CG 鬧什麼:Now What?

CG 鬧什麼:Now What?

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CG 鬧什麼:Now What? episodes

  • Ep 6 : 好萊塢特效流程長啥樣?加拿大工作點滴不藏私! Ft. 燈光藝術家 Joe Chiang
    Joe Chiang 在特效產業擁有十年以上的經驗,聚焦在燈光及合成的專業上。曾擔任兔將影業的燈光組組長,於2018 年前往加拿大工作,先後在 MPC 擔任 Key Lighting Artist、Digital Domain 擔任 Lighting Artist 。也是 AniMapp.tw 動畫地圖 的共同創辦人之一。
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    52 min
  • Ep 5 : Freelance v.s. In-house?來聊聊不同工作型態!ft. Bito 藝術指導 蘇暉凱
    美國紐約,乘載了許多人最初的狂野夢想。強烈鮮明的個性,以獨特的姿態吸引了許多職人的渴望。我們邀約了現任 Bito 設計工作室的藝術指導蘇暉凱,Kai,從他寶貴的經驗出發,分享了許多他個人在美國紐約五年的學習和工作體驗。
    Kai 的個人作品網站:個人網站 / Bito 官方網站
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    1 hr
  • Ep 4 : 隨著心之所向,就是你的個人風格 – ft. 水晶孔
    水晶孔 (Crystal Kung) 現居美國,在藍天工作室(Blue Sky Studios)擔任藝術家。實踐大學媒體傳達設計學系畢業後,即前往加州藝術學院(CalArts)攻讀角色動畫。專注於動畫的角色設計和美術設定,除了參與商業製作,也常在空閒時創造出多元風格的角色設計。
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    1 hr 14 min
  • Ep 3:在三個 R 的領域,聊聊概念藝術這件事 – ft. 藝術總監 Ruby Wang
    Ruby Wang 王常儀是個在美國Flight School Studio工作的Concept Artist ,也是遊戲 Island Time VR、Dream AcademyVR、Lutaw VR 的藝術總監。工作之外,她也積極參與一些專案製作,像是知名動畫短片《Sonder》等。她希望繼續用自己的繪畫和設計,創造出更多引起共鳴的故事。我們邀請 Ruby一同來聊聊,在 VR、AR、MR領 域中擔任概念藝術家,這會有什麼樣的經驗和過程呢?這一集節目,會聊到很多對於概念藝術的內容想法,還有在 VR、AR 產業中擔任美術創作,要具備什麼樣的思考呢?
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    1 hr 10 min
  • Ep 2:我「作」故我在?論工作與生活間的平衡 - feat. Buck CG 藝術家 Joy Tien
    Joy 目前在紐約設計公司 Buck 已有五年多的工作經驗,在工作之餘,活潑的她更是活絡在國際展會、業內的社團交流上。擔任 CG Artist,聚焦在紋理、著色、視覺開發以及燈光等工作。來聽看看,她對於設計工作和生活間是怎麼平衡的?在紐約的生活又是怎麼樣的呢?
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    1 hr 16 min
  • Ep 1(下):海水都漲起來了,你穿好褲子了嗎? feat. 旅美遊戲美術 Arwen Wen
    接續上集,我們來繼續鬧一波~這集來賓 溫詩云 Arwen Wen,她畢業於舊金山藝術大學 (AAU) 的 Game Design 研究所,擅長遊戲及動畫的概念設計繪圖及插畫,對於各種藝術創作媒材有著高度的熱情及創造力。從 2018 年開始,在遊戲設計工作室 F84 studio 中擔任遊戲美術,參與過 Warner Brothers、Lego、Disney 等大型公司的外包案。
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    34 min
  • Ep 1(上):海水都漲起來了,你穿好褲子了嗎? feat. 旅美遊戲美術 Arwen Wen
    第一集開播,來邀請老朋友來聊聊~這集來賓 溫詩云 Arwen Wen,她畢業於舊金山藝術大學 (AAU) 的 Game Design 研究所,擅長遊戲及動畫的概念設計繪圖及插畫,對於各種藝術創作媒材有著高度的熱情及創造力。從 2018 年開始,在遊戲設計工作室  F84 studio 中擔任遊戲美術,參與過  Warner Brothers、Lego、Disney 等大型公司的外包案。
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    43 min
  • 開鬧之前,先聊一波!
    一名小小雜誌編輯,希望用不專業又爛漫的文組腦,佐以創意領域各位專業大大的訪談,想要帶給你有點ㄎㄧㄤ、又有點 Chill 的內容。
    5 min

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