strategico dove puoi addestrare ed equipaggiare ogni singola truppa, migliorare il tuo accampamento ed assoldare nuovi guerrieri. Vivi una campagna in un mondo aperto ed affronta epiche battaglie in scontri automatici.

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    1 hr 4 min
  • INTERVISTA A STEFANO ARTUFFO: LO SVILUPPATORE DI HEAR MY CULT - #6
    Oggi intervistiamo Stefano Artuffo, lo sviluppatore e creatore di Hear My Cult, un'arpg dark rougelike con componenti da meta gioco molto interessanti. Siamo un lord che evoca minion che possiamo far esplodere per attivare le loro abilità ma durante il gioco succedono molte cose strane...

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    55 min
  • INTERVISTA A MARIO SACCHI: COME NASCE UN GIOCO DA TAVOLO - #5
    Oggi intervistiamo Mario Sacchi, editore di giochi da tavolo. Ci racconta cosa vuol dire fare l'editore di giochi in scatola, da dove si parte per fare un gioco, i costi, le difficoltà ma anche le soddisfazioni nel vedere un'idea prendere forma.

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    1 hr 13 min
  • KINGDOM DUELS: INTERVISTA ALLO SVILUPPATORE - #4
    Oggi intervistiamo Edoardo Franda, lo sviluppatore di Kingdom Duels, un mmorpg, gdr online dark fantasy. Ci racconterà da dove gli è venuta l'idea, come vuole svilupparla e cosa sarà in futuro Kingdom Duels.

    Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.

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    52 min

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